序
前言
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 快速成型技术概述
1.2.1 熔融沉积成型
1.2.2 光固化成型
1.2.3 选择性激光烧结
1.2.4 分层实体制造
1.2.5 三维打印
1.3 国内外发展现状
1.3.1 快速成型技术发展现状
1.3.2 分层算法研究现状
1.3.3 国内外提出的各种扫描路径规划研
1.4 本书主要研究内容
1.5 本章小结
第2章 STL数据模型与区域填充误差分析
2.1 OpenGL概述
2.2 CAD实体造型方法
2.2.1 边界造型与体素拼合造型
2.2.2 多边形网格造型
2.2.3 STL格式造型
2.2.4 读取以及处理STL文件
2.3 OpenGL的图形绘制库
2.3.1 模型显示操作
2.3.2 模型渲染与光照处理
2.4 STL几何对象的OpenGL显示
2.5 熔融沉积成型精度影响因素分析
2.5.1 熔融沉积成型原理性误差分析
2.5.2 熔融沉积成型工艺性误差分析
2.5.3 FDM主要工作参数分析
2.6 本章小结
第3章 分层软件系统架构设计与分析
3.1 分层软件系统功能分析
3.2 分层软件设计方案
3.3 开发工具介绍
3.4 分层软件的程序架构
3.5 分层软件模块结构分析
3.6 本章小结
第4章 熔融沉积成型中轮廓的提取以及NURBS曲线拟合
4.1 截面轮廓线的提取
4.2 截面轮廓中需要被拟合区域的判断方法
4.3 非均匀有理B样条(NURBS)曲线概述
4.4 截面轮廓曲线部分的NURBS曲线拟合
4.5 本章小结
第5章 分层算法
5.1 分层算法关键点分析
5.1.1 相交三角面片处理
5.1.2 自由三角表及其动态拓扑
5.2 等厚度分层的实现
5.2.1 求相交三角面片
5.2.2 动态拓扑结构的建立
5.2.3 闭环轮廓的生成
5.2.4 等厚度分层算法步骤
5.3 适应性分层方法的实现
5.3.1 层厚范围计算
5.3.2 适应性层厚计算方法
5.3.3 适应性分层算法的步骤
5.4 本章小结
第6章 分区域填充扫描算法
6.1 复合填充方式
6.1.1 轮廓偏置填充算法
6.1.2 分区域填充算法
6.1.3 分层扫描填充算法
6.1.4 复合扫描填充算法
6.1.5 本文的复合填充方法
6.2 区域分割算法
6.3 凹边形凸分解
6.3.1 相关概念和定义
6.3.2 顶点的可视性和最佳剖分可视点
6.3.3 算法流程
6.4 本章小结
第7章 分层与填充算法的测试分析
7.1 STL模型数据定量分析
7.2 分层结果分析
7.2.1 软件分层效果展示
7.2.2 软件运行时间
7.3 最优填充方向影响因素实例分析
7.3.1 填充时间和速度模型
7.3.2 最优扫描方向影响因素实例分析
7.3.3 车门熔融沉积成型区域填充路径优化实例
7.4 本章小结
第8章 总结与展望
8.1 总结
8.1.1 基于STL模型的快速成型分层方法研究
8.1.2 熔融成型区域填充路径优化研究
8.2 展望
参考文献
展开