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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
信息科技简史:从计算机到人工智能:绘本版
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115569042
  • 作      者:
    猿编程编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2021
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编辑推荐
一本讲述信息技术科学发展历程的科普绘本,适合9-15岁青少年阅读。
计算机、编程、互联网、大数据、应用软件、人工智能,跨越数个时代的发展历程图解。
书中通过30多位关键历史人物、100余个关键词、300余张手绘插画,让你和信息科技说“Hello”!
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作者简介

猿编程
少儿编程品牌,面向未来的教育机构,致力于通过教授编程知识,着眼于孩子的未来,打造适合他们体系化学习的编程课。孩子可以从编程代码出发,去探索更多的未知世界,并更具创造力和想象力。猿编程将用初心、匠心、真心为孩子编写更美好的未来。

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内容介绍

本书是一部有关信息科技发展的趣味简史。全书共分4章,讲述了计算机、编程语言、互联网、大数据、通信技术、应用软件和人工智能等这些信息时代产物的诞生过程及相关知识。从智能手机到卫星导航系统,再从我们当今日常生活中离不开的各种电子设备,到社会发展所需的各种信息技术应用——本书将信息科技的发展过程和重要知识由浅入深地展现在了读者面前。
本书是为新时代的青少年读者量身打造的科普绘本。如果你对当今社会的前沿科技感兴趣,对计算机、编程、互联网、人工智能等方面的知识充满好奇,如果你想了解它们是怎么发展而来的,那么不妨打开本书,开启一场妙趣横生的探索信息世界之旅吧!

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目录

目录

第 一章 计算机与编程语言
嗯?第 一代计算机居然是由电子管组成的!
晶体管引发的变革 第二代计算机
具有深远影响的第三代计算机
更大规模的集成 第四代计算机
生活中的计算机及智能设备
计算机发展的里程碑
与计算机一同诞生的娱乐形式 电子游戏
计算机的“暗号”
编程语言与操作系统
编程语言在游戏领域的应用

第二章 互联网与大数据
神奇的互联网
互联网是如何发展的?
数据原来无处不在
数据大爆炸!
大数据和云计算

第三章 通信技术与应用软件
古人是如何传递信息的?
有线通信 连接你我
信息可以无线传输吗?
移动通信的过去、现在和未来
应用软件,让生活一点就通

第四章 人工智能
什么是人工智能?
什么?人工智能还分强弱?
机器会学习吗?
语音识别与自然语言处理
让机器“拥有眼睛”的计算机视觉
未来的人工智能

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