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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
Android案例开发项目实战(移动互联网开发技术丛书)
0.00     定价 ¥ 89.80
图书来源: 浙江图书馆(由JD配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787302582878
  • 作      者:
    施冬梅,孙翠改
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2021-12-01
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作者简介

缪亮,现任开封文化艺术职业学院信息电子系教授,NOC专家委员会委员。国j级精品在线开放课程《二维动画设计与制作》主要参与人,省教育厅学术技术带头人,荣获河南省教育系统教学技能竞赛(高校计算机)一等奖,被授予“河南省教学标兵”称号。发表学术论文50多篇,其中中文核心期刊12篇,EI核心检索5篇。主编出版专业教材几十部,累计发行60多万册。主持科研项目10多个,其中两项获得国内领先的鉴定结果。

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内容介绍

本书密切结合教学需要,根据学生学情,按照由浅入深的顺序,把Android知识归纳为:初探、基础、网络编程、特色开发四大模块,每个项目均有案例支撑。教授学生学习完整开发Android作品的方法。


全书共11章,以实例带动教学,详细讲述了app的制作方法与技巧。每章配有“知识点梳理”和“项目实施”,既可以让教师合理安排教学内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。


本书配套光盘除了提供全书用到的所有素材和源文件,还精心制作了配套微课视频,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。






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目录


目录

项目1第一个Android程序


1.1Android简介


1.1.1手机操作系统


1.1.2Android发展史


1.1.3Android特征


1.1.4Android平台架构


1.2Android开发环境


1.2.1Android开发所需的工具介绍


1.2.2搭建Android开发环境


1.2.3创建Android原生模拟器


1.2.4安装第三方Android模拟器


1.2.5搭建真机测试环境


1.3实战案例——第一个Android程序


1.3.1界面分析


1.3.2实现思路


1.3.3任务实施


项目小结


习题


项目2猜猜我的星座


2.1Android常用UI控件


2.1.1TextView控件


2.1.2EditText控件


2.1.3Button控件


2.1.4ImageView控件


2.1.5DatePicker控件


2.2APP之间的通信


2.2.1显式Intent


2.2.2隐式Intent


2.3实战案例——猜猜我的星座


2.3.1界面分析


2.3.2实现思路


2.3.3任务实施


项目小结


习题









项目3智能计算器


3.1Android UI常用布局


3.1.1UI简介


3.1.2LinearLayout布局


3.1.3RelativeLayout布局


3.1.4FrameLayout布局


3.2Android开发中的样式设计


3.2.1自定义控件样式


3.2.2自定义背景样式


3.3Android开发中的主题设计


3.4实战案例——智能计算器


3.4.1界面分析


3.4.2实现思路


3.4.3任务实施


项目小结


习题


项目4打地鼠小游戏


4.1Android的事件处理与交互实现程序设计


4.1.1提示


4.1.2对话框


4.1.3菜单


4.1.4下拉列表框


4.2实战案例——打地鼠小游戏


4.2.1界面分析


4.2.2实现思路


4.2.3任务实施


项目小结


习题


项目5记忆的仓库——备忘录



5.1SharedPreferences存储


5.1.1SharedPreferences简介


5.1.2SharedPreferences的使用


5.2Android的文件存储


5.2.1内部存储


5.2.2外部存储


5.3调用摄像头和相册


5.3.1调用摄像头拍照


5.3.2从相册中选择照片


5.4Android运行时权限设置


5.4.1Android权限机制介绍


5.4.2在程序运行时申请权限


5.5实战案例——记忆的仓库: 备忘录


5.5.1界面分析


5.5.2实现思路


5.5.3任务实施


项目小结


习题



项目6多彩水果店


6.1最常用和最难用的控件——ListView


6.1.1ListView的简单用法


6.1.2定制 ListView的界面



6.1.3提升ListView的运行效率


6.1.4ListView的单击事件


6.2更强大的滚动控件——RecyclerView


6.2.1RecyclerView的简单用法


6.2.2实现横向滚动和瀑布流布局


6.2.3RecyclerView的单击事件


6.3实战案例——多彩水果店App


6.3.1界面分析


6.3.2实现思路


6.3.3任务实施


项目小结


习题


项目7唱歌跳舞小管家——媒体播放器 


7.1实战案例——简单音乐播放器


7.1.1界面分析


7.1.2实现思路


7.1.3任务实施


7.2实战案例——简单视频播放器


7.2.1界面分析


7.2.2实现思路


7.2.3任务实施


项目小结


习题


项目8我的第一桶金——理财通App的设计与实现


8.1使用数据库存储数据


8.1.1Android系统的数据存储方式


8.1.2使用SQLite数据库存储数据


8.1.3创建和升级数据库


8.1.4添加数据


8.1.5查询数据


8.1.6修改数据


8.1.7删除数据


8.2实战案例——理财通App设计与实现


8.2.1作品分析


8.2.2制作App的欢迎界面


8.2.3注册界面的设计与功能


8.2.4登录界面的设计与功能


8.2.5主界面的设计与功能


8.2.6新增收入界面的设计与功能


8.2.7新增支出界面的设计与功能


8.2.8收入明细界面的设计与功能


8.2.9支出明细界面的设计与功能


8.2.10数据分析界面的设计与功能


8.2.11系统设置界面的设计与功能


8.2.12收入管理界面的设计与功能


8.2.13支出管理界面的设计与功能


项目小结


习题



项目9我的第一道菜——菜谱App的设计与实现


9.1ViewPager控件


9.1.1使用场景


9.1.2ViewPager的基本用法


9.1.3ViewPager结合Fragment的使用


9.2使用HTTP访问网络


9.2.1使用HttpURLConnection访问网络


9.2.2使用OkHttp访问网络


9.2.3网络访问框架的封装


9.3解析JSON数据格式


9.3.1使用JSONObject


9.3.2使用GSON


9.4实战案例——菜谱App的设计与实现


9.4.1菜谱App引导界面设计


9.4.2菜谱App主界面设计


9.4.3菜谱App详情界面设计


9.4.4菜谱收藏功能的设计与实现


9.4.5菜谱搜索功能的设计与实现


9.4.6个人中心的设计与实现


项目小结


习题


项目10 实战案例——移动互联网软件开发竞赛1


10.1赛项简介


10.1.1竞赛目的


10.1.2竞赛内容


10.1.3竞赛方式


10.2比赛器材及技术平台


10.2.1计算机配置


10.2.2比赛平台


10.2.3软件版本


10.3考察知识点


10.4地图导航案例


10.4.1编码实现离线地图1



10.4.2编码实现离线地图2


项目小结


项目11实战案例——移动互联网软件开发竞赛2


11.1编程案例——生活助手


11.1.1功能说明


11.1.2题目要求


11.1.3操作视频


11.2编程案例——旅行助手


11.2.1功能说明


11.2.2题目要求


11.2.3操作视频


11.3编程案例——数据分析


11.3.1功能说明


11.3.2题目要求


11.3.3操作视频


项目小结


习题参考答案



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