第一章 绪论:开启情感传播的跨情境视角
第一节 研究问题与研究意义
第二节 理论脉络与研究框架
第三节 概念界定与概念梳理
第四节 研究对象、场域与研究方法
第二章 网络空间中社群互动交往与情感团结研究回顾
第一节 网络空间中族群认同的传播机制研究
第二节 网络空间互动交往中的互动仪式研究
第三节 网络游戏的一般互动机制研究
第四节 网络游戏的情感体验机制研究
第五节 游戏动机与社会交往研究
第六节 游戏玩家的文化认同研究
第七节 游戏社群交往与资本积累研究
第三章 游戏与情感在推动人类文明进程中的作用与机制
第一节 游戏在推动人类精神自由与文明进步中的整合作用
第二节 游戏与文明同一性关系的深入分析
第三节 情感在文明进化过程中的作用机制
第四节 文明进化中的游戏与情感机制
第四章 中国网络游戏人群画像分析及互动仪式链机制再讨论
第一节 中国游戏玩家人群画像分析
第二节 游戏互动与互动仪式
第三节 对互动仪式链理论“身体共在”条件的讨论
第四节 当代中国游戏爱好者及其在场互动特征
第五章 网络游戏的互动仪式机制
第一节 玩游戏的互动仪式机制分析
第二节 看游戏的互动仪式机制分析:以游戏直播为例
第三节 游戏互动仪式的情感传播机制模型
第六章 仪式团结的社群:游戏玩家社群交往与情感团结
第一节 互联网社群的互动仪式机制研究
第二节 研究对象选择:以《仙剑奇侠传》游戏后援会社群为例
第三节 理论视角:互动仪式市场团结理论
第四节 仙剑后援会社群情感团结的互动仪式研究
第五节 游戏玩家社群情感团结的仪式机制:情感能量与符号资本的匹配
第七章 作为新型仪式化生活与情感传播的网络游戏
第一节 充满情感传播的游戏是推动文明进步与社会整合的重要力量之一
第二节 “共在”思想下的网络空间“在场”互动仪式
第三节 互动仪式是促进游戏社群文化认同与情感团结的动力机制
第四节 网络游戏是我们观察人们精神交往与意义建构的重要窗口
参考文献
附录
附录一 实验被试人口统计学信息
附录二 访谈玩家人口统计学资料
后记
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