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Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法:52 specific ways to improve your iOS and OS X programs
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图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111451297
  • 作      者:
    (英)Matt Galloway著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2014
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作者简介

  Matt Galloway,资深软件开发工程师,精通移动应用程序的开发与设计,毕业于英国剑桥大学,咨询公司Swipe Stack Ltd.的创始人。经常在Stack Overflow网站(stackoverflow.com)上回答与Objective-C、iOS和Mac编程相关的问题,经验非常丰富。

 

  爱飞翔,资深软件开发工程师,擅长Web开发、移动开发和游戏开发,有10余年开发经验,曾主导和参与了多个手机游戏和手机软件项目的开发,经验十分丰富。他对极限编程、设计模式、重构、测试驱动开发、敏捷软件开发等也有较深入的研究,目前负责敏捷移动开发网的运营。

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内容介绍

  《Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》是C++开发大师Scott Meyers亲自担当顾问编辑的“Effective Software Development Series”系列丛书中的新作。从语法、接口与API设计、内存管理、框架等7大方面总结和探讨了Objective-C编程中52个鲜为人知和容易被忽视的特性与陷阱。书中包含大量实用范例代码,为编写易于理解、便于维护、易于扩展和高效的Objective-C应用提供了解决方案。
  《Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》共7章。第1章通论与Objective-C的核心概念相关的技巧;第2章讲述的技巧与面向对象语言的重要特征(对象、消息和运行期)相关;第3章介绍的技巧与接口和API设计相关;第4章讲述协议与分类相关的技巧;第5章介绍内存管理中易犯的错误以及如何避免犯这些错误;第6章介绍块与大中枢派发相关的技巧;第7章讲解使用Cocoa和Cocoa Touch系统框架时的相关技巧。

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精彩书摘

  第1章

  熟悉Objective-C

  Objective-C通过一套全新语法,在C语言基础上添加了面向对象特性。Objective-C的语法中频繁使用方括号,而且不吝于写出极长的方法名,这通常令许多人觉得此语言较为冗长。其实这样写出来的代码十分易读,只是C++或Java程序员不太能适应。

  Objective-C语言学起来很快,但有很多微妙细节需注意,而且还有许多容易为人所忽视的特性。另一方面,有些开发者并未完全理解或是容易滥用某些特性,导致写出来的代码难于维护且不易调试。本章讲解基础知识,后续各章谈论语言及其相关框架中的各个特定话题。

  第1条:了解Objective-C语言的起源

  Objective-C与C++、Java等面向对象语言类似,不过很多方面有所差别。若是用过另一种面向对象语言,那么就能理解Objective-C所用的许多范式与模板了。然而语法上也许会显得陌生,因为该语言使用“消息结构”(messagingstructure)而非“函数调用”(functioncalling)。Objective-C语言由Smalltalk演化而来,后者是消息型语言的鼻祖。消息与函数调用之间的区别看上去就像这样:

  //Messaging(Objective-C)

  Object*obj=[Objectnew];

  [objperformWith:parameter1and:parameter2];

  //Functioncalling(C++)

  Object*obj=newObject;

  obj->perform(parameter1,parameter2);

  关键区别在于:使用消息结构的语言,其运行时所应执行的代码由运行环境来决定;而使用函数调用的语言,则由编译器决定。如果范例代码中调用的函数是多态的,那么在运行时就要按照“虚方法表”(virtualtable)来查出到底应该执行哪个函数实现。而采用消息结构的语言,不论是否多态,总是在运行时才会去查找所要执行的方法。实际上,编译器甚至不关心接收消息的对象是何种类型。接收消息的对象问题也要在运行时处理,其过程叫做“动态绑定”(dynamicbinding),第11条会详述其细节。

  Objective-C的重要工作都由“运行期组件”(runtimecomponent)而非编译器来完成。使用Objective-C的面向对象特性所需的全部数据结构及函数都在运行期组件里面。举例来说,运行期组件中含有全部内存管理方法。运行期组件本质上就是一种与开发者所编代码相链接的“动态库”(dynamiclibrary),其代码能把开发者编写的所有程序粘合起来。这样的话,只需更新运行期组件,即可提升应用程序性能。而那种许多工作都在“编译期”(compiletime)完成的语言,若想获得类似的性能提升,则要重新编译应用程序代码。

  Objective-C是C的“超集”(superset),所以C语言中的所有功能在编写Objective-C代码时依然适用。因此,必须同时掌握C与Objective-C这两门语言的核心概念,方能写出高效的Objective-C代码来。其中尤为重要的是要理解C语言的内存模型(memorymodel),这有助于理解Objective-C的内存模型及其“引用计数”(referencecounting)机制的工作原理。若要理解内存模型,则需明白:Objective-C语言中的指针是用来指示对象的。想要声明一个变量,令其指代某个对象,可用如下语法:

  NSString*someString=@“Thestring”;

  这种语法基本上是照搬C语言的,它声明了一个名为someString的变量,其类型是NSString*。也就是说,此变量为指向NSString的指针。所有Objective-C语言的对象都必须这样声明,因为对象所占内存总是分配在“堆空间”(heapspace)中,而绝不会分配在“栈”(stack)上。不能在栈中分配Objective-C对象:

  NSStringstackString;

  //error:interfacetypecannotbestaticallyallocated

  someString变量指向分配在堆里的某块内存,其中含有一个NSString对象。也就是说,如果再创建一个变量,令其指向同一地址,那么并不拷贝该对象,只是这两个变量会同时指向此对象:

  NSString*someString=@“Thestring”;

  NSString*anotherString=someString;

  只有一个NSString实例,然而有两个变量指向此实例。两个变量都是NSString*型,这说明当前“栈帧”(stackframe)里分配了两块内存,每块内存的大小都能容下一枚指针(在32位架构的计算机上是4字节,64位计算机上是8字节)。这两块内存里的值都一样,就是NSString实例的内存地址。

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目录

译者序

前言

致谢

第1章 熟悉Objective-C

第1条:了解Objective-C语言的起源

第2条:在类的头文件中尽量少引入其他头文件

第3条:多用字面量语法,少用与之等价的方法

第4条:多用类型常量,少用#define预处理指令

第5条:用枚举表示状态、选项、状态码

第2章 对象、消息、运行期

第6条:理解"属性"这一概念

第7条:在对象内部尽量直接访问实例变量

第8条:理解"对象等同性"这一概念

第9条:以"类族模式"隐藏实现细节

第10条:在既有类中使用关联对象存放自定义数据

第11条:理解objc_msgSend的作用

第12条:理解消息转发机制

第13条:用"方法调配技术"调试"黑盒方法"

第14条:理解"类对象"的用意

第3章 接口与API设计

第15条:用前缀避免命名空间冲突

第16条:提供"全能初始化方法"

第17条:实现description方法

第18条:尽量使用不可变对象

第19条:使用清晰而协调的命名方式

第20条:为私有方法名加前缀

第21条:理解Objective-C错误模型

第22条:理解NSCopying协议

第4章 协议与分类

第23条:通过委托与数据源协议进行对象间通信

第24条:将类的实现代码分散到便于管理的数个分类之中

第25条:总是为第三方类的分类名称加前缀

第26条:勿在分类中声明属性

第27条:使用"class-continuation分类"隐藏实现细节

第28条:通过协议提供匿名对象

第5章 内存管理

第29条:理解引用计数

第30条:以ARC简化引用计数

第31条:在dealloc方法中只释放引用并解除监听

第32条:编写"异常安全代码"时留意内存管理问题

第33条:以弱引用避免保留环

第34条:以"自动释放池块"降低内存峰值

第35条:用"僵尸对象"调试内存管理问题

第36条:不要使用retainCount

第6章 块与大中枢派发

第37条:理解"块"这一概念

第38条:为常用的块类型创建typedef

第39条:用handler块降低代码分散程度

第40条:用块引用其所属对象时不要出现保留环

第41条:多用派发队列,少用同步锁

第42条:多用GCD,少用performSelector系列方法

第43条:掌握GCD及操作队列的使用时机

第44条:通过Dispatch Group机制,根据系统资源状况来执行任务

第45条:使用dispatch_once来执行只需运行一次的线程安全代码

第46条:不要使用dispatch_get_current_queue

第7章 系统框架

第47条:熟悉系统框架

第48条:多用块枚举,少用for循环

第49条:对自定义其内存管理语义的collection使用无缝桥接

第50条:构建缓存时选用NSCache而非NSDictionary

第51条:精简initialize与load的实现代码

第52条:别忘了NSTimer会保留其目标对象

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