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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
JavaScript入门经典
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115421876
  • 作      者:
    (美)Phil Ballard著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2016
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编辑推荐
JavaScript经典图书再升级,新版涵盖ECMAScript 6,以及新的Minecraft游戏开发内容
本书着力介绍JavaScript当今主要特性的基本技巧,从基本概念开始,逐步地介绍按照当今Web标准编写JavaScript代码的方式
连续数版持续畅销,在初学者中赢得很好的口碑
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作者简介
Phil Ballard是一位Web技术咨询师,他专注于Web站点的设计、搜索引擎的优化、服务器段脚本编程、客户端设计等等。他还是《Sams Teach Yourself Ajax in 10 Minutes》一书的作者。
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内容介绍
本书是学习JavaScript编程的经典教程。全新的第6版涵盖了ECMAScript 6。
全书分为8个部分,共26章。首部分“JavaScript基础”,包括第1章到第4章,介绍了如何使用常用函数编写简单的脚本。第二部分“JavaScript编程”,包括第4章到第7章,介绍了JavaScript的数据类型,例如数值、字符串和数组;以及较为复杂的编程范例,比如循环控制和定时器等。第三部分“对象”,包括第8章到第10章,介绍如何创建和操作对象。第四部分“HTML和CSS”,包含第11章到第13章,介绍了JavaScript如何与HTML(包括HTML5)和CSS交互。第五部分“使用JavaScript库”,包括第14章到第17章,介绍如何使用第三方库,比如Prototype和jQuery,简化跨浏览器的开发工作。第六部分“高级话题”,包括第18章到第21章,介绍读取和写入cookie,通过ECMAScript 6规范看看JavaScript中有什么新功能,介绍了诸如AngularJS这样的框架的用法,并且介绍了在Web页面及其外使用JavaScript的示例。第七部分“专业技能”,包括第22章到第24章,介绍了专业JavaScript开发的知识,例如,良好的编程习惯、JavaScript调试和单元测试等。第八部分“Java游戏编程”是一个全新部分,包括第25章和第26章,介绍了用JavaScript编写Minecraft模组以及用EaselJS进行游戏编程。全书的附录,介绍了JavaScript编程常用工具,并给出了JavaScript快速参考。
本书内容循序渐进,逐步深入,概念和知识点讲解清楚,而且每章后配有练习,供读者检查和巩固所学知识。本书适合对Web应用开发感兴趣的初中级中户阅读和自学,也可作为大中专院校相关专业的教材。
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目录
第一部分 Java Script基础
第1章 JavaScript简介 3
1.1 Web脚本编程基础 3
1.2 服务器端与客户端编程 4
1.3 JavaScript简介 4
1.4 JavaScript起源 5
浏览器战争 5
1.5…………
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