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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
移动应用UI设计模式:UI patterns for smartphone apps
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115377906
  • 作      者:
    (美)Theresa Neil著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2015
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编辑推荐
  在你急需设计出一个精美易用的移动应用之时,既来不及也没有必要重新发明轮子。本书通过1000张屏幕截图,为你讲解时下安卓、iOS以及Windows Phone平台上90多种移动应用UI设计模式。
  自本书第1版出版以来,移动领域日新月异。移动操作系统之间的区别越来越大,不断驱动着各自平台的设计规范和模式的发展,同时越来越多的设计师也开始秉持以移动为中心的设计理念。在这一版中,用户体验专家Theresa Neil将带领产品经理、设计师和开发者学习11个类别的移动应用UI设计模式。

  书主要介绍以下设计模式
  o    导航模式:了解主导航和次级导航的设计模式
  o    表单模式:改掉行业内表单设计的不良习惯
  o    表格模式:只显示最重要的信息
  o    搜索、排序和筛选模式:让这些功能易于使用
  o    工具模式:创造直接交互的感觉
  o    引导和视觉吸引模式:吸引用户使用应用并发现应用的功能
  o    社交模式:帮助用户彼此连接,成为群体中的一份子
  o    反馈与功能可见性模式:为用户提供及时的反馈
  o    帮助模式:在应用中设计小型的帮助页面
  o    反模式:设计移动应用时要规避的设计模式


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作者简介
  Theresa Neil,是美国得克萨斯州奥斯汀市的一名用户体验咨询师,国际知名设计专家,致力于打造外观优美、功能完善的产品。她的著作和演讲帮助众多IT从业者提高了自身的设计技能,创造出了更好的用户体验。2013年,她被美国知名的科技博客Business Insider评为“科技领域优秀的75位设计师”之一,排名第28位。
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内容介绍
  《图灵交互设计丛书:移动应用UI设计模式(第2版)》是畅销手册的扩容版,上一版分10大类分别介绍了70种移动应用设计模式,深受读者欢迎。这一版分11大类介绍了时下安卓、iOS以及WindowsPhone平台上90多种移动应用设计模式(包括导航,表单,表格,搜索、排序和筛选,工具,图表,引导和视觉吸引,社交,反馈与功能可见性,帮助,以及反模式),用1000张屏幕截图和图解帮助读者更好地理解和利用这些模式,以解决常见的设计难题,同时提供了即学即用式的技巧和经验。
  《《图灵交互设计丛书:移动应用UI设计模式(第2版)》适合创造移动应用的产品经理、开发人员和UI设计师阅读。
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目录

前言
第1章 导航
主导航模式——全局导航
跳板式
卡片式
列表菜单式
仪表盘式
陈列馆式
选项卡菜单式
隐喻式
主导航模式——瞬时导航
侧边抽屉式
下拉菜单式
转盘菜单式
次级导航模式
翻页式
滚动选项卡式
折叠菜单式

第2章 表单
登录表单
注册表单
个性化注册表单
多步骤表单
结账表单
技巧1:同时提供登录、注册和客人用户选项
技巧2:简化流程
技巧3:提供省时的快捷方式
技巧4:提供快速结账方式
技巧5:忘掉网页端
计算表单
搜索表单
长表单

第3章 表格
基本表格
表头表格
固定列表格
概览加数据型表格
行分组表格
带有视觉指示器的表格
可编辑表格

第4章 搜索、排序和筛选
搜索模式
隐式搜索
显式搜索
自动完成搜索
动态搜索
限定范围的搜索
保存的搜索、最近搜索记录和热门搜索
搜索表单
搜索结果/查看结果
排序模式
单页排序
排序浮层
排序表单
筛选模式
单页筛选
筛选浮层
筛选表单
筛选抽屉
基于手势的筛选

第5章 工具
工具栏
iOS
安卓
Windows Phone与操作系统关的模式:上下文工具栏
工具箱
行为召唤按钮
行内操作
多状态按钮
上下文工具
批量操作
锁屏控件

第6章 图表
带有筛选器的图表
交互式时间线
数据点详情
逐级深入
概览加数据
交互式预览
仪表盘
缩放
迷你图
嵌入式图例
阈值
透视表格
整合

第7章 引导和视觉吸引
引导原则
原则1:少用文字
原则2:不要前置引导
原则3:给予用户成就感
原则4:在使用中强化学习
原则5:倾听用户的心声
视觉吸引模式
提示
持续的视觉吸引
可发现的视觉吸引
番外篇:视觉吸引-铺上欢迎毯
迭代欢迎体验
总结

第8章 社交模式
社交注册
连接
关注
个人资料
群组
游戏化

第9章 反馈与功能可见性
反馈模式
错误提示
确认
系统状态
功能可见性
点击
滑动/轻扫
拖拽

第10章 帮助
入门介绍
用户指南/帮助系统
常见问题解答
功能使用向导
新手引导
上下文帮助
收集反馈

第11章 反模式
标新立异
不必要的复杂
隐喻错位
控件错位
图标错位
手势错位
心理模型错位
愚蠢的对话框
图表垃圾
按钮海
格格不入
番外篇:避免移动应用中的注册/登录反模式
附录
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