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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
After Effects印象影视高级特效精解
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115432148
  • 作      者:
    精鹰传媒编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2016
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编辑推荐

《After Effects印象 影视高级特效精解(第2版)》对影视包装作品中常用的、新的后期特效应用进行了详细的阐述与解析。通过近30个案例对After Effects特效,如烟火、文字、太空、跟踪、抠像、光效、火花、火焰、水墨等,以及Form、Particular、Element 3D等插件进行了详细讲解,帮助读者快速掌握影视特效的制作技巧。
随书附赠全部案例的工程文件,以及视频教学。


勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为“莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人”,封底精鹰二维码下的文字应为“精鹰微信号”,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。

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作者简介
精鹰传媒,成立于2007年,是一家专门为电视媒体提供从形象到内容的全媒体整合服务机构,服务范围覆盖广东、湖北、江苏、湖南等全国50多家电视台。
曾出版《Cinema 4D影视包装材质与特效手册》《3ds Max影视包装材质渲染手册》《3ds Max/After Effects电视包装技术全解析》《3ds Max印象影视粒子特效全解析》《3ds Max/After Effects电视频道包装全解析》《3ds Max/After Effects影视包装材质与特效》《3ds Max+After Effects电视栏目包装风暴》等图书。
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内容介绍
本书主要通过丰富的案例全面地解析After Effects在影视包装后期特效方面的各种创作思路和高级特技技法,并对国内外杰出作品中的特效进行了对比和分析。内容包括影视后期比较流行的文字效果、三维效果、粒子特效、光效和烟火水墨特效等,以及一些新的高级特效应用。
全书共17章,第1章~第2章主要介绍了After Effects中期和后期特效有关的重要基础知识,包括对特效的概述,对国内外杰出特效案例的分析,主要是为了方便读者更轻松地学习接下来的内容。第3章~第17章主要是通过实例来解析After Effects特效的基础应用和进阶技法,各种特效的应用都进行了同类特效的对比解析,并分析了它们在其他杰出作品中的应用,除了让读者更熟练地掌握特效技法,更重要的是让读者更深刻地理解该特效,并能灵活应用于作品中。
本书不仅适合After Effects的初、中级用户学习,对于从事影视后期制作的人员也有较高的参考价值,同时也适合CG行业后期特效师和影视后期特效制作爱好者阅读参考。
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目录
第 1 章 影视后期特效概述................ 18
1.1 影视作品的幕后功臣——影视后期特效.......... 18
1.2 影视后期特效的成名史................................ 18
1.3 影视后期特效的神通广大............................. 19
1.3.1 视觉元素的创建............................... 19
1.3.2 画面色调的处理............................... 20
1.3.3 视觉效果的创造............................... 20
1.3.4 镜头之间的组接............................... 21
1.4 影视后期特效的百花齐放............................. 21
1.4.1 无处不在的影视后期特效.................. 22
1.4.2 丰富多样的影视后期特效.................. 23
1.5 优秀特效案例分析 ...................................... 25
1.6 本书应用案例简介....................................... 31
第 2 章 影视特效的基础知识............. 34
2.1 After Effects软件概述................................. 34
2.2 After Effects合成....................................... 35
2.3 After Effects图层....................................... 35
2.4 After Effects遮罩....................................... 37
2.5 After Effects关键帧.................................... 37
2.6 After Effects摄像机.................................... 37
2.7 渲染输出.................................................... 38
2.7.1 输出模块......................................... 38
2.7.2 输出流程......................................... 39
2.8 After Effects优化设置................................. 40
2.9 After Effects插件的安装............................. 41
第 3 章 文字特效应用..................... 43
3.1 文字特效概述............................................. 43
3.2 国内外优秀案例赏析.................................... 44
3.3 个性文字动画............................................. 46
3.4 水波文字特效............................................. 51
第 4 章 光斑特效.......................... 55
4.1 光斑特效的分析.......................................... 55
4.2 优秀作品欣赏............................................. 56
4.3 怀旧风格的光斑表现.................................... 58
4.3.1 设置场景的景深效果......................... 58
4.3.2 制作光斑白点的漂浮闪烁动画............ 60
4.3.3 怀旧光斑的画面处理......................... 61
第 5 章 太空与星球的创作技法.......... 64
5.1 太空与星球效果介绍.................................... 64
5.2 国内外优秀案例赏析.................................... 65
5.3 太空的制作................................................ 68
5.3.1 制作主星云动画............................... 68
5.3.2 制作其他附加元素............................ 71
5.4 星球的制作................................................ 75
5.4.1 制作星球元素.................................. 75
5.4.2 合成星球太空场景............................ 77
第 6 章 跟踪与稳定应用.................. 81
6.1 影视运动追踪技术介绍................................ 81
6.2 国内外优秀案例赏析.................................... 82
6.3 稳定跟踪创作技法....................................... 84
6.4 运动跟踪技法............................................. 91
第 7 章 场景氛围光效..................... 99
7.1 场景氛围光效的分析.................................... 99
7.2 国内外优秀作品欣赏.................................. 100
7.3 光线的汇聚和幻化表现.............................. 102
7.3.1 准备场景....................................... 103
7.3.2 准备灯光元素................................ 103
7.3.3 制作光线的汇聚和幻化效果............. 105
7.3.4 添加辉光特效................................ 109
第 8 章 内置破碎特效.................... 112
8.1 破碎特效介绍........................................... 112
8.2 国内外优秀案例赏析.................................. 113
8.3 Shatter破碎的介绍................................... 116
8.4 文字的破碎.............................................. 118
8.4.1 制作文字破碎动画.......................... 119
8.4.2 优化文字破碎动画的效果................ 122
8.5 墙壁的爆炸.............................................. 126
8.5.1 制作墙壁破碎动画.......................... 126
8.5.2 创建破碎效果其他附加元素............. 130
第 9 章 高级抠像应用................... 132
9.1 抠像技术的介绍与发展.............................. 132
9.2 抠像技术的应用........................................ 132
9.3 国内外优秀案例赏析.................................. 133
9.4 KeyLight抠像应用.................................... 136
9.4.1 蓝绿屏抠像技法............................. 136
9.4.2 综合抠像技法................................ 139
9.5 PowerMatte高级智能抠像......................... 144
9.5.1 PowerMatte抠像的应用................. 144
9.5.2 使用心得....................................... 147
第10 章 冲击波光........................ 148
10.1 冲击波光的介绍...................................... 148
10.2 国内外优秀作品欣赏................................ 149
10.3 宇宙冲击波的表现................................... 151
10.3.1 制作星空背景............................ 151
10.3.2 制作旋彩粒子效果...................... 154
10.3.3 制作爆炸粒子............................ 156
10.3.4 制作冲击波的效果...................... 158
10.3.5 制作辅助冲击光效...................... 160
第11 章 火焰特效应用................... 162
11.1 火焰特效在影视中的应用与制作................ 162
11.2 国内外优秀案例赏析................................ 163
11.3 燃烧的LOGO......................................... 164
11.4 燃烧LOGO的制作.................................. 166
11.4.1 使用Trapcode Mir制作燃烧的
火焰效果................................... 166
11.4.2 使用Turbulence 2D制作
燃烧的LOGO............................ 170
11.5 坠落火星的制作...................................... 175
11.5.1 使用Trapcode Particular制作
燃烧的火焰效果......................... 175
11.5.2 使用Trapcode Particular制作
火花效果................................... 178
11.5.3 优化合成效果............................ 180
第12 章 水墨特效应用...................181
12.1 电影中的流体特效................................... 181
12.2 国内外优秀案例赏析................................ 182
12.3 Turbulence 2D流体插件介绍................... 184
12.3.1 关于流体力学............................ 184
12.3.2 各项参数介绍............................ 185
12.4 水墨文字特效制作................................... 189
12.5 水墨飞舞制作技法................................... 194
第13 章 场景元素的综合应用.......... 200
13.1 流光电火花特效的分析............................ 200
13.2 国内外优秀作品欣赏................................ 200
13.3 流光文字电光火花的表现......................... 202
13.3.1 制作立体的文字效果................... 203
13.3.2 制作文字的反射质感效果............ 205
13.3.3 制作文字的环境元素................... 207
第14 章 光效创作技法.................. 212
14.1 光线特效介绍......................................... 212
14.2 国内外优秀案例赏析................................ 213
14.3 拖尾能量球制作...................................... 215
14.3.1 制作能量球动画......................... 215
14.3.2 拖尾光线的制作......................... 221
14.4 七彩光线的表现...................................... 224
14.4.1 设置光线的运动轨迹................... 224
14.4.2 制作蓝色光线............................ 225
14.4.3 制作其他彩色光线...................... 229
14.4.4 制作辅助光线的粒子元素............ 231
第15 章 Form特效应用................ 233
15.1 Form插件介绍....................................... 233
15.2 Form插件案例赏析................................. 234
15.3 Form参数介绍........................................ 236
15.4 绚丽定版LOGO的制作............................ 242
15.4.1 制作主体线圈动画...................... 242
15.4.2 制作多层线圈并调整动画............ 244
15.4.3 增强线圈光效并制作最终定版...... 245
15.5 放射定版LOGO的制作............................ 247
15.5.1 制作粒子放射动画...................... 248
15.5.2 制作英文标识变化为烟雾动画...... 249
15.5.3 制作发光文字定版效果............... 250
15.5.4 整合镜头、完成最终效果............ 251
第16 章 Particular 粒子特效的应用.... 253
16.1 Trapcode Particular 插件简介................ 253
16.2 Particular插件案例赏析........................... 253
16.3 上升的气泡............................................ 257
16.3.1 制作背景气泡动画...................... 258
16.3.2 添加其他气泡丰富场景............... 262
16.3.3 制作LOGO显示动画.................. 265
16.3.4 统一画面色调,调整细节............ 266
16.4 花丛中的LOGO...................................... 267
16.4.1 制作花朵形状粒子飞舞的动画...... 267
16.4.2 制作粒子花朵收缩淡化成
LOGO的动画........................... 269
16.4.3 制作摄像机动画,调整整体画面.... 271
16.5 LOGO的华丽转换.................................. 272
16.5.1 绘制粒子运动路径...................... 273
16.5.2 制作流动的烟雾粒子................... 275
16.5.3 制作定版LOGO动画.................. 280
第17 章 Element 3D高级特效应用.... 283
17.1 Element 3D优秀案例赏析....................... 283
17.2 Element 3D插件介绍.............................. 286
17.2.1 Element 3D插件及其附属产品
介绍......................................... 286
17.2.2 Element 3D插件的特性介绍....... 287
17.3 三维LOGO的材质制作............................ 288
17.3.1 三维LOGO的制作..................... 288
17.3.2 UI面板介绍............................... 290
17.3.3 材质参数的说明......................... 291
17.4 三维粒子特效......................................... 294
17.4.1 插件的粒子系统的应用............... 294
17.4.2 发射器形状的介绍...................... 295
17.4.3 制作发光的粒子LOGO .............. 297
17.5 炫酷定版LOGO的制作............................ 299
17.5.1 LOGO模型的制作..................... 299
17.5.2 LOGO高级材质的制作............... 300
17.5.3 LOGO动画的制作..................... 302
17.5.4 3D文字的制作........................... 304
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