本书包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作级的重点试题、试题解答和知识点讲解等内容,书中试题根据图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作模块培训和考核标准及高级操作员级考试大纲编写,可供正式考试培训时使用,也可供考试考前练习之用,是参加图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作考试的考生人手一册的必备技术资料。同时,本书可供高新技术考试的考评员和培训教师在组织培训、操作练习等方面使用。
第1单元 建模修改 1
1.1 建模修改基础知识 1
一、3ds max 7.0界面 1
二、3ds max修改器 5
三、3ds max建模简介 12
四、3ds max修改器中英文对照 14
1.2 典型案例――椅子 16
一、制作椅子 16
二、解题步骤 17
三、注意事项 24
1.3 典型案例――三屉柜子 24
一、制作三屉柜子 24
二、解题步骤 24
三、注意事项 29
1.4 典型案例――圆台桌 29
一、制作圆台桌 29
二、解题步骤 29
三、注意事项 38
1.5 典型案例――洗手池 38
一、制作洗手池 38
二、解题步骤 39
三、注意事项 51
1.6 典型案例――计算机 51
一、制作计算机 51
二、解题步骤 52
三、注意事项 61
第2单元 材质贴图 62
2.1 材质贴图基础知识 62
一、材质编辑器 62
二、材质贴图 65
三、材质贴图中英文对照 68
2.2 典型案例――金属材质 69
一、制作金属材质 69
二、操作步骤 70
三、注意事项 74
2.3 典型案例――铝质材质 74
一、制作铝质材质 74
二、操作步骤 75
三、注意事项 81
2.4 典型案例――铁锈材质 81
一、制作铁锈材质 81
二、操作步骤 82
三、注意事项 85
2.5 典型案例――青铜材质 85
一、制作青铜材质 85
二、操作步骤 85
三、注意事项 87
2.6 典型案例――磨砂钢材质 87
一、制作铝质材质 87
二、操作步骤 88
三、注意事项 96
第3单元 灯光环境 97
3.1 灯光的基础知识 97
一、3ds max五种光源 97
二、光度学灯光基础 100
三、材质贴图中英文对照 102
3.2 典型案例――目标聚光灯动画 103
一、制作MAX文字目标聚光灯动画 103
二、解题步骤 103
三、注意事项 110
3.3 典型案例――石头全局光动画 110
一、制作石头全局光动画 110
二、解题步骤 111
三、注意事项 115
3.4 典型案例――几何体全局光动画 115
一、制作几何体全局光动画 115
二、解题步骤 116
三、注意事项 124
3.5 典型案例――光线投射动画 124
一、制作光线投射动画 124
二、解题步骤 125
三、注意事项 129
3.6 典型案例――阳光投射房间动画 129
一、制作阳光投射房间动画 129
二、解题步骤 130
三、注意事项 134
第4单元 面片曲面 135
4.1 曲面建模基础知识 135
一、曲面修改器 136
二、横截面修改器 137
4.2 典型案例――眼球动画 139
一、制作眼球动画 139
二、操作步骤 140
三、注意事项 146
4.3 典型案例――眼睛动画 146
一、制作眼睛动画 146
二、操作步骤 147
三、注意事项 151
4.4 典型案例――鼻子动画 151
一、制作鼻子动画 151
二、操作步骤 152
三、注意事项 173
4.5 典型案例――嘴巴动画 173
一、制作嘴巴动画 173
三、操作步骤 174
三、注意事项 178
4.6 典型案例――牙齿动画 178
一、制作牙齿动画 178
二、操作步骤 179
三、注意事项 188
第5单元 粒子系统 189
5.1 粒子基础知识点 189
一、喷射 189
二、雪 191
三、超级喷射 194
四、“粒子类型”Particle Type 197
五、“重力”空间扭曲 198
六、“力”组 199
5.2 典型案例――喷泉动画 200
一、制作喷泉动画 200
二、解题步骤 201
三、注意事项 206
5.3 典型案例――喷水动画 206
一、制作喷水动画 206
二、解题步骤 207
三、注意事项 214
5.4 典型案例――水流喷射动画 215
一、制作水流喷射动画 215
二、解题步骤 215
三、注意事项 219
5.5 典型案例――花式喷泉喷射动画 219
一、制作花式喷泉动画 219
二、解题步骤 220
三、注意事项 226
5.6 典型案例――洗手池喷泉动画 226
一、制作洗手池喷泉动画 226
二、操作步骤 226
三、注意事项 232
第6单元 动画角色 233
6.1 动画基础知识 233
一、动画基本概念 233
二、自动关键点动画模式 235
三、设置关键点动画模式 235
四、时间配置 236
五、视频后期合成 239
6.2 典型案例――发光字被风吹散动画 240
一、制作发光字被风吹散动画 240
二、操作步骤 240
三、注意事项 243
6.3 典型案例――闪电发光动画 243
一、制作闪电发光动画 243
二、操作步骤 243
三、注意事项 252
6.4 典型案例――发光字体动画 252
一、制作发光字体动画 252
二、操作步骤 253
三、注意事项 262
6.5 典型案例――用刀切面包动画 262
一、制作用刀切面包动画 262
二、操作步骤 263
三、注意事项 267
6.6 典型案例――击打高尔夫球动画 267
一、制作击打高尔夫球动画 267
二、操作步骤 267
三、注意事项 270
第7单元 Reactor动力学 271
7.1 Reactor基础知识 271
一、Reactor动力学 271
二、Reactor使用注意事项 273
7.2 典型案例――布料下滑收缩动画 273
一、制作布料下滑收缩动画 273
二、解题步骤 274
三、注意事项 277
7.3 典型案例――布条下坠动画 277
一、制作布条下坠动画 277
二、解题步骤 278
三、注意事项 281
7.4 典型案例――布料覆盖球体动画 281
一、制作布料覆盖球体动画 281
二、解题步骤 282
三、注意事项 287
7.5 典型案例――桌布下垂动画 287
一、制作桌布下垂动画 287
二、操作步骤 287
三、注意事项 291
7.6 典型案例――桌布下落动画 291
一、制作桌布下落动画 291
二、解题步骤 292
三、注意事项 300
第8单元 Character Studio 301
8.1 Character Studio基础知识 301
一、Biped两足动物 302
二、自由形式动画 304
三、Character Studio相关中英文对照 306
8.2 典型案例――角色行走步态动画 306
一、制作角色行走步态动画 306
二、操作步骤 306
三、注意事项 308
8.3 典型案例――角色自由行走动画 309
一、制作角色自由行走动画 309
二、操作步骤 309
三、注意事项 310
8.4 典型案例――两足角色后空翻动画 310
一、制作两足角色后空翻动画 310
二、制作步骤 310
三、注意事项 314
8.5 典型案例――两足角色游泳动画 314
一、制作两足角色游泳动画 314
二、制作步骤 315
三、注意事项 329
8.6 典型案例――两足角色递传球体动画 329
一、制作两足角色递传球体动画 329
二、操作步骤 329
三、注意事项 335
附件1 3ds max高级图像制作员能力要求 336
一、3ds max高级图像制作员能力要求 336
二、3ds max高级图像制作员鉴定标准 336
附件2 高新技术考试3ds max平台高级图像制作员考试大纲 339
附件3 3ds max常用快捷键 341