马修以专业的手笔,将一部音乐剧的制作过程进行了分类,让每一位渴望制作音乐剧的人,不论是出于业余爱好,还是有志于未来投身其中,都能在看完《如何制作音乐剧》之后了解音乐剧的制作过程中复杂而宽泛的内容。
这本书就如何展开音乐剧制作的全过程,提供了“按步就班”的指导意见。重点关注如何有效地组织与精心计划,并辅助配有一系列图表介绍。作者马修·怀特讲述了制作一部音乐剧需要的所有要素,包括:选择合适的剧目、预算和日期、面试选角、排练与演出。他还另辟章节,介绍了布景设计、服装设计、灯光设计,以及宣传和营销。
是将剧场设计成圆形,让观众环绕着演员?还是将舞台区域伸出一块,让演出区域通向观众?这些决定都取决于剧目的特性、舞台的大小和可用的大小以及导演所需要的观众和演员之间的关系。
管弦乐团或乐队安置在哪里?指挥将如何与舞台上的演员交流?
音乐剧往往需要乐器的伴奏,乐队很重要。有些情况下,相关的决定会影响音响设计,早期阶段就应该让设计师知晓。例如,如果乐队和指挥在后台区域,那就必须将音响放大,既让观众听到,也照顾到台上的演员。另一种情况,乐队是安置在舞台上的,完全在观众的视线之内,那么是否会影响戏剧的视觉?谱架灯是否会影响舞台的整体灯光?演奏员是否需要将服装与戏剧的风格统一起来?如果是这样,必然关系到服装的预算,所有这些决定,都需要在早期阶段进行认真的考虑。
在不同时间段,舞台上需要多少演员?
剧目的整体设计,显然受到演员数量的影响。如果这出戏需要很多群众演员,或者包含大型群舞的段落,设计者们必须事先就知晓,避免舞台的布景被不必要地冲乱。另一方面,如果演员规模很小,每个演员需要扮演两个或三个以上的角色,那么设计者或许认为复杂的布景反而不利于角色的呈现,而尽可能设计得有意思一些。
场景的切换是如何组合而成的?如何能做到尽可能快和有效?
显然,对于布景设计的一大考验就是如何切换布景,以适应不同场景的要求。这对许多戏来说都是个大问题。比如《旋转木马》就有如下的场景:一个娱乐公园、一条通向海岸的道路、内蒂的温泉区、离开海岸的小岛、码头、一个受难的地方、十六年后朱莉的小别墅外、校舍外。这部戏的设计者要找到方法,在设计不同场景的同时,不影响演出的流畅进行。有时,设计者要懂得利用灯光的戏剧变化来完成必要的场景切换,而不仅仅是硬生生地切换布景。如果是这样,那么灯光设计师也需要加入早期的设计讨论中来。
表演动作是什么特性?会对服装产生什么影响?
序
译者序
引子
第一章一切从哪里开始?
第二章创作团队
第三章舞台监督与技术支持
第四章预算、日程与宣传
第五章研究与设计
第六章挑选演员
第七章排练的第一天
第八章排练:创建团队
第九章排练:歌曲、场景、舞蹈与舞台布景
第十章排练:舞台监督的职责
第十一章从排练厅到舞台
第十二章首演及首演之后
附录
致谢