工业界和学术界联合鼎力推荐,国内专家和实践者合力打造,所有案例均经过真机环境验证
基于OpenCl 2.0标准,OpenCL的API、平台支持、编程模型、通信机制,以及与OpenGL的交互,尤其对OpenCl 2.0新引入的SVM机制、管道和新定义的原子操作机制等进行了深入讲解,辅以大量示例说明,并给出卷积、矩阵乘法等优化实践案例
由于人工智能和机器学习随着移动互联的兴起,特别是对诸如图片、视频、语音等非结构化数据的挖掘、识别等以智能算法为核心的应用的兴起,“异构平台”成为各大互联网厂商追逐数据挖掘平台先进性的标志之一。
与CUDA只能运行在NVIDIA GPU上相比,OpenCL由Khronos国际标准组织发布与维护,是一种针对通用并行计算的开放行业标准和跨厂商解决方案,可以实现“一次编写,多环境运行”,大大提高开发效率。OpenCL正在成为异构处理器的性能调优利器和开发语言。然而,为了实现通用和跨平台的目标,OpenCL被设计成一个相对复杂的并行编程标准,其编程充满了各种困难和挑战。本书将是克服上述困难的利器。
本书基于OpenCL 2.0标准编写,有以下亮点:
简洁、通俗的语句和丰富的代码示例清晰解释了OpenCL中比较晦涩难懂的各种概念以及API的使用。
剖析如何利用OpenCL C编写内核,并深入解析OpenCL的存储器模型,以及OpenCL到主流GPU处理器的映射等核心技术与实战经验。
通过二维卷积、矩阵乘法等实际案例的开发和优化,进一步帮助读者加深对OpenCL的概念和应用的理解。
工业界和学术界联合鼎力推荐,国内专家和实践者倾囊相授,所有案例均经过真机环境验证。
本书基于OpenCL 2.0标准,清晰地阐述了OpenCL的API,编程模型,交互与通信机制以及平台支持,对OpenCL 2.0新引入的SVM机制、管道和原子操作等进行了深入讲解,辅以大量示例说明,并给出卷积、矩阵乘法等优化实践案例。
第1章主要介绍并行计算的发展历程以及OpenCL在其中所扮演的角色;第2章和第3章介绍了OpenCL的大体概念以及在主机端上API的功能与说明,让大家对OpenCL有一个整体认识,并熟悉开发的一般流程;第4章和第5章主要描述OpenCL C语言的概念以及相关语法点,让读者学会利用OpenCL C编写内核,深刻理解OpenCL的存储器模型。第6章对OpenCL整个同步机制做了总结性的深入介绍,从主机端的事件同步到内核程序的原子操作,每一种同步方式都做了非常详细的介绍;第7章详细描述了OpenCL与OpenGL之间的交互,以充分发挥GPU的计算能力,弥补OpenGL力有不逮的应用场景;第8章介绍了当前OpenCL实现厂商对各自OpenCL的硬件实现,以及各种不同硬件平台上如何有针对性地对OpenCL程序做进一步优化。第9章到第10章通过二维卷积和计算矩阵介绍了OpenCL的优化实践以及在实际工程项目中的使用技巧。
序一
序二
前言
第1章 异构并行计算的过去、现状和未来 1
1.1 单核标量处理器的困境 3
1.1.1 单核标量处理器如何提高性能 4
1.1.2 为什么单核标量处理器性能到达瓶颈 6
1.2 多核并行计算与向量化的出现 7
1.2.1 为什么会有多核 7
1.2.2 为什么会有向量化 7
1.2.3 如何利用多核和向量化的能力 8
1.2.4 多核和向量化的难点 8
1.3 异构并行计算的崛起 9
1.3.1 GPGPU的理念 9
1.3.2 CUDA的崛起 10
1.3.3 OpenCL横空出世 10
1.4 异构并行计算的未来(百花齐放) 11
1.5 本章小结 13
第2章 OpenCL的基本介绍 14
2.1 什么是OpenCL 14
2.2 OpenCL 平台模型 15
2.3 OpenCL 执行模型 15
2.3.1 上下文 16
2.3.2 命令队列 17
2.3.3 内核在OpenCL设备上执行 18
2.4 OpenCL存储器模型 19
2.4.1 存储器区域 19
2.4.2 存储器对象 21
2.4.3 共享虚拟存储器 21
2.5 OpenCL与OpenGL 22
2.6 OpenCL与CUDA 23
2.7 本章小结 23
第3章 进入OpenCL的世界(矢量加法) 25
3.1 构建示例 25
3.1.1 Windows平台 26
3.1.2 Linux平台 28
3.1.3 OS X平台 28
3.1.4 矢量加示例 29
3.2 获得OpenCL平台和设备及其属性 36
3.2.1 OpenCL平台 36
3.2.2 OpenCL设备 40
3.3 创建上下文和命令队列 51
3.3.1 创建OpenCL上下文 51
3.3.2 创建命令队列 56
3.4 创建程序对象和内核对象 58
3.5 程序对象 59
3.5.1 创建程序对象 59
3.5.2 构建程序对象 61
3.5.3 查询和管理程序对象 66
3.6 内核对象 69
3.6.1 创建内核对象 69
3.6.2 设置内核参数 70
3.6.3 查询和管理内核对象 73
3.7 执行内核 75
3.8 编写内核代码 76
3.9 OpenCL错误处理 78
3.10 本章小结 81
第4章 OpenCL C语言 82
4.1 修饰符 82
4.1.1 地址空间修饰符 82
4.1.2 函数修饰符 86
4.1.3 对象访问修饰符 88
4.2 标量数据类型 88
4.3 矢量数据类型 91
4.3.1 为什么要有矢量数据类型 92
4.3.2 矢量数据的使用 93
4.4 运算符 96
4.5 工作项布局函数 99
4.5.1 维度和工作项 100
4.5.2 工作组 101
4.6 数据拷贝操作 102
4.6.1 矢量数据拷贝 102
4.6.2 异步拷贝和预取 104
4.7 浮点函数 105
4.7.1 数学函数 106
4.7.2 公共函数 109
4.7.3 几何函数 110
4.8 整数函数 110
4.9 关系函数 112
4.10 杂项矢量函数 115
4.11 同步函数 117
4.12 原子函数 119
4.13 图像读/写函数 122
4.13.1 内建图像读函数 122
4.13.2 内建无采样器图像读 函数 126
4.13.3 内建图像写函数 129
4.13.4 内建图像查询函数 131
4.14 工作组函数 132
4.15 管道函数 134
4.15.1 内建管道读/写函数 135
4.15.2 内建工作组管道读/写函数 139
4.15.3 内建管道查询函数 140
4.16 设备队列 140
4.16.1 Blocks语法 142
4.16.2 设备队列相关函数 143
4.16.3 子内核存储器可见性 147
4.16.4 设备队列的使用示例 148
4.17 本章小结 153
第5章 OpenCL存储器对象 154
5.1 缓冲区 154
5.1.1 分配缓冲区对象 154
5.1.2 创建子缓冲区对象 157
5.2 图像对象和采样器对象 160
5.2.1 图像对象 160
5.2.2 采样器对象 166
5.2.3 图像旋转示例 171
5.3 管道 175
5.3.1 创建管道对象 175
5.3.2 管道对象查询 175
5.4 存储器对象数据传输 176
5.4.1 主机与设备间数据传输 176
5.4.2 存储器对象数据填充 181
5.4.3 存储器对象间数据传输 184
5.4.4 存储器对象映射 187
5.5 共享虚拟存储器 192
5.5.1 SVM缓冲操作 192
5.5.2 SVM类型和特性 197
5.5.3 相关示例 204
5.6 存储器一致性模型 208
5.6.1 存储器次序规则 214
5.6.2 原子操作的存储器次序规则 217
5.6.3 栅栏操作的存储器次序规则 219
5.6.4 工作组函数的存储器次序规则 220
5.6.5 主机端与设备端命令的存储器次序规则 221
5.6.6 关于存储器次序在实际OpenCL计算设备中的实现 223
5.7 本章小结 230
第6章 OpenCL同步及事件机制 231
6.1 主机端的OpenCL同步 232
6.2 OpenCL 事件机制 235
6.2.1 对OpenCL事件的标记和栅栏 244
6.2.2 内核程序中的同步 244
6.2.3 工作组内同步 245
6.3 原子操作 249
6.3.1 OpenCL 1.2中的原子操作 249
6.3.2 OpenCL 2.0中的原子操作 256
6.4 局部存储器与全局存储器间的异步拷贝 268
6.5 工作组间同步 272
6.6 本章小结 280
第7章 OpenCL与OpenGL互操作 281
7.1 从一个OpenGL上下文来创建OpenCL上下文 282
7.2 OpenCL使用OpenGL共享的缓存对象 283
7.3 OpenCL使用OpenGL纹理数据 295
7.4 OpenCL共享OpenGL渲染缓存 308
7.5 从一个OpenCL存储器对象查询OpenGL对象信息 314
7.6 访问共享对象的OpenCL与OpenGL之间的同步 315
7.7 本章小结 320
第8章 OpenCL到主流GPU处理器的映射 321
8.1 AMD家族GPU 321
8.1.1 AMD Cayman架构GPU 321
8.1.2 AMD GCN架构的GPU 326
8.2 NVIDIA CUDA兼容的GPU 333
8.2.1 NVIDIA GPU架构的执行模型 334
8.2.2 NVIDIA GPU的全局存储器 335
8.2.3 NVIDIA GPU的局部存储器 336
8.3 ARM Mali GPU架构 336
8.3.1 硬件架构 337
8.3.2 存储器层次 337
8.3.3 OpenCL映射 337
8.4 本章小结 338
第9章 OpenCL计算二维卷积 339
9.1 测试平台信息 340
9.2 AMD X86 CPU串行实现 341
9.2.1 简单实现 341
9.2.2 循环展开优化实现 342
9.2.3 AVX指令集优化 344
9.2.4 OpenMP 345
9.3 简单OpenCL实现 347
9.4 使用常量存储器优化 349
9.5 使用局部存储器优化 351
9.6 一个工作项同时计算多个输出 353
9.7 本章小结 355
第10章 OpenCL计算矩阵乘法 356
10.1 串行实现 357
10.1.1 初次实现 357
10.1.2 缓存友好的实现 357
10.1.3 使用AVX指令集实现 358
10.2 简单OpenCL实现 359
10.3 使用局部存储器优化 361
10.4 使用向量加载指令 363
10.5 一个工作项同时计算多个输出 365
10.6 优化流水线性能 368
10.7 本章小结 371
附录A OpenCL Query实例 372
附录B 其他主流异构并行计算编程环境简介 376
★本书的作者是长期战斗在异构编程第一线的架构师和开发者,具有非常丰富的OpenCL使用和编程经验。本书正是他们多年OpenCL编程经验的总结,不仅详细描述了OpenCL的各种概念和特性,而且通过由浅到深的一系列实际应用案例,帮助读者掌握这个令人激动的新编程模型。
——张云泉 中国科学院计算技术研究所计算机体系结构国家重点实验室研究员
★本书的几位作者均来自社区,也是活跃在各大GPU厂家的资深技术人员和实际项目的开发工程师。他们从自己使用经验的角度来阐述如何构建一个合理优化的OpenCL程序。根据本书一步一步讲解的OpenCL编程知识,无论你是一个CPU编程人员,或者是一个CUDA编程人员,都可以很快地转到OpenCL编程。
——楚含进 AMD(中国)异构计算技术总监