前言
第一篇入门基础篇
第1章 Processing简介
1.1初识环境
1.2绘制第一个图形
1.3绘制第一个动画
1.4第一个交互
第2章语言基础
2.1变量
2.2运算符
2.3条件语句
2.4循环语句
2.5函数
2.6数组
2.7字符串
第3章数学基础
3.1数学计算
3.2三角函数
3.3功能映射函数
3.4随机数
第4章类和对象
4.1定义类和对象
4.2类的深入理解
4.3继承 。
第二篇图像图形篇
第5章运行环境
5.1坐标系统
5.2主程序结构
5.3帧速率
5.4窗口
第6章2D图形
6.1点
6.2线段
6.3三角形
6.4四边形
6.5矩形
6.6椭网
6.7描边属性
第三篇互动篇
第四篇高级应用篇
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