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文献来源:
出版时间 :
VR革命:虚拟现实将如何改变我们的生活
0.00    
图书来源:
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111551485
  • 作      者:
    胡卫夕,胡腾飞著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2016
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编辑推荐

  虚拟现实是一场感知革命,它将成为人类的下一个计算平台

  除了将彻底改变我们的生活,也将重构未来商业的游戏规则


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作者简介

  胡卫夕,

  深圳大学经济学硕士,互联网信徒,长期关注信息革命对商业的影响,致力于通过简洁专业的语言为读者科普新技术,现任新浪微博商业广告产品经理。


  胡腾飞,

  十五言撰稿人,互联网观察者,长期关注创新技术对生活的改变以及影响。

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内容介绍

  虚拟现实是什么?它背后有什么样的技术做支撑?它为什么在这几年爆发?它将对我们的生活产生什么深远的影响?它将重构哪些行业?它将挑战哪些传统的游戏规则?为什么说VR是人类的最后一块屏幕?面对VR大潮,企业和个人能做什么?VR的未来可能是什么样的?为什么它将成为下一个计算平台?本书将通过生动、专业、系统的语言来告知你关于VR的一切,让你对整个行业有一个全面、专业的理解。迎接伟大的VR时代,你准备好了吗?本书将帮你理解VR和它即将改变的世界。

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精彩书摘
  《VR革命:虚拟现实将如何改变我们的生活》:
  VR在教育行业应用的四大挑战
  挑战一:潜在的健康风险。长时间佩戴,学生依然会产生晕眩感和不适感,对于视力还在发育的青少年群体,潜在的视力健康风险是另一个大挑战。我们可以看到在三星和Oculus一起开发的GearVR的包装盒上就赫然写着:“13岁以下的儿童请勿佩戴”。目前,虚拟现实眼镜的结构一般都是“透镜+屏幕”的成像方式,透镜在眼前2-3厘米处,屏幕距透镜3-6厘米,虚像成像在眼前25-50厘米左右。戴头盔眼镜时,视线将一直持续聚焦在25-50厘米处,无法移动,并且视野里全部是电子显示屏,长时间戴头盔眼镜后眼部肌肉会极度疲劳。想象一下,双眼距离电视屏幕半米以内一直不动,你一定会疲劳。所以对青少年视力的健康风险,可能也是未来VR在教育领域大展拳脚面临的另一个非技术挑战。毕竟,对于处在身体成长发育阶段的学生来说,不影响健康应该是辅助教学设备最基本的要求之一。
  挑战二:VR教育内容的更新速度。教育重内容,重质量。回到教学这件事上,内容才是根本,VR技术只是手段,所以内容的更新速度也是一个挑战。硬件在提高,但内容跟不上去,场景单一,内容不够丰富,就吸引不了用户,也无法吸引教育系统真正尝试创新。目前面临的两大问题就是:专门针对教学VR内容制作的工具还没有出现,这使得大众参与生产内容没有可能。没有工具,就意味着无法完成内容的规模化生产,但对于教学来说,教学内容只有形成体系,才有可能在实际的教学过程中发挥积极的作用。另一方面,VR内容的制作方法以及如何制作都还不成熟,需要探索。目前的VR内容多是零星的小片或是简单的360度拍摄,这样就很难形成内容体系。学生在使用产品过程中得不到想要的知识,体验不到丰富的内容,自然就不会继续使用VR设备。
  挑战三:老师们的接纳速度。我们不能忽视老师在这个过程中的重要角色,毕竟整个教学过程都是老师在主导。我们可以看到过去多媒体教学在国内普及的进程,其实现在多媒体技术已经是成熟的技术了,但它在国内的普及程度并不那么乐观。
  ……
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目录

前言

第1章 虚拟现实的历史和当今的爆发 //1

虚拟现实的历史 //2

Oculus和创造它的天才少年 //7

HTC的Vive和索尼的PS VR //17

谷歌的Cardboard和三星的Gear VR //21

冉冉升起的平台:Daydream //26

涌动的国内玩家 //34

第2章 为什么虚拟现实是革命性的体验 //39

咖啡馆的逃离 //40

改变正在发生 //44

游戏规则的重构 //48

第3章 理解虚拟现实的技术 //51

第4章 游戏行业的革命 //63

从一款遥远的游戏说起 //64

VR带领游戏走向何方 //68

游戏及其他 //78

第5章 VR技术将如何改变视频和电影行业 //85

虚拟现实视频沉浸式体验vs.传统3D体验 //86

VR视频的制作方式 //88

VR电影的现状与展望 //91

VR视频和电影制作的问题与挑战 //95

第6章 VR直播:把观众从屏幕前搬到现场 //99

为什么要到现场看比赛,看演出 //100

VR直播在体育以及娱乐产业的尝试 //101

VR直播的优势 //104

第7章 VR共鸣机器:即将到来的虚拟现实时代新闻报道形式 //107

技术涌动下的新闻形式 //108

VR新闻报道才是新闻的终极理想状态 //110

一起来到叙利亚战乱、深圳滑坡的现场 //114

VR新闻的未来展望 //118

第8章 VR将如何改变教育行业 //120

多观感教学的企望 //121

VR教育的应用场景以及优势科目 //124

VR在教育行业应用的四大挑战 //128

第9章 VR旅游:人人都能环游世界 //131

追逐环球旅行梦想的脚步 //132

VR旅游的现状与未来 //134

VR旅游将超越传统旅游的边界 //137

第10章 虚拟现实与医疗 //139

心理治疗 //140

仿真医疗培训 //144

远程医疗 //147

第11章 虚拟现实与社交 //152

Facebook的野心 //153

从林登实验室的《第二人生》说起 //155

VR社交的挑战 //163

第12章 VR在其他行业中的应用与展望 //168

VR在房地产行业的应用与展望 //169

VR在艺术领域的应用与展望 //172

VR在电商行业的应用与展望 //175

VR在军事领域的应用与展望 //178

第13章 增强现实:另一个方向 //181

什么是增强现实 //182

增强现实领域的玩家 //185

增强现实的应用 //190

第14章 面对VR大潮,个人应该如何面对 //195

VR大潮即将到来 //196

不同职业的VR转型策略 //197

第15章 另一种声音 //204

第16章 虚拟现实的未来 //212

更遥远的未来 //220

参考文献 //224


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