VR,即虚拟现实,在20世纪60年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官,带来更加真实的、身临其境的体验。
目前VR行业仍处于起步阶段,供应链及配套设备还不完善,但是发展前景引人想象,预计未来市场潜力巨大。据DigiCapital预测,VR/AR硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模。未来,VR将渗入到我们生活中的方方面面,在商业、游戏、医疗、教育、社交等领域的影响会越来越大,而看完这本书,您会彻底明白虚拟现实到底是什么。
本书将详细描述虚拟现实对生活、工作的影响,全方位解读虚拟现实的趋势与机会。作者通过深入的调查和丰富的案例收集,为您带来第一手的虚拟现实的前沿信息。
展开
——茅晓东 消费电子行业探索VR 的先行者,创建并领导的Sony PS VR 项目
“虚拟现实”将成为人类行为的一个新的标签,虚拟现实使我们能够在变革性的方式中打破物理现实的规则。看完《虚拟现实时代》如何呼吸一口新鲜的空气,所举的每一个例子典型而精彩,饱含了令人兴奋的新技术。书中充满洞察力的见解是一份来自未来的经验清单,正改变着我们看待世界的方式。
——郭百宁 微软亚洲研究院常务副院长,长期负责微软图形图像领域的研究工作
“虚拟现实”技术已经渗入游戏、社交、医疗、教育、体育等行业。这已不仅仅是一项技术,而是一种使人们生活得更好的方式。未来,这一技术将融入更多的行业,为更多的人群服务。《虚拟现实时代》这本书系统的呈现出一个由“虚拟现实”构成的世界,不可思议的新应用层出不穷。面对新的世界,我们要去拥抱它、了解它!
——weihua 谷歌研究院高级技术专家,负责视频内容的深度学习以及框架开发