搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
虚拟现实时代:智能革命如何改变商业和生活
0.00    
图书来源:
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111546528
  • 作      者:
    王莉,杨明辉著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2016
收藏
编辑推荐
  ★什么是“虚拟现实”?
  ★虚拟现实源起何处?
  ★虚拟现实能给我们带来什么?
  ★虚拟现实具备哪些颠覆性价值?
  ★这些炫酷的应用如何实现的?
  ★虚拟现实发展还面临哪些制约与挑战?
  ★这些问题在书中将一一得到解答。
  ★《虚拟现实时代:智能革命如何改变商业和生活》提供了强大的知识基础,帮助我们了解虚拟现实的历史和对工作、生活的影响,书中的预测,也许将在未来五年内成为现实。
  无论你今天在什么行业工作,这都会影响到你。
展开
作者简介
  王莉,现为中国银河证券公司电子行业首席分析师,拥有9年的科技公司研究经验及成熟的科技行业研究框架,对下一代泛人工智能科技浪潮有深刻而独到的见解,在VR/AR、可穿戴设备、智能汽车、安防监控等领域研究颇多,研究成果得到多个科技企业及多位行业知名专家的肯定。

  杨明辉,现任职于中国银河证券公司,是一名拥有丰富经验的电子行业分析师。
展开
内容介绍
  VR,即虚拟现实,在20世纪60年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官,带来更加真实的、身临其境的体验。
  目前VR行业仍处于起步阶段,供应链及配套设备还不完善,但是发展前景引人想象,预计未来市场潜力巨大。据DigiCapital预测,VR/AR硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模。未来,VR将渗入到我们生活中的方方面面,在商业、游戏、医疗、教育、社交等领域的影响会越来越大,而看完这本书,您会彻底明白虚拟现实到底是什么。
  本书将详细描述虚拟现实对生活、工作的影响,全方位解读虚拟现实的趋势与机会。作者通过深入的调查和丰富的案例收集,为您带来第一手的虚拟现实的前沿信息。

展开
精彩书评
  虚拟现实正加速改变世界,如果不能认识虚拟现实的重要性并了解它的相关知识,经验将成为发展的瓶颈,这本书将弥补了这一缺项。书中介绍的内容系统而详细,虚拟现实源起何处?虚拟现实能给我们带来什么?虚拟现实具备哪些颠覆性价值?这些炫酷的应用如何实现的?虚拟现实发展还面临哪些制约与挑战?这些问题在书中将一一得到解答。这本《虚拟现实时代》对于行业实践人士、关注虚拟现实发展的公众以及锐意改革的政府机构,都非常具有参考价值。
  ——茅晓东  消费电子行业探索VR 的先行者,创建并领导的Sony PS VR 项目

  “虚拟现实”将成为人类行为的一个新的标签,虚拟现实使我们能够在变革性的方式中打破物理现实的规则。看完《虚拟现实时代》如何呼吸一口新鲜的空气,所举的每一个例子典型而精彩,饱含了令人兴奋的新技术。书中充满洞察力的见解是一份来自未来的经验清单,正改变着我们看待世界的方式。
  ——郭百宁  微软亚洲研究院常务副院长,长期负责微软图形图像领域的研究工作

  “虚拟现实”技术已经渗入游戏、社交、医疗、教育、体育等行业。这已不仅仅是一项技术,而是一种使人们生活得更好的方式。未来,这一技术将融入更多的行业,为更多的人群服务。《虚拟现实时代》这本书系统的呈现出一个由“虚拟现实”构成的世界,不可思议的新应用层出不穷。面对新的世界,我们要去拥抱它、了解它!
  ——weihua  谷歌研究院高级技术专家,负责视频内容的深度学习以及框架开发
展开
目录
前言
第一章狂潮来袭:造梦者之虚拟现实  /
1.你心目中的VR/AR是什么? /
2.这不是梦:VR让你也能有自己的阿凡达 /
第二章前世今生:虚拟现实源起何处?  /
1.诞生:Ivan Sutherland开创了伟大时代 /
2.幻灭:任天堂的Virtual Boy出师未捷 /
3.重生:Facebook收购Oculus重燃市场热情 /
第三章奇幻之旅:虚拟现实能给我们带来什么?  /
1.这个看起来很炫酷的技术能做什么? /
2. 游戏:体验将更加真实 /
3. 影视:让电影院走进家 /
4.动漫及主题公园:从儿童教育到大众娱乐的狂潮 /
5. 视频直播:身临其境+跨越时空 /
6. 社交:虚拟现实社交更能引起共鸣、带来用户黏性 /
7. 教育培训:枯燥的教学也能有趣 /
8. 医疗行业:除了虚拟培训,还有很多 /
9. 房地产及装修装潢行业:在设计时可以共同想象 /
10. 旅游:不受时间限制地玩遍世界 /
11. 航空航天:探索未知的世界 /
12.其他:不可思议的新应用层出不穷 /
第四章颠覆传统:虚拟现实具备哪些颠覆性价值?  /
1.临场感:创造身临其境的感觉 /
2.交互感:创造新型人机交互、人人交互方式 /
3.跨越感:跨越空间与时间的界限 /
4.新世界:一切都是全新的 /
第五章技术揭秘:炫酷应用如何实现?  /
1.虚拟现实究竟需要什么硬件? /
2.运算量大? /
3.如何显示才能让你舒服? /
4.人机交互如何实现? /
第六章商业价值:VR能替代手机吗?  /
1.空间巨大:虚拟现实产业或许不止千百亿市场 /
2.什么样的科技产品能打动你的心? /
3.靠硬件销售来获利吗? /
4.内容和应用如何构建盈利模式? /
5.资本选择了哪些应用方向? /
第七章玩家百态:Facebook、Valve、索尼和三星如何布局?  /
1.Oculus Rift:Facebook的下一个未来 /
2.HTC Vive:硬件极致,建设Vive生态圈 /
3.索尼 PS VR:二十多年的游戏沉淀,内容资源丰富 /
4.三星Gear VR:移动VR的最佳观看工具 /
第八章科幻成真:虚拟现实时代还有多远?  /
1.人们常常会低估科幻成真的速度和市场空间 /
2.临界点出现:即将到来的虚拟现实时代 /
3.科技巨头纷纷大举切入VR/AR /
4.中国厂商在虚拟现实领域也不甘落后 /
5.虚拟现实发展还面临哪些制约与挑战 /
第九章眺望未来:虚拟现实的下一个篇章是什么?  /
1.新商业时代来临,平台与生态成为趋势 /
2.设计属于你的虚拟现实未来 /

展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证