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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
贝叶斯思维:统计建模的Python学习法
0.00    
图书来源:
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115384287
  • 作      者:
    (美)Allen B.Downey著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2015
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编辑推荐

  贝叶斯方法正在变得越来越常见与重要,但是却没有太多可以借鉴的资料来帮助初学者。基于Allen Downey在大学讲授的本科课程,本书的计算方法能帮助你获得一个良好的开端。

  使用已有的编程技巧学习和理解贝叶斯统计

  处理估计、预测、决策分析、假设的证据、假设检验等问题

  从简单的例子开始,包括硬币问题、M&Ms豆问题、《龙与地下城》勇士投骰子问题、彩弹游戏和冰球比赛问题

  学习计算方法,解决诸如SAT分数含义、模拟肾肿瘤和人体微生物建模问题

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作者简介

  Allen Downey,是欧林工程学院的计算机教授,加州大学伯克利分校的计算机博士。他在韦斯利学院(Wellesley College)、科尔比学院(Colby College)和加州大学伯克利分校讲授计算机科学课程。他也是O’Reilly出版的Think Stats和Think Python图书的作者。


  许杨毅,新浪网系统架构师,技术保障部总监,毕业于湖南大学,15年互联网工作经验。

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内容介绍

  《贝叶斯思维 统计建模的Python学习法》帮助那些希望用数学工具解决实际问题的人们,仅有的要求可能就是懂一点概率知识和程序设计。而贝叶斯方法是一种常见的利用概率学知识去解决不确定性问题的数学方法,对于一个计算机专业的人士,应当熟悉其应用在诸如机器翻译,语音识别,垃圾邮件检测等常见的计算机问题领域。

  可是《贝叶斯思维 统计建模的Python学习法》实际上会远远扩大你的视野,即使不是一个计算机专业的人士,你也可以看到在战争环境下(二战德军坦克问题),法律问题上(肾肿瘤的假设验证),体育博彩领域(棕熊队和加人队NFL比赛问题)贝叶斯方法的威力。怎么从有限的信息判断德军装甲部队的规模,你所支持的球队有多大可能赢得冠军,在《龙与地下城》勇士中,你应当对游戏角色属性的很大值有什么样的期望,甚至在普通的彩弹射击游戏中,拥有一些贝叶斯思维也能帮助到你提高游戏水平。

  除此以外,《贝叶斯思维 统计建模的Python学习法》在共计15章的篇幅中讨论了怎样解决十几个现实生活中的实际问题。在这些问题的解决过程中,作者还潜移默化的帮助读者形成了建模决策的方法论,建模误差和数值误差怎么取舍,怎样为具体问题建立数学模型,如何抓住问题中的主要矛盾(模型中的关键参数),再一步一步的优化或者验证模型的有效性或者局限性。在这个意义上,这本书又是一本关于数学建模的成功样本。

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目录

第1章  贝叶斯定理 1

1.1  条件概率 1

1.2  联合概率 2

1.3  曲奇饼问题 2

1.4  贝叶斯定理 3

1.5  历时诠释 4

1.6  M&M豆问题 5

1.7  Monty Hall难题 6

1.8  讨论 8


第2章  统计计算 9

2.1  分布 9

2.2  曲奇饼问题 10

2.3  贝叶斯框架 11

2.4  Monty Hall难题 12

2.5  封装框架 13

2.6  M&M豆问题 14

2.7  讨论 15

2.8  练习 16


第3章  估计 17

3.1  骰子问题 17

3.2  火车头问题 18

3.3  怎样看待先验概率? 20

3.4  其他先验概率 21

3.5  置信区间 23

3.6  累积分布函数 23

3.7  德军坦克问题 24

3.8  讨论 24

3.9  练习 25


第4章  估计进阶 27

4.1 欧元问题 27

4.2 后验概率的概述 28

4.3 先验概率的湮没 29

4.4 优化 31

4.5 Beta分布 32

4.6 讨论 34

4.7 练习 34


第5章  胜率和加数 37

5.1  胜率 37

5.2  贝叶斯定理的胜率形式 38

5.3  奥利弗的血迹 39

5.4  加数 40

5.5  最大化 42

5.6  混合分布 45

5.7  讨论 47


第6章  决策分析 49

6.1  “正确的价格”问题 49

6.2  先验概率 50

6.3  概率密度函数 50

6.4  PDF的表示 51

6.5  选手建模 53

6.6  似然度 55

6.7  更新 55

6.8  最优出价 57

6.9  讨论 59


第7章  预测 61

7.1 波士顿棕熊队问题 61

7.2 泊松过程 62

7.3 后验 63

7.4 进球分布 64

7.5 获胜的概率 66

7.6 突然死亡法则 66

7.7 讨论 68

7.8 练习 69


第8章  观察者的偏差 71

8.1 红线问题 71

8.2 模型 71

8.3 等待时间 73

8.4 预测等待时间 75

8.5 估计到达率 78

8.6 消除不确定性 80

8.7 决策分析 81

8.8 讨论 83

8.9 练习 84


第9章  二维问题 85

9.1  彩弹 85

9.2  Suite对象 85

9.3  三角学 87

9.4  似然度 88

9.5  联合分布 89

9.6  条件分布 90

9.7  置信区间 91

9.8  讨论 93

9.9  练习 94


第10章  贝叶斯近似计算 95

10.1  变异性假说 95

10.2  均值和标准差 96

10.3  更新 98

10.4  CV的后验分布 98

10.5  数据下溢 99

10.6  对数似然 100

10.7  一个小的优化 101

10.8  ABC(近似贝叶斯计算) 102

10.9  估计的可靠性 104

10.10  谁的变异性更大? 105

10.11  讨论 107

10.12  练习 108


第11章  假设检验 109

11.1  回到欧元问题 109

11.2  来一个公平的对比 110

11.3  三角前验 111

11.4  讨论 112

11.5  练习 113


第12章  证据 115

12.1  解读SAT成绩 115

12.2  比例得分SAT 115

12.3  先验 116

12.4  后验 117

12.5  一个更好的模型 119

12.6  校准 121

12.7  效率的后验分布 122

12.8  预测分布 123

12.9  讨论 124


第13章  模拟 127

13.1  肾肿瘤的问题 127

13.2  一个简化模型 128

13.3  更普遍的模型 130

13.4  实现 131

13.5  缓存联合分布 132

13.6  条件分布 133

13.7  序列相关性 135

13.8  讨论 138


第14章  层次化模型 139

14.1  盖革计数器问题 139

14.2  从简单的开始 140

14.3  分层模型 141

14.4  一个小优化 142

14.5  抽取后验 142

14.6  讨论 144

14.7  练习 144


第15章  处理多维问题 145

15.1  脐部细菌 145

15.2  狮子,老虎和熊 145

15.3  分层版本 148

15.4  随机抽样 149

15.5  优化 150

15.6  堆叠的层次结构 151

15.7  另一个问题 153

15.8  还有工作要做 154

15.9  肚脐数据 156

15.10  预测分布 158

15.11  联合后验 161

15.12  覆盖 162

15.13  讨论 164

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