《趣游科技集团考察》:
尤其是像趣游这样营业收入处于第二梯队(2012年营业收入在2亿元至20亿元的企业)的企业还远远比不上第一梯队(2012年营业收入在20亿元以上的企业)的企业,例如深圳腾讯、广州网易、搜狐畅游、盛大游戏、完美世界和巨人网络这样的龙头企业。再加上第三梯队(2012年营业收入在2亿元以下的企业)以及同在第二梯队的企业之间的竞争,尤其是第二梯队中像自己一样主要专注于网页游戏运营的企业的竞争,如昆仑万维、厦门游家、37wan、淘米网、奇虎360等。这对于趣游来说是一个严峻的考验。
2012年,中国网页游戏市场突破百亿元,其中,海外出口实际销售额占到3成。趣游、乐港等企业已率先在海外布局,出,口覆盖的国家及地区也越来越广。菲音、游戏谷等研发型企业也开始谋求海外发展。数据显示,2012年上半年,不含海外游戏市场,国内网页游戏市场销售收入已达38.2亿元,全年销售收入更是突破百亿元大关。
二、文化创意产业的政策环境
文化创意产业的发展应遵循与国家文化产业政策相协调原则。中国任何一个地方政府,都必须执行国家统一的法律、法规和政策,并以此为依据来重构和完善自己相应的创意产业政策。产业的发展应该与本地经济、社会发展相结合。文化创意产业的发展规模、发展水平、发展速度和运作机制只有与当地经济和社会发展相协调,有助于推动当地经济和社会共同发展,才能真正保证创意产业自身持续健康的发展。文化创意产业的发展应遵循创意产业自身发展规律,既要遵循市场经济的规律,又要充分考虑创意产品生产和文化创意服务的特点,既要有助于增强创意产业的“造血”功能,又要充分体现创意本身的核心精髓。
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