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书       名 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Minecraft DIY大事典
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787205086657
  • 作      者:
    尖端出版1-2编辑部编著
  • 出 版 社 :
    辽宁人民出版社
  • 出版日期:
    2016
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作者简介
  尖端出版1-2编辑部,是由一群喜好新3C产品以及精通网络社群的编辑与特约作者所组成,坚持完全实测,并将完整全面的2C与网络社群的实用测试跟读者分享。
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内容介绍
  Minecraft是一款红透全世界、上市至今一年半贩售1000多万套的电脑游戏。在该游戏的众多玩法中,在建筑模式中寻找材料,合成出自己要的建材,今儿拼组出美丽的建筑,再放到网络上与朋友分享是主流的玩法之一。本书便以做出漂亮的建筑物为目的,教导读者从寻找材料开始,一直到合成建材、活动几种关键技术,逐一拼出美丽的作品。
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精彩书摘
  你不可不知的小知识:
  在台湾被翻译成“我的世界”的Minecraft这款游戏,并没有进行宣传或广告,只靠着玩家所分享的影片或文 章,就能够受到广大玩家的喜爱,在各大论坛的讨论也相当热烈,这在游戏界可以说是一个奇迹。
  “我的世界”的热门表现不只有电脑版游戏,还陆陆续续发表了手机版以及Xbox、PS等版本,甚至还出现 Fortress Craft(建个创意城)、Ace of Spades(黑桃A)等类似的建筑游戏呢!
  我的世界的由来:
  “我的世界”是一款沙盒式的建筑游戏,一开始是由瑞典的工程师马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Alexej Persson)独立开发。马库斯原本任职于网页游戏公司,担任制作Flash游戏的工作,却一直想要开发属于自己的游戏,于是在2009年离职,开始专心制 作“我的世界”。在制作的过程中,他 的灵感常常来自于“矮人要塞(Dwarf Fortress)”“模拟乐园(Roller Coaster Tycoon)”“地城守护者 (Dungeon Keeper)”。
  在经过一星期的独立开发之后,马 库斯将“我的世界”发布在TIGSource 论坛上,马上就引起了轰动,连马库斯自己也没有想到“我的世界”会如此受欢迎。在“我的世界”大受欢迎之后, 马库斯还是相当有自己的想法,他拒绝了游戏大厂的邀请,自己创立了Mojang AB公司,继续开发“我的世界”,而这 也是“我的世界”的营运模式有别于一 般线上游戏的原因了。目前,马库斯已经将“我的世界”的开发工作交给公司的团队,自己继续开发下一个游戏了。
  ……
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目录
CHAPTER 1 新手入门基础篇
你不可不知的小知识
“我的世界”的由来
如何申请“我的世界”的帐号
新手生存法则
单人游戏介绍
多人游戏介绍
进游戏10分钟内要做的事
材质包介绍
可更换的角色外观
CHAPTER 2 插件与模组让你的世界变得不一样
让麦块变得更丰富的插件与模组
插件的功能
模组的功能
模组的安装教学
一些有趣的模组
CHAPTER 3 红石线路大解密
彻底解析红石线路
红石系统介绍
红石元件功能、合成方法介绍
红石电路逻辑匣教学
CHAPTER 4关键结构建筑学
从2D到3D循序渐进的拼法
如何拼出平面图
双色平面图的拼法
彩色平面图的拼法
如何盖出立体建筑
建立设计图的软件
盖出圆形
盖出椭圆形
盖出圆球体
圆球体活用实例1 :瞭望台
圆球体活用实例2 :界王星
盖出椭圆球体
椭圆球体活用实例 :广告飞船
实用的设计图网站——PLOTZ
综合运用实例1 :灯塔
综合运用实例2 :立体心形
一般屋顶建筑
交错式屋顶
宫殿式屋顶
CHAPTER 5 专访两大团队MTW和红石口袋
掀开“盘灵古域”的神秘面纱
Mayor Taiwan团队介绍
红石口袋团队介绍
中国风神话RPG地图“盘灵古域”独家揭密
有如神话般状丽的广阔的地图
“盘灵古域”故事背景
“盘灵古域”五大种族介绍
“盘灵古域”三大职业相关设定
“盘灵古域”地图试玩抢先看
幕后英雄 :MTW&红石口袋制作访谈
制作“盘灵古域”地图起因及过程访谈
MTW团队访谈及经验分享
红石口袋团队访谈及经验分享
CHAPTER 6地图种子码
地图种子码
 依照种子码创造世界
CHAPTER 7 其他沙盒游戏介绍
侠盗猎车手5
上古卷轴5 :无界天际
模拟城市
Godus
无尽的任务Next
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