详细介绍了机器工业设计的流程等。
《产品设计表现》通过介绍8个产品设计SolidWorks2011版设计建模案例,采取初、中、高三级分类,涵盖单体零件的产品建模、简单装配体产品建模、测绘产品设计建模、曲面产品设计建模、复杂综合实体产品建模以及一个基于KeyShot3.2.32渲染软件的渲染章节。
第1章SolidWorks软件知识
1.1SolidWorks简介
1.2用户界面
1.2.1鼠标按键
1.2.2菜单栏
1.2.3工具栏
1.3设计意图
1.3.1设计意图示例
1.3.2特征如何影响设计意图
1.4设计方法
1.4.1草图
1.4.2特征
1.4.3装配体
1.4.4工程图
1.5模型编辑
1.6重点提示
第2章初级单体产品建模
概念草图
2.1塑料夹建模
2.1.1制作主体
2.1.2制作把手
2.1.3制作钉孔
2.2塑料瓶建模
2.2.1制作瓶身
2.2.2制作瓶身纹路
2.2.3制作瓶口
2.2.4制作瓶底
2.2.5制作瓶口螺纹
第3章中级装配产品建模
概念草图
3.1多功能钥匙扣建模
3.1.1零件1:外壳上
3.1.2零件2:外壳下
3.1.3零件3:外壳-隔层
3.1.4零件4:哨子
3.1.5零件5:内层1
3.1.6零件6:内二层
3.1.7零件7:小盖子
3.1.8零件8:轴承
3.1.9装配
3.2遥控器建模
3.2.1零件1:上盖
3.2.2零件2:按键
3.2.3零件3:电板
3.2.4零件4:后盖
3.2.5零件5:电池盖
3.2.6装配
第4章高级产品综合建模
——以燃气灶建模为例
4.1零件1:底座
4.2零件2:按键
4.3零件3:灶头
4.4零件4:气阀1
4.5零件5:气阀2
4.6零件6:输气管
4.7零件5:固定零件
4.8零件6:灶头零件
4.9零件7:灶头零件2
4.10零件8:支架
4.11零件9:面板
4.12装配
第5章高级曲面产品建模
概念草图
5.1鼠标建模
5.1.1零件1:下壳
5.1.2零件2:上壳
5.1.3零件3:滚轮
5.1.4装配
5.2手电筒建模
5.2.1零件1:整体
5.2.2零件2:前下半段
5.2.3零件3:前上半段
5.2.4零件4:左右小零件
5.2.5零件5:尾段
5.2.6零件6:尾灯
5.2.7零件7:下部按钮
5.2.8装配
第6章复杂产品综合建模
——以儿童车建模为例
概念草图
6.1零件1:前轮
6.2零件2:前轮2
6.3零件3:后轮
6.4零件4:后轮2
6.5零件5:前轮点
6.6零件6:前轮轴
6.7零件7:前腿连接件
6.8零件8:下部车腿
6.9零件9:车轴连接处
6.10零件10:后车轴
6.11零件11:支架
6.12零件12:四相件
6.13零件13:大关节
6.14零件14:大关节轴
6.15零件15:大关节连接件
6.16零件16:三相件
6.17零件17:把手连接件
6.18零件18:把手金属件
6.19零件19:把手件
6.20零件20:车闸
6.21零件21:车闸栓
6.22零件22:后部支撑架
6.23零件23:肘点
6.24零件24:前部连杆
6.25零件25:连杆连接件
6.26零件26:提篮把手
6.27零件27:提篮副手
6.28零件28:后部零件
6.29零件29:后部零件篮圈
6.30零件30:车篮圈
6.31零件31:车篮圈复件
6.32零件32:复件车篮圈
6.33零件33:复件车篮圈边
6.34零件34:复件车篮旋转轴
6.35装配
第7章KeyShot渲染
7.1燃气灶渲染
7.2儿童车渲染