前言
1 搭建开发环境
1.1 安装Visual Studio 2010
1.2 安装ArcGIS Engine
1.3 安装许可
1.4 ArcGIS Engine在Visual Studio的授权
1.5 ArcGIS Engine常用对象模型介绍
1.6 对象模型的引用
1.7 ArcGIS Engine开发资源
1.7.1 帮助文档
1.7.2 自带实例
1.7.3 在线资源
2 最简单的ArcGIS Engine应用程序
2.1 地图浏览
2.2 添加shp数据
2.3 通过lyr文件添加图层
2.4 浏览要素类属性
3 OMDs-ArcGIS Engine开发基础
3.1 ArcGIS Engine开发的相关定义
3.2.NetFramework
3.3 组件式对象模型开发技术
3.4 面向对象程序设计
3.5 ArcGIS Engine的构成
3.6 对象模型图
3.6.1 OMD的基本组成要素
3.6.2 ArcGIS Engine接口编程原理
3.6.3 ArcGIS Engine编程实战
参考文献
4 空间数据存储模型
4.1 空间数据与模型表达
4.1.1 空间数据
4.1.2 空间数据模型
4.1.3 空间数据模型在计算机上的表达
4.2 空间数据模型的发展历程
4.2.1 第一代空间数据模型:CAD模型
4.2.2 第二代空间数据模型:Coverage模型
4.2.3 “二代半”数据模型:ShapeFile模型
4.2.4 第三代数据模型:GeoDatabase数据模型
参考文献
5 开发一个完整的系统
5.1 搭建界面
5.1.1 Mapcontrol控件类
5.1.2 ToolbarControl控件类
5.1.3 TOCControl控件类
5.1.4 PageLayoutControl控件类
5.1.5 常用的Visual Studio控件
5.1.6 界面设计实战
5.1.7 制作自定义GIS工具
5.2 数据打开与浏览
5.2.1 工作空间工厂及其相关组件
5.2.2 加载地图文档
5.2.3 加载ShapeFile文件到地图控件
5.2.4 打开存储在Access GeoDatabase的要素类
5.2.5 加载Tiff文件
5.3 鹰眼
5.4 空间查询
5.4.1 基于属性的查询与QueryFilterclass对象类
5.4.2 基于空间位置的查询与SpatialFilter
5.5 图形绘制
5.5.1 Envelope对象
5.5.2 Segment对象
5.5.3 Path对象
5.5.4 Ring对象
5.5.5 Point对象
5.5.6 MultiPoint对象
5.5.7 Polyline对象
5.5.8 Polygon对象
5.5.9 图形绘制综合实例
5.6 专题地图制图
5.6.1 地图符号及符号库
5.6.2 添加地图元素
5.7 叠加分析
5.7.1 要素(矢量)叠加
5.7.2 栅格叠加
5.8 三维分析
5.8.1 坡度分析
5.8.2 通视分析
5.9 栅格运算
5.9.1 IMathOp接口
5.9.2 ITrigOp接口
5.9.3 ILogicalOp接口
5.9.4 IConditionalOp接口
5.10 网络分析
5.10.1 常见网络分析问题
5.10.2 ArcGIS Desktop中的网络分析
5.10.3 在ArcGIS Engine中实现网络分析
5.11 拓扑分析(Topology Analyst)
5.11.1 拓扑的由来及定义
5.11.2 拓扑性质
5.11.3 GIS中的拓扑关系及其描述方法
5.11.4 拓扑的数学表示方法
5.11.5 ArcGIS中拓扑规则
5.11.6 ArcMap中的拓扑分析
5.11.7 在ArcGIS Engine中实现拓扑分析
5.12 洪水淹没区提取
参考文献
6 地理空间数据管理系统
6.1 打开数据库
6.2 新建数据库
6.3 ArcSDE地理数据库
6.3.1 空间数据库
6.3.2 ArcSDE地理数据库示例
7 常见疑难解答与经验技巧汇总
7.1 释放资源异常问题
7.2 版本引用警告
7.3 表结构操作错误
7.4 无法嵌入互操作类型错误
7.5 图层刷新问题
7.6 鹰眼视窗无法绘制红线框/鹰眼视图与主地图不同步
7.7 未将对象引用设置到对象的实例
7.8 网络分析、拓扑分析的许可问题
7.9 帮助文档的使用
7.9.1 ArcGIS Engine帮助文档
7.9.2 Visual Studio C#帮助文档
7.9.3 ArcGIS帮助文档
7.10 利用帮助文档查询、引用对象模型
8 C#编程规范
8.1 概述
8.1.1 规范指定原则
8.1.2 术语定义
8.1.3 文件命名组织
8.2 命名规范
8.2.1 命名方法
8.2.2 命名约定
8.2.3 局部变量命名
8.2.4 参数命名
8.2.5 类数据成员/属性命名
8.2.6 接口命名
8.2.7 枚举命名
8.2.8 参数命名
8.3 代码外观
8.3.1 列宽
8.3.2 换行
8.3.3 缩进
8.3.4 空行
8.3.5 空格
8.4 控件命名规则
8.4.1 命名方法
8.4.2 主要控件名简写对照表
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