游戏引人入胜——它是成功学习体验的根本。随着数字游戏和游戏式界面的日趋流行,游戏化成为学习专家十八般兵器中的一员变得越发必要。在这本综合读物中,国际学习专家卡尔M。卡普揭示了在营造重大学习体验时游戏机制的价值。把最新的信息和相关研究荟萃一身,《游戏,让学习成瘾》展现了开发和设计卓有成效且意义重大的游戏的方法。
卡普引入、定义和描述了游戏化的相关概念,并详细分析了游戏案例,指出对玩家产生积极效果的游戏元素。他解释了为什么这些元素对于成功学习同样重要。这本书基于坚实的研究成果,作者引用了来自几十个研究并经过专业同行审核的结论,这些研究洞见到为什么游戏的思维和机制能成为活力四射的学习工具。游戏和游戏化并不是千篇一律的,把教学内容与游戏机制和游戏思维进行正确的匹配才是学习和教学游戏化的王道。在游戏化的理论思考之后,作者尝试探索了游戏化的设计和发开,卡普讨论了如何成功创建游戏设计文档,并引入了管理整个游戏或游戏化设计过程的模型。
《游戏,让学习成瘾》帮助学习专家,让游戏的美丽在工作中绽放。
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——王文静 北京师范大学脑与认知科学研究院 教授 博士生导师
★本书语言生动简明,传译作者意识清晰,突出了作为业界精英的知识经验和案例分析的功力,是推广介绍课程教学领域引入游戏化思维的一本解渴的好书,对我国基础教育课程改革应有启示和借鉴参考的作用。
——邹竣 国家开放大学课程与教学论主持教师
★从事教育技术11年,一直在思考学习的本质究竟是什么?游戏和学习就像水与火,这对天生的冤家究竟能不能一起好好的玩耍?我们从这本书中找到了答案,真诚的推荐给企业管理层以及教学设计师,伟大的教育本质一定是回归人性。
——唐 迪 北京视点灵动教育科技有限公司CEO
★本书的语言浅显易懂并引人入胜,不管你是作为启蒙者阅读本书,还是正在设计一个游戏化的项目,抑或想把它作为研究的选题,本书都将为你带来很好的指导,是了解游戏化学习的最佳读物。
——谢朝辉博士 上海天柏信息科技有限公司总经理
★寓教于乐是中西方文化又一个交汇点。在古希腊,学校(school)是指“闲暇”“娱乐”的场所,游戏化学习回归了学习的本质。在“玩”中学“练”中学“错”中学是现代企业培训追求的一种境界。这本书系统地指导你实践和体验游戏化学习,为企业培训打开一个新的窗口。
——奚利强 中国工商银行杭州金融研修学院网络大学运营中心总经理
★体验是最好的学习,游戏是最好的体验!本书不仅全面地提供了严肃游戏的设计、开发理论原型,更难得可贵的是在游戏开发过程中,很好地应用了教学设计的关键思想。本书中的内容非常适合课程设计师、培训师以及教学研究者阅读。互联网时代,游戏设计思维和能力你值得拥有!
——胡德泉 培易中国管理咨询有限公司创始人
★与技术相伴成长的“90后”“00后”呼唤个性化学习,为其提供支撑的大数据技术却“怀才不遇”,游戏化可以实现更广范、更深入的人机互动,从而激发后台大数据的应用,进而推动个性化学习。人机互动是提高学习有效性的有效技术,个性化学习是提高学习效率的出路,人机互动和人际互动是这一出路的重要推动力。
——陈阵 本书译者