怪兽角色设计是游戏、动画,乃至电影角色设计中非常重要的元素。本书收录全球著名概念设计师作品,涉及不同的创作媒介,包含数字手绘(Digital Painting)、传统手绘(Traditional Hand Drawing)、三维建模与渲染(3D Modeling & Rendering),以及雕塑(Sculpture)四章。除了展示自己独特的怪兽设计作品外,每位设计师还将与读者就创作的灵感、材料与技巧等内容进行分享。
第1章:数字手绘
热博尔•布伦塔野夫
伊万·拉利亚什维利
尼古丁
萨丽塔·科哈特卡尔
帕维尔·罗马诺夫
提亚戈·阿尔梅达
第2章:传统手绘
艾莱丽·克鲁姆
陈智辉
亚历山大·肖德雷
赵星淋
吉尔伯托·G.桑切斯·雷耶斯
皮特·朱迪·洛克
徐子晖
第3章:三维建模与渲染
弗雷多·维克多·伯纳多
简·罗克
阿图罗·阿米雷斯·阿科斯塔
马科·哈斯曼
第4章:雕塑
叶康威
罔田惠太
吴晓杰