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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
动态视觉艺术设计:fundamentals and techniques of motion design
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302490883
  • 作      者:
    (美)奥斯汀·肖著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2018
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作者简介
奥斯汀·肖(Austin Shaw)是美国萨凡纳艺术与设计学院动态媒体设计系的全职教授,同时还在纽约视觉艺术学院任教。在过去12年里,奥斯汀作为动态设计师服务的客户有塔吉特、法拉利、联邦快递、麦格劳-希尔、拉尔夫?劳伦和VH1电视台等公司。他还为一些公司担任创意总监、设计师和动画师,其中包括Superfad公司、数字厨房创意公司、Brand New School和Curious Pictures。
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内容介绍
动态设计是一个结合动态媒体和平面媒体的新兴领域。动态媒体包括动画、电影以及声音等学科,动态设计的基本要素随时间推移不断变化。作者奥斯汀?肖拥有丰富的商业创作实践,现任美国萨凡纳艺术与设计学院教师,从事动态设计专业教学。他将在《动态视觉艺术设计》中全面阐释动态设计的原则、理论、技术,以及如何进行动态设计创作。
本书适合视觉传达、动画等相关设计专业本科生学习使用,也可供媒体设计相关从业人员阅读参考。

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目录
1
动态与图形/1艺术与设计/1从图形到动态/2对比产生张力/2变化的构图/3设计驱动型制作/3项目类型/3什么是动态设计/3本书目的/4什么是风格帧故事板?/17
风格帧和风格帧故事板的重要性/ 17向客户作出的承诺/ 17保险政策/ 18
风格帧故事板的使用/19
指导制作/ 20
统一的视觉美学/21
故事叙述/ 22
最后修整/ 22
专业视角 艾琳·萨洛夫斯基/24
5
29
美妙的动态源于精巧的设计/5
基于传统之上的创造/ 6
风格帧简介/7过程记录册与推介书/29
过程记录册/ 29
推介书/ 30
如何制作过程记录册与推介书/30专业视角 劳伦·哈特斯通/32
11
什么是风格帧?/11
视觉模式/ 12风格指南/ 13理念是王道/ 13大胆设计/ 13
享受过程/14时刻/15
36
创意简报/36
什么是创意简报?/ 36创意简报的种类/ 36创意简报的形式/ 37创意简报的要求/ 37如何利用创意简报/ 37
专业视角 卡洛·维加/38理念构思/41
什么是理念构思?/ 41问题与答案/ 42构思/ 42
专业视角 凯琳·冯/43
48
“过程—结果光谱”/48
过程/ 50
结果/ 50
“过程—结果光谱”的价值/ 50接受模糊性/ 50了解项目进度/ 51
专业视角 林赛·丹尼尔斯/52
私密的自由写作/ 58
词汇表/59
什么是词汇表?/ 59
词语的力量/ 59
词义谱系/ 60
如何制作词汇表/ 60
思维导图/60
什么是思维导图?/ 60
从内心到外在/ 61
建立联系/ 62
使用对比、营造冲突/ 62
如何制作思维导图/ 62
“要做与不要做”清单/63
什么是“要做与不要做”清单?/ 63创意边框/ 63与“过程—结果光谱”的关系/ 64
理念的最初形态/64
一个理念的总体轮廓/ 64
全身心投入到过程中/ 65
转折点/ 65
56
内心编辑器/56自由写作/56
什么是自由写作?/ 56审视内心/ 56意识流/ 56自由写作与内心编辑器/ 57如何进行自由写作/ 57勇敢面对/ 58发现之旅/ 58
66
情绪风格板/66
何为情绪风格板?/ 66内部和外部/ 66效率/ 67如何制作情绪风格板/ 68
专业视角 艾伦·威廉姆斯/70 文字大纲/72
什么是文字大纲?/ 73以理念形成为目的的写作/ 73叙事结构/ 73故事形态/ 73脚本/ 74利用文字大纲和脚本/ 75
专业视角 帕特里克·克莱尔/77透视/95
大气透视/ 95
色彩透视/ 96
专业视角 丹尼·扬特/97
电影手法/101
电影拍摄的基本镜头和摄影角度/ 101
风格帧故事板的电影元素/104缩略草图/106专业视角 罗伯特·瑞根/110
81
图像制作与动态设计/81构图/81
视觉重要性排序/ 81正空间与负空间/ 81对称与不对称/ 83动态/ 84方式与公式/ 84海玻璃/ 84
专业视角 凯莉·马图利克/86明度/91
由明到暗/ 91明度与色彩/ 91为什么明度很重要/ 91熟练运用明度/ 91明度与线条/ 92大自然中的明度/ 92
图像制作中的对比原则/92色彩/93纵深/93
空间层次/ 94
景深/ 94
第一部分/113
描述 /创意需求/ 113
创意简报/ 113
第二部分/115
步骤/ 116
可交付成果/ 116
专业视角 蔡斯·哈特曼/117
设计师的百宝箱/120
搜集和积累素材/ 120准备素材/ 121
标记工具/ 121速写本/ 122计算机/ 122数字备份/ 122相机/ 123和冠(Wacom)数位板和新帝
(Cintiq)绘图屏/ 123
扫描仪/ 123
数字素材库/ 123
其他工具/ 123
专业视角 威尔·海德/125
136
使用3D设计软件/136
建模/ 136材质/ 137布光/ 137三点布光设置/ 1383D摄像机/ 138渲染/ 139多通道渲染/ 1393D合成/ 140
128
合成/128
具象合成/ 128抽象合成/ 129合成的核心原理与技术/ 129蒙版/ 130羽化/ 130复制/ 130基本变换/ 131修图/ 131色彩校正和色彩分级/ 131色相、饱和度及明度/ 132混合/ 132
创意简报―合成练习/133
具体和抽象合成/ 133步骤/ 133
142
从模拟到数字/ 142绘景在动态设计中的运用/ 142草绘/ 143底图/ 143素材制作与修改/ 145合成素材/ 145透视/ 145布光/ 146绘景中的色彩校正/ 146纹理/ 146使用 3D软件/ 146
创意简报—绘景/146
流程/ 147
专业视角 格雷格·赫尔曼/149
152
风格/152
什么是风格/ 152
清晰的定义/ 152
多种视觉风格/ 152
运用练习/153
高宽比和尺寸/ 153其他高宽比/ 153风格帧故事板的风格帧数量/ 154计划表和截止日期/ 154训练“过程—结果”/ 154启动创意简报的关键词/ 155可交付成果/ 156
模拟和数字/ 169
材质/ 169
材料/ 170
3D打印/ 171
动态触觉设计/ 171
创意简报/ 172
专业视角 卢卡斯·萨诺托/174
简和减/ 178
天真的情感元素/ 178
矢量图/ 179
创意简报/ 180
专业视角 布兰·多尔蒂-约翰逊/181
157
历史与文化/ 157基础知识/ 158字体排印详述/ 158字体排印选择/ 159字体排印的契合/ 161字体排印处理/ 161创意简报/ 161重要字体排印技巧/ 161
专业视角 贝亚特·博德巴彻/163
夸张基本特性/ 186角色设计过程/ 186撰写角色简介/ 186创意简报/ 187
专业视角 丹尼尔·奥芬格/192
195
210
信息图形和视觉层次/ 196视觉语言/ 196视觉隐喻/ 196影感图像处理/ 197美学/ 197用法/ 197创意简报/ 197
专业视角 布拉德利·G.莫科维兹/199
日常情绪风格板—创意简报/210
创意简报/ 210
专业视角 绅士学者—威廉·坎贝尔与威尔·约翰逊/212
216
203
模拟与数字/203各种风格/203
创意简报/ 204
专业视角 马特·史密森/207
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