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文献来源:
出版时间 :
漫画技法终极向导.2,人物和画材的基础篇:升级版
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787531062967
  • 作      者:
    (日)林晃著
  • 出 版 社 :
    河北美术出版社
  • 出版日期:
    2015
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编辑推荐
  1、在动漫创作起步阶段,故事脚本的创作、人物形象与背景世界的设定往往是非常重要的一个环节,如果能在初期阶段完美解决这些问题,那么接下来的所有创作问题都将迎刃而解,而这些动漫创作的秘诀就在《人物和画材的基础篇》。
  2、日本漫画大师林晃主编,浅显易懂,针对性强,适合初学者。
  3、被读者追捧十余载的经典动漫技法教程《漫画技法终极向导》在更正旧版错误、美化版本之后,以《漫画技法终极向导》(升级版)再度归来。
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作者简介
  林晃,1961年生于东京。1986年毕业于东京都立大学人文科学系哲学专业。曾任古川肇的助手,后师事井上纪良;1987年获“BusinessJump”鼓励奖、佳作奖。1992年,为集英社基础进修俱乐部出版处女作家实录品《亚细亚联合物语》,1997年成立漫画设计制作事务所。2003年成立Gooffice有限公司,担任执行总裁。
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内容介绍
  《漫画技法终极向导》1套6册,由日本著名漫画大师林晃先生主编,是一套专门针对爱好者和初学者的漫画基础技法书籍。由于介绍全面详尽、极具实用价值,已成为最经典的漫画技法书之一,自推出以来受到动漫爱好者和学习者的普遍欢迎和好评。此次推出的升级版在原书基础上重新加以修订,改正了旧版本中的一些错误,美化了版式,力求让读者有更好的阅读感。
  《漫画技法终极向导 2 人物和画材的基础篇(升级版)》是该系列的第2册,针对如何创作漫画原稿、描画人物时应如何下笔、人物的比例与身体各部位的画法以及人物服装的画法等进行一一讲解。
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目录
第一章 漫画原稿的创作方法
1 从漫画原稿中学到的
一个画格包含的基本要素
要素1 画格
要素2 对话框
要素3 人物
要素4 背景
要素5 绘画文字
2 到漫画原稿完成为止的顺序
3 画材工具
画草稿和轮廓时
勾线
画效果线、小东西时用的尺子
收尾时使用的工具
贴网点纸的工具
总结
第二章 人物的基本画法
1 画脸部
2 脸部各部位的基本画法
3 眼睛和发型
眼睛和头发是区分人物的关键
关于眼睛
关于头发
4 身体的画法
画身体的顺序 (从整体开始画起)
女性的基本类型
男性的基本类型
总结
第三章 人物的表现
1 人物的基本画法
2 人物表现的比例
头身的基本概念
各种比例的人物
不同年龄比例的参考例
3 衣服的基本画法
衣服的基本形状是圆筒
常出现的失败例
出现褶皱的地方
4 关于鞋子
脚和鞋子的基本画法
5 通过行为表现人物
6 配角
7 强调人物的效果线
使用集中线的效果
使用平行线的效果
总结
第四章 从专业作品中学到的漫画技巧
健康  喜庆
紧迫  英雄
可爱  神秘
强敌  豪爽
登场  美色
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