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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Android自学视频教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302371120
  • 作      者:
    软件开发技术联盟编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2014
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作者简介
  软件开发技术联盟,是一家以计算机软件开发和教育为核心的高科技企业和一些中青年骨干教师组成松散组织,专门从事应用软件开发与服务,涉及的软件行业有煤矿、公交、物流、办公系统、零售、生产等多种领域。该企业近年来从事图书的研发编写,编写的图书有《软件开发视频大讲堂》、《软件开发全程实录》等多个系列,多种图书荣获全行业优秀畅销书奖。
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内容介绍
  《Android自学视频教程》以初学者为主要对象,全面介绍Android应用开发相关的各种技术。内容编排由浅入深,结合丰富的图解和形象的比喻讲解,并附有大量的注意、说明、技巧等栏目,夯实读者理论技术,丰富管理与开发经验。
  《Android自学视频教程》分3篇共21章,其中,第1篇为入门篇,主要包括Android入门、搭建Android开发环境、认识Android模拟器、剖析Android程序、Android常用组件的使用、掌握布局管理器、Android程序调试与错误处理、Activity的使用和使用Intent进行通信等内容;第2篇为提高篇,主要包括Android高级组件的使用、Android中的事件处理、数据存储技术、Content Provider实现数据共享、图形图像处理技术、利用OpenGL实现3D图形、多媒体应用开发、线程与消息处理、网络编程技术和Service服务的使用等内容;第3篇为实战篇,主要包括Android游戏--数独游戏和Android应用--家庭理财通两个实战项目。另外本书光盘含:
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  《Android自学视频教程(附光盘)》适用于Android应用开发的爱好者、初学者和中级开发人员,也可作为大中专院校和培训机构的教材。
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精彩书评
  ★这套书编写细腻,配套丰富,适合自学读者看看。
  ——黑马培训中心 教学总监
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精彩书摘
  5.1.5开发自定义的View。 
  一般情况下,开发Android应用程序的UI界面,都不直接使用View和ViewGroup类,而是使用这两个类的子类。例如,要显示一个图片,就可以使用View类的子类ImageView。虽然Android提供了很多继承了View类的UI组件,但是在实际开发时,还会出现不足以满足程序需要的情况。这时,就可以通过继承View类来开发自己的组件。开发自定义的View组件大致分为以下3个步骤。 
  (1)创建一个继承android.view.View类的View类,并且重写构造方法。 
  (2)根据需要重写相应的方法。被重写的方法可以通过下面的方法找到。 
  在代码中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“源代码”/“覆盖/实现方法”命令,将打开如图5.5所示的对话框,在该对话框的列表中显示出了可以被重写的方法。只需要选中要重写方法前面的复选框,并单击“确定”按钮,Eclipse将自动重写指定的方法。通常情况下,不需要重写全部的方法。 
  (3)在项目的活动中,创建并实例化自定义View类,并将其添加到布局管理器中即可。
  ……
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目录
第1篇  入  门  篇
第1章  Android入门
(视频讲解:22分钟)
1.1  Android概述
1.1.1  Android的定义
1.1.2  Android成功案例
1.1.3  Android的版本
1.1.4  Android市场
1.2  Android特性
1.2.1  开放性
1.2.2  挣脱束缚
1.2.3  丰富的硬件
1.2.4  开发商
1.2.5  Google应用
1.3  Android 4.3新增特性
1.3.1  用户体验
1.3.2  多用户切换与受限账户
1.3.3  蓝牙
1.3.4  WiFi后台自动搜索功能
1.3.5  图形
1.3.6  音频
1.3.7  流媒体加密
1.3.8  通知栏
1.3.9  相机
1.3.10  拨号面板
1.3.11  键盘与输入
1.3.12  设置
1.3.13  支持国际用户
1.3.14  新增多国语言支持
1.3.15  谷歌套件
1.3.16  其他新增特性
1.4  如何学习Android
1.4.1  如何学好Android
1.4.2  Android API文档的使用
1.5  本章小结

第2章  搭建Android开发环境
(视频讲解:1小时26分钟)
2.1  搭建Android开发环境
2.1.1  Android开发准备
2.1.2  JDK的下载
2.1.3  JDK的安装与配置
2.1.4  ADT Bundle的下载
2.2  第一个Android程序
2.2.1  创建Android应用程序
2.2.2  创建AVD模拟器
2.2.3  运行Android程序
2.2.4  调试Android应用程序
2.2.5  Android应用开发流程
2.3  综合应用
2.3.1  创建一个可以运行在所有Android版本上的程序
2.3.2  在Android窗口中输出“你好”中文字符串
2.4  本章常见错误
2.5  本章小结
2.6  跟我上机

第3章  认识Android模拟器
(视频讲解:21分钟)
3.1  启动和删除Android模拟器
3.1.1  创建并启动Android模拟器
3.1.2  删除Android模拟器
3.2  Android模拟器常用设置
3.2.1  设置语言
3.2.2  设置输入法
3.2.3  设置日期时间
3.3  安装和卸载程序
3.3.1  使用adb命令安装和卸载Android程序
3.3.2  通过DDMS管理器安装Android程序
3.3.3  在Android模拟器中卸载程序
3.4  综合应用
3.4.1  设置模拟器桌面背景
3.4.2  在Android模拟器中安装搜狗拼音输入法
3.5  本章常见错误
3.6  本章小结
3.7  跟我上机

第4章  剖析Android程序
(视频讲解:58分钟)
4.1  Android程序的组成
4.1.1  src目录
4.1.2  res目录
4.1.3  gen目录及R.java文件
4.1.4  AndroidManifest.xml文件
4.2  Android程序的生命周期
4.3  Android程序的基本组件
4.3.1  Activity(活动窗口)
4.3.2  BroadcastReceiver(广播接收器)
4.3.3  Content Provider(数据共享)
4.3.4  Service(服务)
4.4  综合应用
4.4.1  在Android程序中添加Activity
4.4.2  在Android程序中添加Service
4.5  本章常见错误
4.6  本章小结
4.7  跟我上机

第5章  Android常用组件的使用
(视频讲解:2小时42分钟)
5.1  Android的UI界面
5.1.1  Android UI界面概述
5.1.2  使用XML布局文件控制UI界面
5.1.3  在Java代码中控制UI界面
5.1.4  使用XML和Java代码混合控制UI界面
5.1.5  开发自定义的View
5.2  文本类组件
5.2.1  TextView组件
5.2.2  EditText组件
5.2.3  AutoCompleteTextView组件
5.3  按钮类组件
5.3.1  Button组件
5.3.2  ImageButton组件
5.3.3  ToggleButton组件
5.4  选择类组件
5.4.1  RadioButton组件
5.4.2  CheckBox组件
5.5  列表类组件
5.5.1  ListView组件
5.5.2  Spinner组件
5.6  图像类组件
5.6.1  ImageView组件
5.6.2  Gallery组件
5.6.3  ImageSwitcher组件
5.7  综合应用
5.7.1  实现带图标的ListView列表
5.7.2  猜猜鸡蛋放在哪只鞋子里
5.8  本章常见错误
5.9  本章小结
5.10  跟我上机

第6章  掌握布局管理器
(视频讲解:58分钟)
6.1  线性布局管理器
6.2  绝对布局管理器
6.3  框架布局管理器
6.4  相对布局管理器
6.5  表格布局管理器
6.6  综合应用
6.6.1  我同意游戏条款
6.6.2  应用相对布局管理器显示软件更新提示
6.7  本章常见错误
6.8  本章小结
6.9  跟我上机

第7章  Android程序调试与错误处理
(视频讲解:48分钟)
7.1  输出日志信息的几种方法
7.1.1  Log.d方法——输出故障日志信息
7.1.2  Log.e方法——输出错误日志信息
7.1.3  Log.i方法——输出程序日志信息
7.1.4  Log.v方法——输出冗余日志信息
7.1.5  Log.w方法——输出警告日志信息
7.2  Android程序调试
7.3  程序异常处理
7.3.1  Android程序出现异常怎么办
7.3.2  如何捕捉Android程序异常
7.3.3  抛出异常的两种方法
7.3.4  何时使用异常处理
7.4  综合应用
7.4.1  向LogCat视图中输出用户登录时间
7.4.2  使用throw关键字在方法中抛出异常
7.5  本章常见错误
7.6  本章小结
7.7  跟我上机

第8章  Activity的使用
(视频讲解:1小时44分钟)
8.1  Activity入门
8.1.1  Activity概述
8.1.2  Activity的4种状态
8.1.3  Activity的属性
8.2  Activity的生命周期
8.2.1  Activity生命周期概述
8.2.2  Activity的方法
8.3  Activity常用操作
8.3.1  创建Activity
8.3.2  启动一个或多个Activity
8.3.3  多个Activity之间的传值
8.3.4  关闭Activity
8.4  综合应用
8.4.1  根据输入的生日判断星座
8.4.2  带选择头像的用户注册界面
8.4.3  仿QQ客户端登录界面
8.5  本章常见错误
8.6  本章小结
8.7  跟我上机

第9章  使用Intent进行通信
(视频讲解:56分钟)
9.1  Intent对象简介
9.1.1  Intent对象概述
9.1.2  3种不同的Intent传输机制
9.2  Intent对象的组成
9.2.1  组件名称
9.2.2  动作
9.2.3  数据
9.2.4  种类
9.2.5  附加信息
9.2.6  标志
9.3  解析Intent对象
9.3.1  Intent过滤器
9.3.2  通用情况
9.3.3  使用Intent匹配
9.4  使用Intent传递数据
9.4.1  无参数Activity跳转
9.4.2  向下一个Activity传递数据
9.5  综合应用
9.5.1  使用Intent实现直接发送短信
9.5.2  使用Intent打开网页
9.6  本章常见错误
9.7  本章小结
9.8  跟我上机
 
第2篇  提  高  篇
第10章  Android高级组件的使用
(视频讲解:1小时2分钟)
10.1  日期时间类组件
10.1.1  AnalogClock组件
10.1.2  DigitalClock组件
10.2  进度条组件
10.2.1  ProgressBar组件
10.2.2  SeekBar组件
10.2.3  RatingBar组件
10.3  对话框及消息提示组件
10.3.1  Toast组件
10.3.2  Notification组件
10.3.3  AlertDialog组件
10.4  综合应用
10.4.1  显示在标题上的进度条
10.4.2  仿手机QQ登录状态显示功能
10.5  本章常见错误
10.6  本章小结
10.7  跟我上机

第11章  Android中的事件处理
(视频讲解:20分钟)
11.1  事件处理概述
11.2  处理键盘事件
11.3  处理触摸事件
11.4  手势的创建与识别
11.4.1  手势的创建
11.4.2  手势的导出
11.4.3  手势的识别
11.5  综合应用
11.5.1  查看手势对应分值
11.5.2  使用手势输入数字
11.6  本章常见错误
11.7  本章小结
11.8  跟我上机

第12章  数据存储技术
(视频讲解:44分钟)
12.1  使用SharedPreferences对象存储数据
12.2  使用Files对象存储数据
12.2.1  openFileOutput()和openFileInput()方法
12.2.2  对Android模拟器中的SD卡进行操作
12.3  SQLite数据库编程
12.4  综合应用
12.4.1  遍历Android模拟器的SD卡
12.4.2  在SQLite数据库中批量添加数据
12.4.3  使用列表显示数据表中全部数据
12.5  本章常见错误
12.6  本章小结
12.7  跟我上机

第13章  Content Provider实现数据共享
(视频讲解:44分钟)
13.1  Content Provider概述
13.1.1  数据模型
13.1.2  URI的用法
13.2  Content Provider的常用操作
13.2.1  查询数据
13.2.2  增加记录
13.2.3  增加新值
13.2.4  批量更新记录
13.2.5  删除记录
13.3  自定义Content Provider
13.3.1  继承ContentProvider类
13.3.2  声明Content Provider
13.4  综合应用
13.4.1  查询联系人ID和姓名
13.4.2  自动补全联系人姓名
13.5  本章常见错误
13.6  本章小结
13.7  跟我上机

第14章  图形图像处理技术
(视频讲解:2小时8分钟)
14.1  Android中的常用绘图类
14.1.1  Paint类
14.1.2  Canvas类
14.1.3  Bitmap类
14.1.4  BitmapFactory类
14.2  绘制2D图像
14.2.1  绘制几何图形
14.2.2  绘制文本
14.2.3  绘制路径
14.2.4  绘制图片
14.3  常见的图像特效
14.3.1  旋转图像
14.3.2  缩放图像
14.3.3  倾斜图像
14.3.4  平移图像
14.3.5  使用BitmapShader渲染图像
14.4  Android中的动画
14.4.1  实现逐帧动画
14.4.2  实现补间动画
14.5  综合应用
14.5.1  实现带描边的圆角图片
14.5.2  实现放大镜效果
14.5.3  忐忑的精灵
14.6  本章常见错误
14.7  本章小结
14.8  跟我上机

第15章  利用OpenGL实现3D图形
(视频讲解:56分钟)
15.1  OpenGL概述
15.2  绘制3D图形
15.2.1  构建3D开发的基本框架
15.2.2  绘制一个模型
15.3  添加效果
15.3.1  应用纹理贴图
15.3.2  旋转
15.3.3  光照效果
15.3.4  透明效果
15.4  综合应用
15.4.1  绘制一个不断旋转的金字塔
15.4.2  使用Android机器人对立方体进行纹理贴图
15.5  本章常见错误
15.6  本章小结
15.7  跟我上机

第16章  多媒体应用开发
(视频讲解:50分钟)
16.1  音频的播放
16.1.1  使用MediaPlayer播放音频
16.1.2  使用SoundPool播放音频
16.2  视频的播放
16.2.1  使用VideoView组件播放视频
16.2.2  使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频
16.3  综合应用
16.3.1  为游戏界面添加背景音乐和按键音
16.3.2  制作开场动画
16.4  本章常见错误
16.5  本章小结
16.6  跟我上机

第17章  线程与消息处理
(视频讲解:35分钟)
17.1  多线程的基本操作
17.1.1  创建线程
17.1.2  开启线程
17.1.3  线程的休眠
17.1.4  中断线程
17.2  Handler消息传递机制
17.2.1  循环者——Looper
17.2.2  消息处理类——Handler
17.2.3  消息类——Message
17.3  综合应用
17.3.1  开启新线程实现电子广告牌
17.3.2  多彩的霓虹灯
17.3.3  简易打地鼠游戏
17.4  本章常见错误
17.5  本章小结
17.6  跟我上机

第18章  网络编程技术
(视频讲解:1小时6分钟)
18.1  通过HTTP访问网络
18.1.1  使用HttpURLConnection访问网络
18.1.2  使用HttpClient访问网络
18.2  使用WebView显示网页
18.2.1  使用WebView组件浏览网页
18.2.2  使用WebView组件加载HTML代码
18.2.3  让WebView组件支持JavaScript
18.3  综合应用
18.3.1  打造功能实用的网页浏览器
18.3.2  获取天气预报
18.4  本章常见错误
18.5  本章小结
18.6  跟我上机

第19章  Service服务的使用
(视频讲解:40分钟)
19.1  Service概述
19.1.1  Service的分类
19.1.2  Service类的重要方法
19.1.3  Service的声明
19.2  Started Service的使用
19.2.1  继承IntentService类
19.2.2  继承Service类
19.2.3  启动服务
19.2.4  停止服务
19.3  Bound Service的使用
19.3.1  继承Binder类
19.3.2  使用Messenger类
19.3.3  绑定到服务
19.4  管理Service的生命周期
19.5  综合应用
19.5.1  继承IntentService输出当前时间
19.5.2  继承Service输出当前时间
19.5.3  继承Binder类绑定服务显示时间
19.5.4  使用Messenger类绑定服务显示时间
19.6  本章常见错误
19.7  本章小结
19.8  跟我上机

第3篇  实  战  篇
第20章  Android游戏——数独游戏
(视频讲解:28分钟)
20.1  需求分析
20.2  程序开发及运行环境
20.3  程序文件夹组织结构
20.4  公共资源文件
20.4.1  字符串资源文件
20.4.2  数组资源文件
20.4.3  颜色资源文件
20.5  游戏主窗体设计
20.5.1  设计系统主窗体布局文件
20.5.2  为界面中的按钮添加监听事件
20.5.3  绘制数独游戏界面
20.5.4  数独游戏的实现算法
20.6  虚拟键盘模块设计
20.6.1  设计虚拟键盘布局文件
20.6.2  在虚拟键盘中显示可以输入的数字
20.7  游戏设置模块设计
20.7.1  设计游戏设置布局文件
20.7.2  设置是否播放背景音乐和显示提示
20.7.3  控制背景音乐的播放与停止
20.8  关于模块设计
20.8.1  设计关于窗体布局文件
20.8.2  显示关于信息
20.9  将程序安装到Android手机上
20.10  本章小结

第21章  Android应用——家庭理财通
(视频讲解:46分钟)
21.1  需求分析
21.2  系统设计
21.2.1  系统目标
21.2.2  系统功能结构
21.2.3  系统业务流程图
21.2.4  系统编码规范
21.3  系统开发及运行环境
21.4  数据库与数据表设计
21.4.1  数据库分析
21.4.2  创建数据库
21.4.3  创建数据表
21.5  系统文件夹组织结构
21.6  公共类设计
21.6.1  数据模型公共类
21.6.2  Dao公共类
21.7  登录模块设计
21.7.1  设计登录布局文件
21.7.2  登录功能的实现
21.7.3  退出登录窗口
21.8  系统主窗体设计
21.8.1  设计系统主窗体布局文件
21.8.2  显示各功能窗口
21.8.3  定义文本及图片组件
21.8.4  定义功能图标及说明文字
21.8.5  设置功能图标及说明文字
21.9  收入管理模块设计
21.9.1  设计新增收入布局文件
21.9.2  设置收入时间
21.9.3  添加收入信息
21.9.4  重置新增收入窗体中的各个控件
21.9.5  设计收入信息浏览布局文件
21.9.6  显示所有的收入信息
21.9.7  单击指定项时打开详细信息
21.9.8  设计修改/删除收入布局文件
21.9.9  显示指定编号的收入信息
21.9.10  修改收入信息
21.9.11  删除收入信息
21.10  便签管理模块设计
21.10.1  设计新增便签布局文件
21.10.2  添加便签信息
21.10.3  清空便签文本框
21.10.4  设计便签信息浏览布局文件
21.10.5  显示所有的便签信息
21.10.6  单击指定项时打开详细信息
21.10.7  设计修改/删除便签布局文件
21.10.8  显示指定编号的便签信息
21.10.9  修改便签信息
21.10.10  删除便签信息
21.11  系统设置模块设计
21.11.1  设计系统设置布局文件
21.11.2  设置登录密码
21.11.3  重置密码文本框
21.12  开发常见问题与解决
21.12.1  程序在装有Android系统的手机上无法运行
21.12.2  无法将最新修改在Android模拟器中体现
21.12.3  退出系统后还能使用记录的密码登录
21.13  本章小结
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