《P2P流媒体系统关键技术》:
该文献还讨论了所提系统的覆盖网结构与转码效率等问题。文献(6)将转码技术与网络化的消费电子设备(Networked Consumer Electronics)相结合,提出将照相机、摄像机、打印机、显示设备等家用电子设备连接到一个P2P媒体系统之中,通过转码技术实现这些媒体设备的实时数据转换与共享。文献(7)提出在网络电视机顶盒(Set Top Box)中加入转码功能,将电视信号转换为多种不同形式的多媒体格式,以此建立一个多设备通用的流媒体系统。文献(8)研究固定终端为移动终端提供转码服务的P2P流媒体系统,着重讨论和设计了适合这种P2P流媒体系统的多媒体编码算法。文献(9)提出一种树形结构的转码策略,并运用到P2P流媒体系统中。文献(10)同样是将转码技术运用到网络电视的数据传输上,通过在传输网络中加入压缩多媒体数据的设计,达到减轻数据源服务器压力,以及扩大系统的用户容量的作用。文献(11)提出一种称为Cloud Stream的P2P流媒体系统,通过云计算将多媒体数据实时转码为用户所需编码格式与编码率,实现个性化的媒体推送。文献(12)在网络电视框架下提出了一套P2P协作转码的流媒体系统,描述了系统中多媒体数据转码与P2P流媒体技术的结合,并设计了在此框架下的数据转发与调度协议,以提高节点问协作转码效率。
这些研究都指出,在P2P流媒体系统设计中适当地结合多媒体转码技术(基于转码策略)的P2P流媒体系统,和当前P2P流媒体系统设计相比,在适应性、个性化、资源利用率等方面具有诸多优势。但总体上看,目前的研究还不够深入,在如下几个方面存在不足:
首先,目前研究很少提及具体的覆盖网结构,更没有明确的系统模型,没有清晰的转码策略下的上传带宽分配和多媒体数据转发相关算法。研究通常是以普通不带转码设计的P2P流媒体系统设计作为默认数据传输方式。事实上,根据转码系统的自身特点,覆盖网结构可以考虑更贴切和高效的设计。
其次,已有研究大多只是将转码技术简单地结合到P2P流媒体系统中。多数文献只对一些系统局部问题进行研究和讨论,缺乏对系统整体设计的通盘考虑和描述。
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