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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
CATIA V5R21应用速成标准教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121234972
  • 作      者:
    成伟业编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2014
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编辑推荐
1)本书以“快速自学、全面、速成”为特色;2)讲解由浅入深、从入门到精通、清晰简明、图文并茂;3)全书各章内容和实例彼此关联,浑然一体,前后呼应;4)本书附带2张超值多媒体DVD教学光盘,内含实例教学视频。5)重点突出、操作简练,即学即用、即用即得! 
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作者简介
成伟业,具有多年的使用CATIA进行产品研发的工作经验,进行过大型产品开发和设计,所著图书深受读者欢迎。
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内容介绍
本书是CATIA V5R21应用速成标准教程,内容包括CATIA V5R21导入、CATIA V5R21的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计等。本书覆盖了汽车、航空航天、工程机械等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附2张多媒体DVD学习光盘,制作了大量设计技巧和具有针对性范例的教学视频并进行了详细的语音讲解。
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目录
第1章 CATIA V5R21基础
1.1 CATIA V5功能模块详解
1.2 CATIA V5应用程序的安装与启动
1.2.1 CATIA V5的安装
1.2.2 CATIA V5的启动
1.3 CATIA V5软件环境
1.3.1 CATIA V5软件环境介绍
1.3.2 CATIA V5软件环境定制
1.4 CATIA V5文件的管理与操作
1.4.1 创建用户工作文件夹
1.4.2 新建文件
1.4.3 打开文件
1.4.4 保存文件
1.5 CATIA V5基本操作技巧
1.5.1 鼠标的操作技巧
1.5.2 指南针的操作技巧
1.5.3 选择对象的操作技巧
1.5.4 视图在屏幕上的显示方式
第2章 二维草图的绘制
2.1 进入与退出草图设计工作台
2.2 草图设计工作台中的下拉菜单简介
2.3 草图绘制工具
2.3.1 直线
2.3.2 相切直线
2.3.3 矩形
2.3.4 圆
2.3.5 圆弧
2.3.6 椭圆
2.3.7 轮廓
2.3.8 圆角
2.3.9 倒角
2.3.10 样条曲线
2.3.11 点的创建
第3章 二维草图的编辑及约束
3.1 二维草图的编辑
3.1.1 操纵图元
3.1.2 删除图元
3.1.3 变换图元
3.1.4 修剪图元
3.1.5 曲线的偏移
3.1.6 将一般元素转换成构造元素
3.2 草图中的几何约束
3.2.1 约束的显示
3.2.2 约束类型
3.2.3 创建约束
3.2.4 删除约束
3.2.5 接触约束
3.3 草图中的尺寸标注
3.3.1 添加尺寸标注
3.3.2 修改尺寸标注
3.4 草图设计综合应用
3.4.1 草图设计综合应用一
3.4.2 草图设计综合应用二
3.4.3 草图设计综合应用三
第4章 零件设计(基础)
4.1 零件设计工作台介绍
4.1.1 进入零件设计工作台
4.1.2 零件设计工作台界面介绍
4.1.3 零件设计工作台中的下拉菜单
4.2 凸台
4.3 凹槽
4.4 旋转体
4.5 旋转槽
4.6 倒角
4.7 圆角
4.8 在CATIA中进行零件设计的一般过程
4.8.1 创建零件基础特征
4.8.2 创建其他特征
第5章 零件设计(高级)
5.1 CATIA V5特征树
5.2 模型的显示方式与控制
5.2.1 模型的显示方式
5.2.2 模型的平移、旋转与缩放控制
5.2.3 视图定向操作
5.3 模型属性设置
5.3.1 模型材料设置
5.3.2 模型单位设置
5.4 CATIA V5层操作
5.4.1 关于CATIA V5的层
5.4.2 创建层
5.4.3 添加对象到图层
5.4.4 设置层的隐藏
5.5 基准特征
5.5.1 基准点
5.5.2 基准直线
5.5.3 基准平面
5.6 孔
5.7 螺纹修饰
5.8 抽壳
5.9 拔模
5.10 CATIA V5特征编辑常用操作
5.10.1 特征多级撤销与重做操作
5.10.2 特征的编辑、删除及重定义
5.10.3 特征的重新排序及插入操作
5.11 肋
5.12 开槽
5.13 加强肋
5.14 实体混合
5.15 多截面实体
5.16 已移除的多截面实体
5.17 特征变换操作
5.17.1 镜像
5.17.2 矩形阵列
5.17.3 圆形阵列
5.17.4 用户阵列
5.17.5 删除阵列
5.17.6 分解阵列
5.18 模型变换操作
5.18.1 平移变换
5.18.2 旋转变换
5.18.3 对称变换
5.18.4 缩放变换
5.19 特征生成失败及其解决方法
5.19.1 关于特征生成失败问题
5.19.2 特征生成失败的解决方法
5.20 模型的测量与分析
5.20.1 距离测量
5.20.2 角度测量
5.20.3 长度测量
5.20.4 厚度测量
5.20.5 面积测量
5.20.6 体积测量
5.20.7 质量属性分析
5.21 零件设计综合应用
5.21.1 零件设计综合应用一
5.21.2 零件设计综合应用二
5.21.3 零件设计综合应用三
5.21.4 零件设计综合应用四
5.21.5 零件设计综合应用五
5.21.6 零件设计综合应用六
5.21.7 零件设计综合应用七
第6章 装配设计
6.1 装配约束介绍
6.1.1 “固定”约束
6.1.2 “固联”约束
6.1.3 “相合”约束
6.1.4 “接触”约束
6.1.5 “偏移”约束
6.1.6 “角度”约束
6.2 装配设计一般过程
6.2.1 新建装配文件
6.2.2 装配第一个零件
6.2.3 装配其余零件
6.3 高级装配
6.3.1 简单复制
6.3.2 重复使用阵列
6.3.3 定义多实例化
6.3.4 对称复制
6.4 在装配体中编辑部件
6.5 装配体的分解
6.6 零件库
6.7 碰撞检测及装配分析
6.8 装配设计综合应用
第7章 工程图设计
7.1 CATIA V5工程图设计基础
7.1.1 工程图简介
7.1.2 CATIA V5工程图国标配置
7.1.3 新建工程图
7.2 工程图视图(基础)
7.2.1 创建基本视图
7.2.2 视图基本操作
7.3 工程图视图(高级)
7.3.1 全剖视图
7.3.2 阶梯剖视图
7.3.3 旋转剖视图
7.3.4 局部剖视图
7.3.5 局部放大图
7.3.6 折断视图
7.3.7 断面图
7.4 工程图标注
7.4.1 尺寸标注
7.4.2 尺寸公差标注
7.4.3 基准符号标注
7.4.4 形位公差标注
7.4.5 表面粗糙度标注
7.4.6 焊接标注
7.4.7 注释文本
7.5 CATIA工程图图纸打印
7.6 工程图设计综合应用
第8章 钣金设计
8.1 钣金设计操作界面
8.2 创建基础钣金壁
8.2.1 钣金壁概述
8.2.2 创建第一钣金壁
8.2.3 创建附加钣金壁
8.2.4 钣金止裂槽
8.3 钣金的切削
8.3.1 钣金切削和实体切削的区别
8.3.2 钣金切削的一般创建过程
8.4 钣金的折弯
8.5 钣金的展开
8.6 钣金的折叠
8.7 钣金成形
8.7.1 成形概述
8.7.2 使用现有模具创建成形
8.7.3 使用自定义方式创建成形
8.8 钣金设计综合应用
8.8.1 钣金设计综合应用一
8.8.2 钣金设计综合应用二
8.8.3 钣金设计综合应用三
第9章 曲线线框设计
9.1 创建曲线
9.1.1 直线
9.1.2 圆
9.1.3 圆角
9.1.4 样条曲线
9.1.5 连接曲线
9.1.6 二次曲线
9.1.7 螺旋线
9.1.8 螺线
9.1.9 投影曲线
9.1.10 相交曲线
9.1.11 混合曲线
9.1.12 反射线
9.1.13 平行曲线
9.1.14 3D曲线偏移
9.2 曲线的曲率分析
第10章 曲面设计
10.1 创成式外形设计工作台概述
10.2 曲面的创建
10.2.1 拉伸曲面
10.2.2 旋转曲面
10.2.3 球面
10.2.4 圆柱面
10.2.5 偏移曲面
10.2.6 扫掠曲面
10.2.7 填充曲面
10.2.8 多截面曲面
10.2.9 桥接曲面
10.3 曲面的编辑与操作
10.3.1 接合曲面
10.3.2 修复曲面
10.3.3 取消修剪曲面
10.3.4 拆解
10.3.5 分割
10.3.6 修剪
10.3.7 外插延伸
10.3.8 反转方向
10.3.9 边/面的提取
10.3.10 平移
10.3.11 旋转
10.3.12 对称
10.3.13 缩放
10.3.14 仿射
10.4 曲面圆角
10.4.1 简单圆角
10.4.2 倒圆角
10.4.3 可变圆角
10.4.4 面与面的圆角
10.4.5 三切线内圆角
10.5 曲面的曲率分析
10.6 曲面实体化操作
10.6.1 “封闭曲面”实体化
10.6.2 “厚曲面”实体化
10.6.3 实体“分割”操作
10.7 曲面设计综合应用
10.7.1 曲面设计综合应用一
10.7.2 曲面设计综合应用二
10.7.3 曲面设计综合应用三
10.7.4 曲面设计综合应用四
10.7.5 曲面设计综合应用五
10.7.6 曲面设计综合应用六
10.7.7 曲面设计综合应用七
第11章 运动仿真与分析
11.1 概述
11.2 DMU工作台的操作
11.2.1 进入DMU浏览器工作台
11.2.2 工作台界面简介
11.3 创建2D和3D标注
11.3.1 标注概述
11.3.2 2D标注的创建
11.3.3 3D标注的创建
11.3.4 创建超级链接
11.4 增强型场景的创建
11.5 DMU装配动画工具的操作技巧
11.5.1 创建模拟动画
11.5.2 创建跟踪动画
11.5.3 编辑动画序列
11.5.4 生成动画视频
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