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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Android用户界面设计:turning ideas and sketches into beautifully designed apps
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121229091
  • 作      者:
    Ian G. Clifton著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2014
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编辑推荐

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《基于Material Design的Android用户界面设计》

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作者简介

  Ian G. Clifton,是西雅图A.R.O.的用户体验负责人,并且领导着Android开发团队,在那里,他开发了Saga——一种了解你的Android和iOS应用,为了让你以少量的沟通过舒适的生活。在他的职业生涯中,他与很多设计师合作过,并且开发了一些著名的Android应用,例如,CNET News、CBS News、Survivor、Big Brother和Rick Steves’Audio Europe。
  Ian喜爱科技、艺术和用户体验,这让他走过许多不同的道路。除了Android开发,他还做过平台、网络和桌面的开发工作。他作为卫星、宽频和遥测系统的短期员工供职于美国空军,而且也用铅笔、画笔和相机创作了相当数量的艺术作品。

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内容介绍

  《Android用户界面设计》回顾了Android系统简史和Jelly Bean版本的特征,鼓励开发人员开发更多的Android应用;在细致介绍开发基础之后,以房地产应用为例,演示如何确定产品目标,接着利用现有视图等要素从零开始搭建整个应用,然后使用高级功能进一步优化代码及资源,以达到“精心设计”的目的。另外,《Android用户界面设计》附录提供了应用推广所需物料等细节。书中案例贯穿了众多细致入微的技巧,有助于读者学习设计、开发和测试流程。
  《Android用户界面设计》适合需提升技巧的开发者以及需提升Android产品体验的从业者使用阅读。

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精彩书评

  ★《Android用户界面设计》是一本绝对优秀的图书,出自一位经验丰富、知识渊博的Android开发专家。对每一位Android开发者来说,它都是一份非常实用、高度易读的指南和非常有效的帮助资源。本书的每一章对用户界面设计都有清晰和深刻的理解。我极力推荐本书给那些希望开发Android应用高级用户界面的人。
  ——Kyungil Kim
  Facebook软件工程师

  ★我向所有独自工作,并且想给他们的应用使用一个专业外观界面的所有的Android开发者推荐这本书。这本书的内容相当精彩,覆盖了如何设计优异Android应用的各个方面。
  ——Gonzalo Benoffi
  Coffee and Cookies, Android开发部CEO

  ★在移动应用开发开始之前,设计绝不是开发工作的一部分;而现在设计已经成为不可缺少的部分。本书介绍了一种简单但有效的方式来设计你的应用。它对初学者来说很容易,对有经验的开发者来说,内容也很丰富。对我来说,本书是我能推荐给任何一位Android开发者的好书。读本书一遍,就会覆盖你也许花三年时间来开发所学到的知识。我吃惊地看到,从设计线框开始设计的这部分内容是其他书所不能足够清楚解释的(有些甚至都没有覆盖到)。我真的太爱它了!感谢Ian为Android开发者团体做出的极大贡献!这是一本好的、简单的、有效的书!
  ——Chakradhar Gavirineni
  Adeptpros IT Solutions Pvt Ltd Android应用开发者

  ★对于设计、创建布局、渲染Android应用所需要了解的任何内容而言,Ian的这本书是一个无法估量的宝贵资源。“常用任务参考”是一个了不起的附录,它使得这本书成为必备工具书。你要确保在你书桌的一臂之内有这本书。
  ——Josh Schumacher
  HasOffers软件工程师

  ★从前面的几页看,这本书提供了丰富的开发Android用户界面所需要的提示、诀窍和技巧。如果你正在了解所有不同的视图类型,来读这本书——它真正有助于强化理解你应该在什么时候和为什么用各种用户界面组件达到不错的效果(用已经实现的例子)。对于正在寻找灵感来改进用户界面以期达到一个优异的用户体验的人来说,这本书值得一读。
  ——Rechard Sey
  PassBx Developers

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目录

第1部分 Android用户界面基础
第1章 Android用户界面概览
Android设计简史
Android设计站点
核心原则
标准组件
支持多种设备
值得注意的变化
小结
第2章 理解视图――用户界面的构架模块
什么是视图?
显示文本
显示图片
聚集用户输入的视图
其他值得关注的视图
事件的监听
小结
第3章 用View Group与Fragment创建全布局
ViewGroup
Fragment
小结
第4章 添加应用的图形和资源
Android中资源的介绍
资源限定符
理解密度
可支持的图片文件
9-Patch图片
XML可绘制对象
其他资源
小结

第2部分 完整的设计和开发过程
第5章 开始一个新的应用
确定目标
概要流程图
线框图
小结
第6章 开发应用的基础
组织为Activity和Fragment
把线框拆成视图
创建主题和样式
小结
第7章 定稿设计方案
线框和图形设计
应用的视觉样式和个性
文本注意事项
标准图标
动态内容注意事项
导航和过渡
错误情况
小结
第8章 实现设计方案
和设计师一起工作
切出图形资产
更新主题和样式
把comps拆为多个视图
提升效率
多种设备上的基本测试
小结
第9章 进一步优化应用
层级查看器
动画
自定义字体
小结

第3部分 Android用户界面的高级主题
第10章 如何处理常用组件
闪屏
加载指示
复杂的TextView
自动加载的ListView
小结
第11章 为自定义组件而组合视图
什么时候组合视图
组合视图以实现其简单协作
完成一个多按钮切换开关
小结
第12章 开发完全自定义的视图
常用概念
开发自定义视图
小结
第13章 运用画布和高级绘图
PorterDuff 图片合成
创建自定义的Drawable
小结

第4部分 有益的指导和参考
附录A Google Play物料
应用描述
修改记录
应用图标
屏幕截图
主题图片
推广图
视频(YouTube)
推广你的应用
附录B 亚马逊应用商店物料
概述
应用图标
屏幕截图
推广图
视频
附录C 常用任务参考
在操作栏中显示加载
撤销软键盘
使用全屏模式
让屏幕保持常亮
确定设备物理屏幕尺寸
确定设备DPI
检查网络连接
检查当前线程是否是UI线程
自定义视图属性

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