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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
用户至上的数字媒体设计
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787515310176
  • 作      者:
    (美)杰森·泽林提斯编著
  • 出 版 社 :
    中国青年出版社
  • 出版日期:
    2014
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内容介绍
  《用户至上的数字媒体设计》一书尝试将创意设计和数字化理念相结合,内容涵盖了台式电脑、平板电脑和智能手机等当今人们常用的数字设备,并以此平台具体讲解了数字媒体设计必备的知识。从平视觉设计的角度,帮助平面设计师掌握了数字媒体的管理方式,知晓了视觉设计原则与数字技术特点,了解了用户体验与交互式界面的应用技术。《用户至上的数字媒体设计》绝对称得上是一本“数字媒体设计指导手册”,会带你领略到数字媒体世界与平面设计领域的跨界与整合。
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精彩书评
  ★这本书试图梳理了数字媒体设计中的一系列关系:视觉设计与技术,电子媒体与用户体验,视觉设计原则与美好的桌面端、移动端界面,几乎包含了一名数字媒体设计师所需要了解的所有知识构架,绝对称得上是一本“完全指导手册”。 
  ——李一舟 清华大学设计战略与原型创新研究所博士 英国皇家艺术学院访问学者 匙悟科技创始人,用户体验设计师 
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目录
序言:有关数字媒体的
几点思考
引言:12条基本守则
1 了解素材
2 了解受众
3 了解项目范围
4 了解最终产品
5 折叠页面
6 适应性
7 草稿
8 文字与图片
9 使用网格
10 对比!对比!还是对比!
11 界面的统一
12 界面的多样化

Chapter 1
数字领域
在线体验
用户
交互性
导航和象征

Chapter 2
设计管理
团队角色
设计过程
结构和序列
概念和测试

Chapter 3
版式与布局
版式设计
构图基础
构图工具
视觉关系和对比
动态特征

Chapter 4
字体编排
初识字体
排列和大小
利用字体样式
进行设计
细微差别

Chapter 5
色彩和图案
了解色彩与创造色彩
色彩的使用
纹理和图案
视觉属性

Chapter 6
图像与插图
图像工具
图像的世界
图像的语意
打破界限

Chapter 7
网络品牌
品牌的基础
外观和感受
参与性
附录
术语表
参考
投稿者
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