《ARMCortex-M3系统设计与实现:STM32基础篇》以STM32系列32位Flash MCU为例,以“一切从简单开始”为宗旨,以直接操作寄存器为设计方法,介绍了ARM Cortex-M3系统的设计与实现。
《ARMCortex-M3系统设计与实现:STM32基础篇》共10章:第1章简单介绍STM32 MCU和SysTick的结构,第2章以一个简单的嵌入式系统设计为例详细介绍SysTick和GPIO的应用设计,第3、4、7章分别介绍USART、SPI和I2C等串行接口的结构和设计实例,第5、6章分别介绍TIM和ADC的结构和设计实例,第8、9章分别介绍NVIC和DMA的结构和设计实例,第10章以实时钟系统设计为例介绍STM32 MCU系统的设计与实现。
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