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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
AutoCAD 2014完全自学手册
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302348979
  • 作      者:
    黄刚编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2014
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编辑推荐
  精准的学习目标:从实际应用角度出发,以软件技能为起点,全方位学习AutoCAD。
  丰富的学习内容:丰富、全面、实用的AutoCAD基础与技能讲解,专业、优秀的AutoCAD应用案例作品剖析。
  全面的知识讲解:全方位讲解AutoCAD在室内装饰设计、展示设计、建筑设计、园林景观设计、电气设计和机械设计等领域的应用。
  最佳的学习效果:基础入门→中级技能实训→高级实战应用→环环相扣,效果立竿见影
  《AutoCAD 2014完全自学手册》适合的人群:
  ·中文版AutoCAD2014初学者
  ·有AutoCAD设计经验的人,因为《AutoCAD 2014完全自学手册》更专业,软件版本更新
  ·从事建筑、装饰、园林景观、机械、电气和家具等行业的设计与施工人员
  ·计算机辅助设计等专业的学校教师和学生
  ·刚毕业但找不到合适的工作,期望通过自学来增加一门技术的人员
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内容介绍
  《AutoCAD 2014完全自学手册》从培训与自学的角度出发,全面、详细地介绍了AutoCAD2014这一辅助绘图软件的强大功能与实际应用。《AutoCAD 2014完全自学手册》由国内一线AutoCAD2014教育与培训专家完全遵循AutoCAD2014教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容不仅专业,而且丰富、实用,几乎涵盖了整个建筑领域、电子领域和机械领域。全书共分20章,内容包括:AutoCAD2014快速入门,绘制二维图形,精确绘图,选择和编辑二维图形对象,图层、面域和图案填充,创建文字和表格,标注图形尺寸,使用块、外部参照、查询和AutoCAD设计中心,三维绘图基础,绘制三维实体,编辑和渲染三维图形,输出AutoCAD图形,设计二维典型零件,设计零件图与装配图,设计三维典型零件,设计室内基本单元,室内建筑设计,绘制电路图常用元器件,景观设计和展示设计,使读者在学习理论的同时,通过案例实战演练逐步精通,成为AutoCAD的绘图高手。
  《AutoCAD 2014完全自学手册》体系完整,结构清晰、内容翔实,采用了由浅入深、图文并茂的方式叙述,通过理论加实例的写法,在最短的时间内帮助读者从入门到精通软件、从新手成为高手,是各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的首选教材,同时也可作为机械或建筑等设计人员的自学参考手册。
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目录
第1部分 基础功能篇
第1章 中文版AutoCAD2014快速入门
1.1 中文版AutoCAD2014的启动与退出
1.2 了解AutoCAD2014基本功能
1.3 中文版AutoCAD2014的经典界面
1.3.1 标题栏和菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 绘图窗口
1.3.4 命令行与文本窗口
1.3.5 状态栏
1.3.6 在模型空间和图纸空间之间切换
1.4 AutoCAD2014的文件操作
1.4.1 新建图形文件
1.4.2 打开图形文件
1.4.3 保存图形文件
1.4.4 关闭图形文件
1.5 AutoCAD2014命令的使用方法
1.6 设置绘图环境

第2章 绘制二维图形
2.1 绘制点
2.1.1 单点与多点
2.1.2 设置点样式
2.1.3 实战——绘制定数等分点
2.1.4 实战——绘制定距等分点
2.2 绘制线_
2.2.1 实战——绘制直线
2.2.2 绘制射线
2.2.3 实战——绘制构造线
2.3 绘制矩形和正多边形
2.3.1 实战——绘制矩形
2.3.2 实战——绘制正多边形
2.4 绘制圆
2.5 绘制圆弧
2.6 绘制椭圆、椭圆弧和圆环
2.7 绘制多段线
2.7.1 实战——绘制多段线
2.7.2 编辑多段线
2.8 绘制样条曲线
2.8.1 实战——绘制样条曲线
2.8.2 编辑样条曲线
2.9 绘制多线
2.9.1 实战——多线绘制
2.9.2 实战——创建多线样式
2.9.3 编辑多线

第3章 精确绘图
3.1 使用坐标系
3.1.1 坐标系简介
3.1.2 实战——创建坐标系
3.1.3 实战——控制坐标系图标显示
3.1.4 控制坐标显示
3.2 使用栅格、捕捉和正交
3.2.1 设置栅格和捕捉
3.2.2 使用栅格、捕捉
3.2.3 使用正交模式
3.3 使用对象捕捉功能
3.3.1 打开对象捕捉功能
3.3.2 使用对象捕捉快捷菜单
3.3.3 特殊位置点捕捉
3.4 使用自动追踪
3.4.1 极轴追踪与对象捕捉追踪
3.4.2 实战——临时追踪点
3.5 使用GRID和SNAP命令
3.6 使用动态输入
3.7 重画与重生成图形
3.8 缩放和平移视图
3.8.1 缩放视图
3.8.2 平移视图
3.9 命名视图
3.9.1 创建视图
3.9.2 恢复视图
3.10 视口
3.10.1 新建视口
3.10.2 实战——分割与合并视口
3.11 对象约束
3.11.1 几何约束与尺寸约束
3.11.2 建立几何约束
3.12 使用CAL命令计算值和点

第4章 选择和编辑二维图形对象
4.1 选择对象
4.1.1 设置对象的选择模式
4.1.2 选择对象的方法
4.1.3 过滤选择
4.1.4 快速选择
4.1.5 使用编组
4.2 使用夹点编辑图形对象
4.3 移动、删除和对齐对象
4.3.1 实战——移动对象
4.3.2 实战——删除对象
4.3.3 实战——旋转对象
4.3.4 对齐对象
4.4 复制、偏移和镜像对象
4.4.1 实战——复制对象
4.4.2 实战——镜像对象
4.4.3 实战——阵列对象
4.4.4 偏移对象
4.5 修改对象
4.5.1 实战——修剪对象
4.5.2 延伸对象
4.5.3 实战——缩放对象
4.5.4 拉伸对象
4.5.5 拉长对象
4.6 倒角和圆角对象
4.6.1 实战——倒角对象
4.6.2 实战——圆角对象
4.7 打断、合并和分解对象
4.7.1 实战——打断对象
4.7.2 合并对象
4.7.3 分解对象
4.8 旋转对象
4.9 缩放和拉伸对象
4.10 拉长对象
4.11 修剪和延伸对象
4.12 对象特性
4.12.1 “特性”选项板
4.12.2 实战——编辑对象特性

第5章 图层、面域和图案填充
5.1 创建图层
5.1.1 实战——创建新图层
5.1.2 实战——设置图层颜色
5.1.3 使用与管理图层的线型
5.1.4 设置图层的线宽
5.2 管理图层
5.2.1 设置图层特性
5.2.2 过滤图层
5.2.3 转换图层
5.2.4 实战——输出图层状态
5.3 使用面域
5.3.1 创建面域
……
第2部分 案例实战篇
第3部分 技术篇
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