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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
三维计算机视觉技术和算法导论
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787118096828
  • 作      者:
    (波)博古斯拉夫·赛干内克,(英)保罗·希伯特著
  • 出 版 社 :
    国防工业出版社
  • 出版日期:
    2014
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作者简介
  陆军,黑龙江哈尔滨人,哈尔滨工程大学教授,博士。1994年哈尔滨船舶工程学院硕士毕业,同年留校任教。2008.10—2009.10在美国密歇根州立大学从事访问研究。长期从事计算机视觉、机器人和智能控制等方面的研究工作。先后主持国家人力资源和社会保障部留学人员科技活动择优资助项目1项,黑龙江省自然科学基金项目1项,参加国家自然基金等项目多项,出版著作2部,发表文章40余篇,其中被SCI和EI收录多篇。受理发明专利5项。获国防科学技术进步奖一等奖2项,省部级科学技术进步奖二等奖1项、三等奖3项。
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内容介绍
  立体视觉是计算机视觉研究的主要热点之一。《高新科技译丛·视觉技术与图像处理系列:三维计算机视觉技术和算法导论》是比较全面深入地介绍三维计算机视觉的著作,此书对立体匹配和三维重建中的基础理论和方法进行了详细阐述,同时用大量C++和Matlab代码来诠释一些典型算法。《高新科技译丛·视觉技术与图像处理系列:三维计算机视觉技术和算法导论》包括基于张量的图像特征提取、尺度空间视觉、图像匹配、三维重构和拼接,以及大量的C++和Matlab代码和实例。
  《高新科技译丛·视觉技术与图像处理系列:三维计算机视觉技术和算法导论》对三维测量、逆向工程、移动机器人环境建模和导航、环境监控等的研究有很大的帮助,非常适合进行相关领域的科研工作者和学生使用。
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精彩书摘
  《高新科技译丛·视觉技术与图像处理系列:三维计算机视觉技术和算法导论》:
  算法6.10中的行(47~71)的代码包含三个循环,它们又一次遍历视差平面中的所有像素值,在这些迭代中,我们从已聚集值中选择最佳匹配,这样我们获得最终视差图。
  在两个实现中,假定使用8比特的灰度图像作为输入图像。因为选择了整数值的视差平面图像(C++的内置类型int或long),计算也完全在整数运算中完成。然而,在其他实现中,这可能需要做一些调整。
  对于速度优化,最先进行检查的是循环。事实上,通过分析,我们发现,属于TImageFor<>类的随机存取方法SetPixel和GetPixel,对于随机位置的计算,需要大量的算术操作。如果可以预先设定对图像中所有像素的存取顺序,那么可以加快面向点的实现(见3.7.1.2)。对于这种改变,第一候选是ComputeDisparity_Global函数中循环行(53~68)和DisparityFromDis—paritySpace函数中的行(47~71)。
  为了获得亚像素精度的视差值,如在6.4.2节中讨论的,把算法6.11中的代码粘贴进算法6.10的行(67)就够了。
  根据式(6.58),计算亚像素级的视差值,为了保持在整数域中,在行(3)和行(12)中的视差值被乘以100,这是可行的,因为视差一般只有有限的动态范围,所以我们可以简单地把值整数化,而同时,相对浮点变量,加快了运算速度。在面向点的实现中也可以使用几乎一样的代码。
  ……
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目录
第一部分
第1章 引言
1.1 立体图像和深度感知
1.2 三维视觉系统
1.3 三维视觉应用
1.4 内容概述:三维立体视觉任务
第2章 视觉研究历史的简要回顾
2.1 摘要
2.2 视觉研究回顾
2.3 小结
2.3.1 延伸阅读

第二部分
第3章 二维和三维视觉的形成
3.1 摘要
3.2 人类视觉系统
3.3 图像几何与图像获取
3.3.1 射影变换
3.3.2 简单相机系统:小孔成像模型
3.3.3 小孔相机的射影变换
3.3.4 特殊的相机布置
3.3.5 实际相机系统参数
3.4 双目立体采集系统
3.4.1 对极几何
3.4.2 标准立体相机系统
3.4.3 一般情况下的差异
3.4.4 双焦点、三焦点和多焦点张量
3.4.5 本质矩阵和基础矩阵的获得
3.4.6 外点的处理
3.4.7 折反射立体视觉系统
3.4.8 图像校正
3.4.9 双目视觉的深度分辨率
3.4.1 0立体图像和参考数据
3.5 立体匹配约束
3.6 相机标定
3.6.1 标准标定方法
3.6.2 光度校正
3.6.3 自标定
3.6.4 双目标定
3.7 应用实例
3.7.1 图像表达和基本结构
3.8 附录:小孔相机变换的推导
3.9 小结
3.9.1 延伸阅读
3.9.2 问题和习题
第4章 图像匹配的底层图像处理
4.1 摘要
4.2 基本概念
4.2.1 卷积和滤波
4.2.2 滤波器的可分离性
4.3 离散均值
4.3.1 高斯滤波器
4.3.2 二项式滤波器
4.4 离散微分
4.4.1 优化的微分滤波器
4.4.2 Savitzky-Golay滤波器
4.5 边缘检测
4.5.1 基于信号梯度的边缘检测
4.5.2 基于Savitzky-Golay滤波器的边缘检测
4.5.3 拉普拉斯一高斯算子
4.5.4 高斯差分算子
4.5.5 形态学边缘检测算子
4.6 结构张量
4.6.1 图像的局部方向邻域
4.6.2 局部邻域的张量表达
4.6.3 基于结构张量的多通道图像处理
4.7 角点检测
4.7.1 常见的角点检测算子
4.7.2 基于结构张量的角点检测
4.8 实例
4.8.1 C++实现
4.8.2 形态学算子的实现
4.8.3 Matlab的例子:SVD的计算
4.9 小结
4.9.1 延伸阅读
4.9.2 问题和练习
第5章 尺度空间视觉
5.1 摘要
5.2 基本概念
5.2.1 背景
5.2.2 图像尺度
5.2.3 基于尺度的图像匹配t
5.3 尺度空间的构建
5.3.1 高斯尺度空间
5.3.2 微分尺度空间
5.4 多分辨率金字塔
5.4.1 多分辨率金字塔的引入
5.4.2 如何构建金字塔
5.4.3 常规高斯金字塔的构建
5.4.4 拉普拉斯高斯(kG)金字塔
5.4.5 高斯金字塔层数的扩展
5.4.6 半金字塔
5.5 实例
5.5.1 C++例子
5.5.2 Matlab例子
5.6 小结
5.6.1 本章 小结
5.6.2 延伸阅读
5.6.3 问题和练习
第6章 图像匹配算法
6.1摘要
6.2 基本概念
6.3 匹配度量
6.3.1 图像区域的距离
6.3.2 位串的匹配距离
6.3.3 多通道图像的匹配距离
6.3.4 基于信息理论的度量
6.3.5 直方图匹配
6.3.6 距离的高效计算
6.3.7 非参数图像变换
6.3.8 用于图像匹配的对数极坐标变换
6.4 匹配的计算问题
6.4.1 遮挡
6.4.2 亚像素级的视差估计
6.4.3 立体算法的评价方法
6.5 立体匹配方法的多样性
6.5.1 立体匹配算法的结构
6.6 区域基匹配
6.6.1 基本搜索方法
6.6.2 匹配代价的解释
6.6.3 面向点的实现
6.6.4 面向视差的实现
6.6.5 区域基匹配的复杂性
6.6.6 视差图的交叉检查
6.6.7 实际应用中的区域基匹配
6.7 区域基弹性匹配
6.7.1 单一尺度上的弹性匹配
6.7.2 弹性匹配的概念
6.7.3 尺度基搜索
6.7.4 尺度空间的粗到精匹配
6.7.5 尺度细分
6.7.6 尺度上的信任度
6.7.7 最终的多分辨率匹配
6.8 基于特征的图像匹配
6.8.1 过零匹配
6.8.2 基于角点的匹配
6.8.3 基于边缘的匹配:Shirai方法
6.9 基于梯度的匹配
6.10 动态规划方法
6.10.1 立体问题的动态规划求解
6.11 图割方法
6.11.1 图割算法
6.11.2 体素标签立体匹配
6.11.3 像素标签立体匹配
6.12 光流法
6.13 实际例子
6.13.1 立体匹配的C++层次结构
6.13.2 对数极坐标变换
6.14 小结
6.14.1 延伸阅读
6.14.2 问题与练习
第7章 空间重构和多视拼接
7.1 摘要
7.2 一般性的三维重构
7.2.1 三角测量
7.2.2 基于尺度的重构
7.2.3 基于透视变换的重构
7.3 多视拼接
7.3.1 隐式表面和移动立方体算法
7.3.2 直接网格拼接
7.4 小结
7.4.1 延伸阅读
第8章 实例
8.1 摘要
8.2 用于视障人士的三维系统
8.3 脸和身体的建模
8.3.1 脸和身体捕获系统的开发
8.3.2 图像分辨率、三维分辨率以及对应用的影响
8.3.3 用于虚拟人构建的三维捕获和分析管道
8.4 医学和兽医上的应用
8.4.1 三维诊断图像的开发
8.4.2 三维图像的诊断要求
8.4.3 基于三维表面解剖学的诊断评估
8.4.4 基本三维解剖学测量的抽取
8.4.5 基于稠密匹配的向量场的面分析
8.4.6 特征空间方法
8.4.7 临床诊断和兽医学实例
8.4.8 多模三维成像
8.5 电影修复
8.6 小结
8.6.1 延伸阅读

第三部分
第9章 射影几何基础
9.1 摘要
9.2 齐次坐标
9.3 点、线和对偶规则
9.4 在无穷远处的点和线
9.5 二次曲线基础
9.5.1 二维空间上的二次曲线
9.5.2 在三维空间上的二次曲线
9.6 透视投影变换群
9.6.1 透视投影基底
9.6.2 超平面
9.6.3 透视投影单应性
9.7 透视投影不变性
9.8 小结
9.8.1 延伸阅读
第10章 图像处理中张量计算基础
10.1 摘要
10.2 基本概念
10.2.1 线性算子
10.2.2 坐标变换:雅可比矩阵
10.3 基底的改变
10.4 张量变换定律
10.5 度量张量
10.5.1 曲线坐标系中的协变分量和逆变分量
10.5.2 第一基础形式
10.6 简单张量代数
10.6.1 张量和
10.6.2 张量积
10.6.3 张量缩并和张量内积
10.6.4 缩减到主轴
10.6.5 张量不变量
10.7 小结
10.7.1 延伸阅读
第11章 图像中的失真和噪声
11.1 摘要
11.2 噪声的类型和模型
11.3 生成噪声测试图像
11.4 正态分布随机数的产生
11.5 小结
11.5.1 延伸阅读
第12章 图像扭曲处理
12.1 摘要
12.2 图像扭曲系统的结构
12.3 坐标变换模块
12.3.1 平面的射影变换和仿射变换
12.3.2 多项式变换
12.3.3 通用坐标映射
12.4 像素值插值
12.4.1 双线性插值
12.4.2 非标量值像素的插值
12.5 扭曲引擎
12.6 图像扭曲软件模型
12.6.1 坐标变换层
12.6.2 插值层
12.6.3 图像扭曲层
12.7 图像扭曲实例
12.8 由匹配点确定线性变换
12.8.1 基于图像的线性代数
12.9 小结
12.9.1 延伸阅读
第13章 图像处理和计算机视觉中的编程技术
13.1 摘要
13.2 有用的技术和方法
13.2.1 设计与实现
13.2.2 模板类
13.2.3 代码正确性的评估
13.2.4 代码调试问题
13.3 设计模式
13.3.1 模板函数对象
13.3.2 句柄一体或桥
13.3.3 组合
13.3.4 策略
13.3.5 类策略和类特性
13.3.6 单例
13.3.7 代理
13.3.8 工厂(Factory)方法
13.3.9 原型
13.4 对象的生命周期和内存管理
13.5 图像处理平台
13.5.1 图像处理库
13.5.2 不同平台的软件编写
13.6 结论
13.6.1 延伸阅读
第14章 图像处理库
参考文献
致谢
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