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文献来源:
出版时间 :
动画运动规律的掌握与应用
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787516503379
  • 作      者:
    张路光,张健,王林林主编
  • 出 版 社 :
    航空工业出版社
  • 出版日期:
    2014
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编辑推荐
  动画艺术已经百年历程,我们仍然强调的是动画的本质——运动。其运动规律是几代动画师们长期实践、累积、流传下来的动画制作经验和技巧,是对动画运动技术与艺术的一种规律性总结,是动画制作上的理论依据。在我们熟知的动画片《猫和老鼠》、《唐老鸭与米老鼠》、《三个和尚》、《大闹天宫》等的角色表演中,正是极具个性的压缩与伸展、夸张与变形、节奏与时间、质感与量感的运动规律的运用及生动的肢体语言表现使其成为经久不衰的经典之作。虽然并不一定是真实物理呈现,却使角色表演得如此真实以及具有说服力,并将故事情节表达到了极致,使得汤姆和杰瑞、米老鼠和唐老鸭、三个和尚、齐天大圣孙悟空等动画形象深入人心。因此,动画运动规律成为动画设计专业最重要的一门核心课程。动画运动规律掌握与应用,是以培养具有分析和表现角色系列动作原画设计能力、增强形象思维意识和创造创新能力为目的,在认真探寻了传统动画的起源及发展,研究了自然界各种物体的运动规律、动画的原理、动画的意义的基础上,以传统手绘动画技术为引导,以原创抗战小英雄《虎呆和虎英》人物设计为主线,解析实际案例,深入浅出地探讨如何系统掌握曲线、弹性、惯性、节奏、质量感等运动规律,并在原画设计中如何方便快捷地运用运动规律。通过这种有序的训练,使学生在今后从事动画创作时,能够灵活运用简洁、精练的造型与动作语言,抒发自己独特的感受,用现代的思维和表现手段,随心所欲地创造鲜活的动态艺术形象。
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作者简介
  张路光,教授,河北唐山人,中国美术家协会会员,河北水彩画协会副会长、秘书长;出版多部著作及教材、发表学术论文等十余部/篇;美术作品在国内外多次参展并获奖。
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内容介绍
《有限元分析的数学建模、校核与验证》重点介绍了有限元模型的建立、验证与校核,尤其是详细介绍了p型有限元的基本理论,p型、h型以及hp型有限元的误差估计和收敛性问题。《有限元分析的数学建模、校核与验证》的最大特色是将有限元模型的建立与误差控制有机地结合了起来。书中包含众多的实例和练习,通过这些实例和练习可进一步加深读者对有限元法尤其是p型有限元法的理解。
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目录
第1章绪论 
1.1数值模拟 
1.1.1建模过程 
1.1.2验证 
1.1.3离散化 
1.1.4校核 
1.1.5决策 
1.2为什么数值分析的准确性如此重要 
1.2.1设计准则的应用 
1.2.2设计规范的制定 
1.3本章总结 
第2章有限元法概述 
2.1一维数学模型 
2.1.1弹性杆 
2.1.2数学模型的校核 
2.1.3数学模型的验证 
2.1.4一维标量椭圆边界值问题 
2.2近似解 
2.3一维通用公式 
2.3.1Dirichlet边界条件 
2.3.2Neumann边界条件 
2.3.3Robin边界条件 
2.4有限元近似求解 
2.4.1误差计算和范数 
2.4.2能量范数的近似误差 
2.5一维有限元法 
2.5.1标准单元 
2.5.2标准的多项式空间 
2.5.3有限元空间 
2.5.4系数矩阵的计算 
2.5.5方程右边向量的计算 
2.5.6矩阵装配 
2.5.7位移边界条件的处理 
2.5.8求解 
2.5.9快速求解的过程 
2.6通用方程的性质 
2.6.1唯一性 
2.6.2势能 
2.6.3能量范数误差 
2.6.4连续性 
2.6.5能量范数的收敛性 
2.7基于外推法的误差估计 
2.8提取法 
2.9练习 
2.10本章总结 
第3章数学模型表达式 
3.1符号记法 
3.2热传导 
3.2.1微分方程 
3.2.2边界条件和初始条件 
3.2.3对称性、反对称性以及周期性 
3.2.4降维 
3.3标量椭圆边值问题 
3.4线弹性 
3.4.1Navier(纳维)方程 
3.4.2边界条件和初始条件 
3.4.3对称性、反对称性和周期性 
3.4.4降低维数 
3.5不可压弹性材料 
3.6Stokes(斯托克斯)流 
3.7数学模型的层次化 
3.8本章总结 
第4章广义公式 
4.1标量椭圆问题 
4.1.1连续性 
4.1.2存在性 
4.1.3有限元问题的公式表示 
4.2虚功原理 
4.3弹塑性问题 
4.3.1唯一性 
4.3.2最小势能原理 
4.4弹性动力学模型 
4.5不可压材料 
4.5.1鞍点问题 
4.5.2泊松比锁定 
4.5.3可求解性 
4.6本章总结 
第5章有限元空间 
5.1二维标准单元 
5.2标准多项式空间 
5.2.1树形空间 
5.2.2乘积空间 
5.3形函数 
5.3.1Lagrange形函数 
5.3.2分级形函数 
5.4二维情况下的映射函数 
5.4.1等参映射 
5.4.2基于混合函数法的映射 
5.4.3高价单元映射 
5.4.4刚体转动 
5.5三维情况下的单元 
5.6积分和微分 
5.6.1体积分和面积分 
5.6.2面积分和围线积分 
5.6.3微分 
5.7刚度矩阵和载荷向量 
5.7.1刚度矩阵 
5.7.2载荷矢量 
5.8本章总结 
第6章一致性与收敛速度 
6.1规律性 
6.2分类 
6.3奇异点邻域 
6.3.1Laplace方程 
6.3.2Navier方程 
6.3.3材料界面 
6.3.4作用于边界上的施力函数 
6.3.5强奇异点和弱奇异点 
6.4收敛速度 
6.4.1有限元空间的选择 
6.4.2先验信息的使用 
6.4.3能量范数的后验估计误差 
6.4.4自适应反馈法 
6.5本章总结 
第7章计算和校核 
7.1解及其一阶导数的计算 
7.2节点力 
7.2.1h型有限元中的节点力 
7.2.2p型有限元中的节点力 
7.2.3节点力和应力合力 
7.3计算数据的校核 
7.4通量和应力强度因子 
7.4.1Laplace方程 
7.4.2平面弹性问题 
7.5本章总结 
第8章计算内容及原因 
8.1基本假设 
8.2概念:损伤累积驱动 
8.3金属疲劳经典模型 
8.3.1损伤累积模型 
8.3.2切口灵敏度 
8.3.3临界距离理论 
8.4线弹性断裂力学 
8.5临界距离的存在性 
8.6损伤累积的驱动力 
8.7循环计数 
8.8校核 
8.9本章总结 
第9章梁、板和壳 
9.1梁 
9.1—1Timoshenko梁 
9.1.2Bernoulli—Euler梁 
9.2板 
9.2.1Reissner—Mindlin(莱斯纳—明德林)板 
9.2.2Kirchhoff板(基尔霍夫) 
9.2.3强制C1连续性—HCT单元 
9.3壳 
9.4橡树山试验 
9.4.1试验描述 
9.4.2概念化 
9.4.3校核 
9.4.4验证:预测数据与观测数据的比较 
9.4.5讨论 
9.5本章总结 
…… 
第10章非线性模型 
附录A 
附录B数值积分 
附录C应力张量的性质 
附录D应力强度因子计算 
附录ESaintVenant原理 
附录F练习答案选 
参考文献
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