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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
美国动画设计基础教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787549410422
  • 作      者:
    (美)沃尔特·福斯特等著
  • 出 版 社 :
    广西美术出版社
  • 出版日期:
    2014
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编辑推荐

  提供简单易行的方法及技巧,即使是初学者,也能画出100种不同的个性、造型生动、表情丰富的动画设计角色;
  卡通头部可以用几何图形(球形、蛋形、梨形、豆形、三角形等)进行塑形,然后添加不同的五官可以组合成100种不同的造型,再对头部进行挤压和拉伸又可以变化出100种不同表情、个性的人物或动物;
  完美的对话(自己对着镜子说字母,并记录嘴部口型的变化,让你设计的角色对话自如);
  简化身体形体(豆形的拉伸与扭曲产生50种组合,几何图形的组合也可产生多种造型);
  动作的画法(必须让你的角色活灵活现动起来,只要掌握正确的动作线,你可以很容易地画出100种姿势);
  简单易学的动作周期展示,让你也能把你的角色制作成动画。

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作者简介

  沃尔特·福斯特(1891-1981年),美国知名艺术家、作家、编辑、出版商、收藏家。他在自己的家乡成立出版公司并开始出版艺术指导书,他亲自执笔,画插图、印刷、包装、运输和发行,直到90岁去世后他的遗产仍然不断增长。沃尔特·福斯特出版公司现在为全球成千上万热衷于绘画的艺术家们提供书籍,同时对于那些从未拿过画笔的人,也能通过他书中简单易学的方法学习,挖掘自己的艺术天分。 

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内容介绍

  《美国动画设计基础教程》系统的为你呈现动画设计理论体系,为你提供动画设计简单易行的方法及技巧,让你快速掌握。书中分为人物篇、动物篇及透视篇这三大篇章。人物篇从卡通人物的写实、归纳和变形,由浅入深详细的介绍了卡通人物形象的比例与透视、面部特征与表情等;动物篇对从动物的头部、身体、动作的画法到卡通动物角色的塑造及表现形式,再到动作周期的画法,各种类型的动物角色在卡通中如何进行设计,包括与场景、道具和文字的配合方法等都做了详细的介绍;透视篇以一个虚拟的方盒生动形象地介绍了透视的观察方法和规律以及三种透视方法的应用,通俗易学,让你迅速掌握透视规律,为你的动画设计提供了造型准确的保证。

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目录
人物篇

材料和技法的使用

材料与工具

准备阶段

基本技法的启用

画出线条

各种线条笔触的练习

明暗技法

卡通的绘制技巧

制作和使用摹写纸

飞溅纹理的技法

如何使用拷贝桌

卡通如何制作

卡通从写实开始

头部

成人头部比例

头的位置和角度

三维视图

脸部特征―眼晴

脸部特征―鼻子和耳朵

脸部特征―嘴唇

侧面

儿童头部比例

人物的基本比例

成人身体比例

儿童身体比例

躯干

手和脚

衣物褶皱

透视中的人

透视收缩(前缩法)

弯曲和扭动的人物

运动和平衡

图像构成

卡通塑型

头部设计

五官比例

面部设计

简单化

头部的示范步骤

老化一个人物

改变人物的性格

面部表情

简易画脸部的方法

有趣的添加

同样脸型的不同表现

对话

人物个性

卡通的身体造型

比例

测量

从基本形开始绘制完整的着衣人物

简化身体形体



道具与手

脚和鞋类

透视中的手和脚

示范步骤

人物的特征表现

男性

女性

儿童

以照片为参考

夸张的形体

身体语言

着装

衣物的褶子

动作的画法

动作线

动作中的身体

各种动作姿势

动画规则

欢快步伐的连续动作

动作的连续性演习

角色的塑造

角色类型

卡通图形化表现

剪影表现

如何做出更专业的卡通

动物篇

头部画法

头部结构

从基本形延伸出的头部造型

面部

眼睛

头部的延伸和挤压

面部表情

示范步骤

身体的塑造

基本骨架

由圆形构建身体

图形组合构建的身体

手的结构

脚的结构

手和脚的表现

身体的示范步骤

各种蹄类、爪类动物的结构练习

各种有翅膀的动物的结构练习

动作的画法

动作轨迹

示范步骤

极端

角色的塑造

运用照片开启角色设计之门

拟人化的设计――生动

类型转换

设计手法相同

动物的俏皮

创造一个示范片

从步骤开始

各种角色的表现

“可爱”角色

“古怪”类型(神经质)

“傻瓜”角色

“重量级”好斗角色

动作周期的画法

“弹跳球”的基本动作

走和跑的不同

运动角色的前后视图

两足角色的运动

四足角色的运动

跳跃

潜行

乌的飞行

尝试给以下角色画运动周期

让其他物体生动起来

会说话的树和烤面包机

在旅途中

道具和场所

装扮

做好的编剧

文字的妙用

表达情绪

动画设计要点

透视篇

虚拟的方盒

学会观察不同位置的方体

画方体之前先察看视平线

消失点

确定消失点

三种透视的应用

三种透视

圆形的透视是椭圆

透视空间

掌握规则快速画出

找中心

等分的透视

人的远近高度
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