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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
幻想艺术CG游戏教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787515309750
  • 作      者:
    (美)比尔·斯托纳姆著
  • 出 版 社 :
    中国青年出版社
  • 出版日期:
    2012
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内容介绍

目录

前言
关于本书
游戏产业介绍

01 二维概念设定
信息收集
瞬间的艺术
故事板的艺术
涂鸦与素描手绘
角色概念化
角色动作设计
角色服装设计
头部与面部的绘制
构图中的动态
透视基本原理
灯光效果
色彩与气氛
创造逼真的幻想世界

02 三维概念设定
关卡设计
数字建模
3D材质获取与制作

03 综合运用
从概念到数字化模型

04 画集
勇士与武器
幻想类角色
色彩与光线
失落的城市

05 数字设计工具包
铅笔
钢笔
数字化工具
软件选择
详解Adobe Photoshop软件
创建一份成功的作品集

索引
致谢

内容摘要

  《幻想艺术创作技法系列》通过内容循序渐进的编排方式,着眼于幻想艺术这一主题在手绘、CG和游戏设计领域的基本方法,激发读者的创作灵感,并告诉读者如何用不同的手段将想法通过完整的画面表达出来。
  作为此系列之一的《幻想艺术创作技法系列:幻想艺术CG游戏教程》以幻想艺术为主题,介绍了所有CG艺术和游戏设计的创作基础与技法,比如定格、分镜、设计草图、概念人物、人物结构、服饰到动态构图、透视、灯光与色彩,以及如何从2D概念艺术到3D数字建模等,每一步都有详细的指导。本书后半部分还提供了大量大师作品的赏析,以便读者在学习基础技能的同时,还能为他们提供一个很好的参考。
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