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不一样的用户设计体验
告诉您设计准则背后的心理学基本原理
用户界面设计准则是人们在长期实践中总结出的规律。本书将设计与心理学有机结合起来,向读者剖析了一系列用户界面设计准则。作者从简单的认知心理学理论出发,通过丰富的范例,阐明了设计准则的理念以及在实践中应如何运用。
作者是UI设计领域的大师,本书言简意赅,分析切中要害,意境深远,是交互设计领域不可多得的佳作。
长期记忆与短期记忆有许多差别。与短期记忆不同,长期记忆的确是记忆的存储。
然而,具体的记忆不会存储在任何神经细胞或者大脑的某个部位。如前所述,记忆,像感觉一样,由大量神经细胞的活动模式组成。相关的记忆与重叠覆盖的神经活动模式相对应。这意味着每个记忆都是分布式存储,分散在大脑的许多部位。这样,大脑中的长期记忆与全息成像的图像类似。
长期记忆经过进化,得以很好地为我们的祖先和我们在这个世界生存而服务。然而它也有很多缺点:容易出错、印象派、异质、可回溯修改,也容易被记忆或者获取时的很多因素影响。现在,让我们列出这些缺点。
几乎所有我们经验中的东西都存在于长期记忆里。不像短期记忆,人类的长期记忆似乎没有限制。虽然(1986)使用人的平均学习速度来计算一个人一生能够学习到的信息量①,但还没有人测量过或者预测过人脑的最大信息存储量。
然而,长期记忆不是我们经验的准确的、高解析度的记录。用计算机工程师熟悉的话来说,长期记忆可以说是使用了高压缩比的方法而导致了大量信息的丢失。图像、概念、事件、感觉和动作,都被减弱到抽象特征的组合。不同记忆以不同的细节层次记录,也就是按特征的多少记录。
例如,短暂接触了一位对你并不重要的人,你仅仅记录他为留着胡子的普通高加索男性的脸,没有更多的细节,也就是一张减弱为三个特征的脸。如果在他不在场时要求你再描述他,你能诚实地说出的最多就是他是个“留着胡子的白人”。你无法从警察排出的其他留着胡子的高加索人中把他认出来。然而,对你最好的朋友,你记忆中他的脸就带有非常多的特征,使得你能够给出详细的描述,并在任何警察认人要求中把他认出来。尽管如此,那也还是一组特征,远远不是一张点阵图像。
再举一个例子,我对童年时被一台扫雪机压过并受了严重的割伤记忆犹新,但我父亲说那事发生在我弟弟身上。我们其中一人肯定记错了。
在人机交互方面,微软Word的用户可能记得有一个命令可以插入页码,但他们可能忘了这命令在哪个菜单项里。这个功能在用户学习使用时可能就没记住。或者,也许菜单位置被记住了,但用户在试图回忆如何插入页码时,这个信息没能从记忆中被激活。
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