《暴力网络游戏与青少年 一个涵化视角的实证研究》:
(五)学界
学界关于暴力游戏对青少年的不良影响的研究由来已久,在针对暴力网游的研究中,亚洲学者更多的是研究成瘾的危害(Wan&Chiou,2006;Yee,2006;Koo,2009),西方学者则沿袭暴力媒介的效果研究的传统,更加注重暴力网游对玩家的攻击性行为的影响(Norris,2004)。自从暴力网游与青少年犯罪成为社会热点议题,中国的学者也纷纷从以上两个角度进行研究。其中,针对暴力网游与青少年的攻击性行为之间的因果关系的研究,结论不一。有的研究表明二者存在正相关的关系(陈碧云,2010;曾凡林等,2004),但有的研究则发现暴力网游不会导致使用者的暴力行为,但会影响其对暴力的态度以及相关认知(张晓冰等,2009;贺建平等,2009)。可见暴力网游对青少年的影响成因非常复杂,需要从多个层面、多个角度进行探索。
六、暴力网游真的十恶不赦吗
很多人尤其是青少年的家长把网游看作邪恶的诱惑,认为它使青少年沉溺其中不可自拔,犹如吸毒一般,称之为“电子海洛因”,还有人将其比喻为潜伏在文化花园中的毒蛇。网游,尤其是暴力网游,是否真的如众人所担忧的那般是洪水猛兽,认人唯恐避之不及呢?玩网游真的毫无价值和意义吗?在对其进行责难及贴上各种标签之前,有必要对其进行理性的分析,才能给出公允的评价。
如前文所述,对于暴力网游是否导致青少年玩家的暴力行为,学术研究并未达成一致结论。此外,还有研究表明,网游对游戏玩家其实也存在着正面的效应。例如,《心理科学》上的一篇经过长期调研后总结出的研究报告指出,动作要素丰富的电子游戏有助于培养人的观察力。
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