1.1.2关于矢量图和点阵图
矢量图是由诸如Adobe Illustrator、CorelDRAW等一系列图形软件产生的,它由一些用数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元是锚点和路径,如图1-1—6所示。不论放大或缩小多少,矢量图的边缘都是平滑的,适用于制作企业标志。用矢量图做标志,无论用于商业信纸,还是张贴广告,只用一个电子文件就能满足要求,且可随时缩放,而效果同样清晰。
像素图则不同,它是由诸如Adobe Photoshop、Painter等软件产生的,如果将此类图放大到一定程度,就会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素,故此类图有像素图之称。像素图的质量是由分辨率决定的,单位长度内的像素越多,分辨率越高,图像的效果就越好。用于制作多媒体光盘的图像通常达到72ppi就可以了,而用于彩色印刷品的图像则需300ppi左右,印出的图像才不会缺少平滑的颜色过渡。有时像素图也被称为点阵图。在Photoshop中也有绘制矢量图形的功能,这使用户使用起来更加灵活、方便。
1.1.3图像分辨率
正确理解图像分辨率(Image Resolutionch)和图像之间的关系对于了解Adobe Phomshop的工作原理非常重要。
图像分辨率的单位是ppi(pixels per inch),即每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72 ppi,就是在每英寸长度内包含72像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过渡就越平滑。
图像分辨率和图像大小之间有着密切的关系。图像分辨率越高,所包含的像素越多,图像的信息量就越大,因而文件也就越大。通常文件的大小是以兆字节(MB)为单位的。
通过扫描仪获取大图像时,将扫描分辨率设定为300 ppi就可以满足高分辨率输出的需要。如果扫描时分辨率设置得比较低,通过Photosh叩来提高图像分辨率的话,由Photoshop利用差值运算来产生新的像素,这样则会造成图像模糊、层次差,不能忠实于原稿。如果扫描时分辨率设置得比较高,图像已经获得足够的信息,通过Photoshoop来减少图像分辨率则不会影响图像的质量。
另外,常提到的输出分辨率是以dpi(dots per inch,每英寸所含的点)为单位,这是针对输出设备而言的。通常激光打印机的输出分辨率为300~600dpi,照排机要达到1 200~2 400dpi或更高。
1.1.4颜色深度
颜色深度(Color Depth)用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素,其单位是位(bit),所以颜色深度有时也称为位深度。常用的颜色深度是1位、8位、24位和32位。1位有两个可能的数值:O或1。较大的颜色深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。
因为一个1位的图像包含2种颜色,所以1位的图像最多可由两种颜色组成。在1位图像中,每个像素的颜色只能是黑或白(见图1—1—7)。一个8位的图像包含2。种颜色或256级灰阶。每个像素可能是256种颜色中的任意一种。一个24位的图像包含1 670万(2)种颜色。一个32位的图像包含2种颜色,但很少这样讲,这是因为32位的图像可能是一个具有Alpha通道的24位图像,也可能是cMYK色彩模式的图像,这两种情况下的图像都包含4个8位的通道。图像色彩模式和色彩深度是相关联的(一个RGB图像和一个cMYK图像都可以是32位,但不总是这种情况)。Photoshop也支持16位/通道,可产生16位的灰度模式的图像、48位的RGB模式的图像、64位的CMYK式的图像。表1—1—1列出了常见的色彩深度、颜色数量和色彩模式的关系。
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