第1章 自然景观模拟的基础
1.1 自然景物造型与绘制难点
1.2 自然景物建模的基本方法
1.3 大规模自然场景模拟的相关技术
1.4 自然景观模拟的应用
1.5 小结
参考文献
第2章 天空场景的真实感模拟
2.1 天空绘制的基本原理
2.2 大气散射效果模拟
2.3 考虑折射的天空场景模拟
2.4 云的真实感模拟
2.5 小结
参考文献
第3章 水面景观的模拟
3.1 水波模拟概述
3.2 水面波浪与涟漪
3.3 基于SPH的卷浪泡沫模拟
3.4 水面颜色的模拟
3.5 小结
参考文献
第4章 植被景观的模拟
4.1 植物模拟概述
4.2 树木、森林建模与绘制
4.3 风吹草动的实时模拟
4.4 基于生物学原理的花朵绽放的模拟
4.5 小结
参考文献
第5章 气象景观的模拟
5.1 气象景观的模拟技术概述
5.2 动态雨景的实时建模与绘制
5.3 飘雪场景的模拟
5.4 龙卷风的模拟
5.5 沙尘暴的模拟
5.6 小结
参考文献
第6章 奇特天空景观的模拟
6.1 奇特自然景观的原理介绍
6.2 海市蜃楼的模拟
6.3 宝光的模拟
6.4 彩虹的模拟
6.5 小结
参考文献
第7章 常用的自然景观模拟软件系统
7.1 常用的图形绘制引擎介绍
7.2 树木仿真软件SpeedTree介绍
7.3 粒子系统特效软件ParticleIllLlsion介绍
7.4 3DSMAX的DreamScape插件
7.5 小结
索引
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