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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Java开发手册
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121209161
  • 作      者:
    桂颖,谷涛编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2013
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编辑推荐
  

    《Java开发手册》全面覆盖500多个技术要点,随查随用,带你勇攀Java技术高峰!

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内容介绍
  《Java开发手册》由浅入深、全面系统地介绍Java编程和开发的方方面面。书中各章提供了大量有针对性的实例,供读者实战演练。《Java开发手册》针对初学和自学读者的特点,按照实际开发流程对Java语言的程序设计进行讲解,简明易懂、实用性强。书中以通俗易懂的语言介绍Java语言,力求做到深入浅出。
  《Java开发手册》共30章,分为5篇。Java基础篇介绍Java的概念、数据类型、运算符、流程控制语句及数组等内容;面向对象篇介绍对象和类、访问控制符、继承、接口、封装类及异常的处理;Java常用技术篇介绍字符串、集合、内部类、线程和相关算法的应用;界面编程篇介绍Java的Swing编程、相关布局使用的控件和图像处理等知识;高级技术篇介绍网络编程的基本知识、输入/输出流的使用和JDBC数据库开发技术。
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目录

第1篇 Java基础
第1章 初步认识Java
1.1 Java的概念
1.1.1 Java是什么
1.1.2 Java平台
1.1.3 Java的操作系统
1.1.4 Java的优点
1.2 Java的历史
1.2.1 Java的由来
1.2.2 Java的发展
1.3 如何配置Java开发环境
1.3.1 开发工具包
1.3.2 运行环境
1.3.3 JDK的安装和下载
1.3.4 环境变量的设置
1.3.5 环境变量的测试
1.4 第一个应用程序——HelloWorld
1.4.1 HelloWorld程序
1.4.2 编译与运行
1.4.3 编译和运行命令
1.5 小结

第2章 基本数据类型
2.1 数据类型
2.1.1 整型
2.1.2 浮点型
2.1.3 字符型
2.1.4 布尔型
2.2 常量
2.2.1 标识符
2.2.2 常量
2.3 变量
2.3.1 声明变量及初始化
2.3.2 变量的作用域
2.3.3 数据类型的自动转换
2.4 基本数据类型之间的转换
2.4.1 自动转换类型
2.4.2 强制转换类型
2.5 基本数据类型的对象包装类
2.6 注释
2.6.1 单行注释
2.6.2 区域注释
2.6.3 文档注释
2.7 小结

第3章 运算符详解
3.1 算术运算符
3.1.1 加法运算符
3.1.2 减法运算符
3.1.3 乘法运算符
3.1.4 除法运算符
3.1.5 取余运算符
3.1.6 自增、自减运算
3.2 关系与逻辑运算
3.2.1 等于/不等于运算
3.2.2 比较大小运算
3.2.3 “与”运算
3.2.4 “或”运算
3.2.5 “非”运算
3.3 三元运算符
3.4 位运算
3.5 移位运算
3.5.1 “<<”左移运算
3.5.2 “>>”右移运算
3.5.3 “>>>”无符号右移运算
3.5.4 具体实例
3.6 赋值运算
3.6.1 普通赋值运算
3.6.2 运算赋值运算
3.6.3 括号及运算符间的优先级关系
3.7 java.lang.Math类
3.7.1 数学常量
3.7.2 常用数学函数方法
3.8 小结

第4章 流程控制语句
4.1 if语句
4.1.1 常用语句形式
4.1.2 完整语句形式
4.2 if语句的嵌套
4.3 switch语句
4.3.1 switch判断语法
4.3.2 判断表达式
4.3.3 case表达式
4.4 switch实例
4.5 while循环语句
4.6 do-while循环语句
4.7 for循环语句
4.7.1 for循环语法
4.7.2 for循环实例
4.7.3 for实现其他循环
4.8 break语句
4.9 continue语句
4.10 小结

第5章 不可或缺的数组
5.1 数组的概念
5.2 一维数组
5.2.1 数组的声明
5.2.2 创建数组及初始化
5.2.3 数组的结构
5.2.4 数组长度及越界
5.2.5 数组程序实例
5.3 多维数组
5.3.1 多维数组的声明
5.3.2 创建多维数组
5.3.3 多维数组结构及初始化
5.4 访问多维数组
5.5 数组的相关用法
5.5.1 复制数组
5.5.2 数组修饰符
5.5.3 搜索数组
5.5.4 排序数组
5.5.5 Arrays类的sort方法
5.5.6 数组的比较
5.6 小结

第2篇 面向对象
第6章 对象和类的“二人转”
6.1 什么是面向对象
6.1.1 面向对象的由来
6.1.2 面向过程与面向对象思想的碰撞
6.1.3 面向对象的背景及特点
6.2 类与对象
6.2.1 成员变量
6.2.2 成员变量的默认值
6.2.3 对象引用变量
6.3 类的方法
6.4 方法和变量引用
6.4.1 调用不存在的方法或成员变量
6.4.2 用空引用进行调用
6.4.3 数组的空引用问题
6.5 局部变量
6.5.1 局部变量的作用域
6.5.2 局部变量的初始化
6.6 变长参数
6.7 this对象引用
6.8 系统常用类
6.8.1 Date类
6.8.2 GregorianCalendar类
6.8.3 常用系统已有类
6.9 小结

第7章 Java中的访问控制符
7.1 类的访问控制
7.1.1 public级别
7.1.2 默认访问级别
7.2 成员的访问控制
7.2.1 公共访问
7.2.2 保护访问
7.2.3 默认访问
7.2.4 私有访问
7.2.5 访问级别与数据封装
7.3 static关键字
7.3.1 静态成员变量
7.3.2 静态最终成员变量
7.3.3 static方法
7.3.4 static代码块
7.4 final的变量
7.4.1 final成员变量
7.4.2 final局部变量
7.5 package的使用
7.5.1 package的声明与创建
7.5.2 引入package资源
7.5.3 静态引入package
7.6 小结

第8章 父与子的继承
8.1 什么是继承
8.1.1 类和类的关系
8.1.2 继承性
8.1.3 类的继承
8.2 继承与隐藏
8.2.1 成员变量的继承
8.2.2 成员变量的隐藏
8.3 对象
8.3.1 对象引用类型
8.3.2 强制类型转换
8.3.3 对象调用成员
8.3.4 对象赋值和比较
8.4 方法的继承
8.5 方法的重写
8.5.1 重写的条件
8.5.2 返回类型的规则
8.5.3 访问级别
8.6 重写与继承的关系
8.6.1 静态方法没有重写
8.6.2 重写扩展父类功能
8.6.3 替代性
8.7 方法的重载
8.7.1 重载的规则
8.7.2 重载方法的匹配
8.7.3 重写与重载
8.8 final与继承
8.8.1 最终的类
8.8.2 最终的方法
8.9 abstract与继承
8.9.1 抽象类
8.9.2 抽象方法
8.10 继承的多态
8.11 小结

第9章 接口的世界
9.1 接口的概述
9.2 接口中的成员变量
9.3 接口中的方法
9.4 接口引用的使用
9.4.1 可以指向的对象类型
9.4.2 接口引用间的赋值
9.4.3 类引用与接口引用间的赋值
9.4.4 接口中方法无法使用的修饰符
9.5 接口与抽象类
9.6 接口的多态
9.7 接口回调
9.8 instanceof的使用
9.8.1 基本语法使用
9.8.2 不允许进行测试的情况
9.9 小结

第10章 构造器应用
10.1 构造器的概念
10.2 访问限制修饰符与构造器
10.2.1 公有类型构造器
10.2.2 默认与保护类型构造器
10.2.3 私有类型构造器以及静态工厂方法
10.3 构造器与返回类型
10.4 创建对象
10.5 重载构造器
10.6 级联调用的构造器
10.6.1 如何调用构造器
10.6.2 级联调用
10.6.3 默认构造器
10.7 自定义构造器
10.8 构造器不能继承
10.9 调用兄弟构造器
10.9.1 调用语法
10.9.2 注意事项
10.10 单列模式
10.11 程序的加载
10.12 小结

第11章 迷惑的封装类
11.1 封装类是什么
11.2 字符串与基本数据类型值的转换
11.3 封装类与基本数据类型的转换
11.4 字符串与封装类的转换
……

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