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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Processing语言权威指南
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121213526
  • 作      者:
    (美)Casey Reas,(美)Ben Fry著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2013
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编辑推荐

  Processing语言是麻省理工大学的Casey Reas和Ben Fry两人原创,如今已经风靡世界。随着学习的人越来越多,简单的代码教程已经无法满足大家的需要。《Processing语言权威指南(混彩)》是Casey Reas和Ben Fry关于Processing的作品,加入了更多实践案例,让读者学习得更加深入。

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内容介绍

  《Processing语言权威指南(混彩)》介绍了可视化艺术中的计算机编程概念,对开源编程语言Processing作了非常详尽的阐述。学生、艺术家、设计师、建筑师、研究者,以及任何想编程实现绘画、动画和互动的人都可以使用它。书中的大部分章节是短小的单元,介绍Processing的语法和基本概念(变量、函数、面向对象编程),涵盖与软件相关的图像处理、绘制,并且给出了简短的原型程序,配以相应的过程图像与注释。书中还有一些访谈文章,与动画制作、表演、产品原型等领域的几位创作者们讨论了与他们作品相关的话题。

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目录
序 xix
前言 xxi
Processing
使用Processing
结构一:代码要素
形状一:坐标与基本图形
数据一:变量
数学一:算术与函数
控制一:判断
控制二:重复
形状二:顶点
数学二:曲线
色彩一:用数字定义颜色
图像一:显示与染色
数据二:文本
数据三:转换与对象
字体设计一:显示
数学三:三角学
数学四:随机
变换一:平移与矩阵
变换二:旋转与缩放
开发一:草图与技术
综合一:形式与代码
访谈一:印刷
结构二:连续运行
结构三:函数
形状三:参数与递归
输入一:鼠标一
绘图一:静态形式
输入二:键盘
输入三:事件
输入四:鼠标二
输入五:时间与日期
开发二:迭代与调试
综合二:输入与响应
访谈二:软件与网页
运动一:直线与曲线
运动二:机械与有机体
数据四:数组
图像二:动画
图像三:像素
字体设计二:运动
字体设计三:响应
色彩二:分量
图像四:滤波、融合、复制与
蒙板
图像五:图像处理
输出一:图像
综合三:运动与数组
访谈三:动画与录像
结构四:对象一
绘图二:动态形式
输出二:文件导出
输入六:文件导入
输入七:界面
结构五:对象二
模拟一:生物
模拟二:物理
综合四:结构与接口
访谈四:演出与装置
扩展一:继续……
扩展二:三维
扩展三:视觉
扩展四:网络
扩展五:声音
扩展六:印刷品
扩展七:移动平台
扩展八:电子器件
附录A:运算顺序
附录B:保留字
附录C:ASCII与Unicode
附录D:比特、二进制、
十六进制
附录E:优化
附录F:编程语言
附录G:代码对比
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术语表
代码索引
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