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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
After Effects CS5.5案例教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787040347494
  • 作      者:
    李涛主编
  • 出 版 社 :
    高等教育出版社
  • 出版日期:
    2013
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编辑推荐
  作者团队:汇集了国内CG设计师和资深教育培训专家。
  新颖的编写方式:引入任务驱动式编写思想,真正实现“教、学、做”一体化。
  实用的精粹案例:提供大量融入产品创意和设计理念的精彩商业案例,一涵盏二维合。成、三维合成、调色、抠像等知识领域和艺术化效果、粒子光效、仿真效果等应用领域。
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作者简介
  李涛,从事数字视觉设计10余年,被广大艺术设计爱好者誉为,“Photoshop中国第一人”,中国电子商会动漫创意专业委员会常务理事,中国数字影视行业职业水平认证中心专家组组长,Adobe专家委员会资深委员,Adobe官方认证教师体系主讲及官方标准教材作者,良知塾创立人。
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内容介绍
  《数字艺术设计精品规划教材:After Effects CS5.5案例教程》详细介绍了After EffectsCS5.5 的基础知识及其在影视合成中的应用。首先在基础知识部分向读者介绍了影视动画合成的原则和After EffectsCS5.5 中各种功能模块的使用方法,然后通过多个面向实际应用的经典商业案例详细介绍了After EffectsCS5.5 在二维合成、三维合成、调色、抠像、艺术化效果、粒子效果、仿真效果、动画,以及与三维软件的协作等方面的应用,旨在培养和提升读者的综合设计能力,使之尽快成为一名合格的设计者。
  《数字艺术设计精品规划教材:After Effects CS5.5案例教程》可作为应用型本科或高职院校艺术设计类和计算机类专业相关课程的教材,也可作为相关培训机构的教学用书或影视合成爱好者的自学用书。
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目录
Chapter 1 走入合成的世界
1.1 什么是合成
1.1.1 蓝幕绿幕抠像技术
1.1.2 复制技巧
1.1.3 颜色校正
1.1.4 制作特殊效果
1.1.5 跟踪技术
1.1.6 合成的三个要素
1.2 认识AfterEffects
1.3 AfterEffects的工作界面
1.3.1 “Project”(项目)窗口
1.3.2 “Comp”(合成)窗口
1.3.3 “Timeline”(时间线)窗口
1.3.4 “Preview”(预览)窗口
1.3.5 Tools(工具栏)
1.3.6 设置工作界面
1.4 层的基础属性
1.4.1 层的Transform属性
1.4.2 Mask(遮罩)
1.4.3 特效
1.4.4 保存和读取项目
1.5 AfterEffects的初始设置
1.5.1 项目设置
1.5.2 初始化设置
1.6 知识与技能梳理
1.7 课后练习

Chapter 2 二维合成
2.1 二维合成的基础知识
2.1.1 导入序列素材
2.1.2 Alpha通道
2.1.3 关键帧
2.1.4 运动路径
2.1.5 音频操作
2.2 精彩案例欣赏
2.3 案例--品牌广告
2.3.1 案例分析
2.3.2 导入素材
2.3.3 创建合成
2.3.4 第一组分镜头
2.3.5 最后一组分镜头
2.3.6 完成影片
2.4 输出不同平台的影片
2.4.1 家用平台
2.4.2 网络平台
2.4.3 便携媒体
2.4.4 用于再次制作
2.4.5 其他格式
2.4.6 同时输出多种格式
2.5 知识与技能梳理
2.6 课后练习

Chapter 3 三维合成
Chapter 4 调色技巧
Chapter 5 抠像
Chapter 6 艺术化效果
Chapter 7 粒子光效
Chapter 8 仿真效果
Chapter 9 追踪与稳定
Chapter 10 和三维软件协同工作
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