第一篇 Android开发准备篇
第1章 构建开发环境及Android程序执行流程
1.1 构建开发环境
1.1.1 Android开发需要的工具
1.1.2 安装所需软件
1.2 Android程序的执行流程
1.2.1 Android系统启动过程
1.2.2 Android应用程序启动过程
第2章 Android SDK命令行工具
2.1 SDK命令行
2.2 shell命令
2.2.1 文件目录操作指令
2.2.2 系统管理命令
2.2.3 备份压缩命令
2.2.4 查看日志
2.3 使用Hierarchy Viewer查看层级视图
2.4 DDMS透视图
第二篇 Android UI篇
第3章 基础UI
3.1 UI概述
3.2 布局(Layout)
3.3 菜单(Menu)
3.4 常用UI(Widgets)
3.5 详解UI中的常用布局属性
第4章 Android高级UI
4.1 抽象布局
4.1.1 <include>标签
4.1.2 <merge>标签
4.1.3 <viewStub>标签
4.2 Android样式和主题(style与theme)
4.2.1 为Hello Word应用指定样式
4.2.2 为应用指定主题
4.3 自定义窗口标题
4.4 泡泡窗口(PopuWindow)
4.4.1 泡泡窗口概述
4.4.2 泡泡窗口应用举例
4.5 ViewFlipper(视图容器)
4.5.1 ViewFlipper常用方法及属性
4.5.2 使用ViewFlipper实现播放幻灯片效果
4.6 Fragment框架
4.6.1 Fragment应用举例
4.6.2 Fragment的生命周期
4.7 动画
4.7.1 动画特效之帧动画
4.7.2 动画特效之Tween补间动画
4.8 自定义UI控件
第三篇 Android NDK揭秘与实战篇
第5章 揭秘NDK
5.1 初识JNI
5.2 NDK开发
5.2.1 Cygwin、NDK、CDT工具的安装
5.2.2 NDK开发之HelloWorld1
5.2.3 NDK开发之HelloWorld2
5.2.4 在C代码中使用LogCat打印日志信息
5.2.5 NDK开发中常见的错误
5.2.6 Java与C语言之间如何传递数据
5.2.7 企业中JNI开发的流程
5.2.8 C语言如何调用Java语言
5.2.9 对中文乱码的处理
5.2.10 Java语言如何调用C++,C和C++在开发中的区别
第6章 NDK开发案例
6.1 锅炉压力值测试案例
6.1.1 创建应用与逻辑代码的实现
6.1.2 测试运行
6.2 Lame编码器的移植案例
6.2.1 创建应用与逻辑代码的实现
6.2.2 测试运行
第四篇 Android安全分析与反编译
第7章 Android安全分析
7.1 Android系统的安全沙箱与权限模型
7.2 手机重启的过程分析
7.3 0权限重启手机
7.4 谁动了我的日志
7.5 ROOT权限
7.6 ROOT后的安全案例一——禁止开机启动项
7.7 ROOT后的安全隐患案例二——KungFu病毒
第8章 反编译
8.1 反编译的概念及工具
8.2 反编译流程详解
8.2.1 使用apktool工具将apk文件反编译成原始的目录文件
8.2.2 使用dex2jar.bat工具将classes.dex文件转换为
classes.jar文件
8.2.3 使用jd-gui工具将classes.jar 转换为.java的源代码
附录A Linux简介
附录B C语言基础知识
展开