《印象系列:3ds Max/VRay建筑动画制作专业技法》是讲解建筑动画制作的专业图书,全书系统地介绍了三维建筑动画的制作流程,从前期脚本的创作,到中期各个镜头的详细制作,以及后期的剪辑与合成,其内容全面且专业。
《印象系列:3ds Max/VRay建筑动画制作专业技法》以3dsMax2010为主要创作软件,通过不同案例的讲解,让读者深入掌握3dsMax在建筑动画制作中的基本应用,以及PF粒子系统、MultiScatter等高级功能和插件的应用方法。VRay渲染器作为现今极为流行的渲染工具,在本书中也当仁不让地成为了渲染主角,如VRay阳光系统、VRay物理相机等重要功能,这些都是本书讲解的重点。
另外,EyeonFusion6.0和EDIUS5.0后期工具的介绍则是本书的又一大亮点,虽然篇幅不多,但可以让读者从中有个系统的了解与提高,同时读者可以配合本书的视频教学来深入学习这一方面技术。
作为一本建筑动画书,《3dsMax/VRay印象建筑动画制作专业技法》更致力于对整个建筑动画制作系统的讲解,目的是为了提高读者对整个建筑动画的了解,使其不仅成为一个制作者,更是一个项目的管理者。
本书主要面向有一定技术基础的,想要学习建筑动画制作的读者。
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——上海翼美科技有限公司总经理 吴宗刚
CG数字渲染作为现在主流的制作技术,被广泛运用在电影、广告、游戏等行业,而建筑表现作为其中独树一帜的类别,有着其特殊的地位,他给人们带来了不同的视觉体验。通过对《3ds Max/VRay印象超写实建筑动画表现技法》的学习,我们可以在短时间内掌握这门艺术的表现技巧,领略其不同凡响的艺术魅力,能够对从业者提高自身艺术修养起到有效的帮助。
——力方(上海)数字科技有限公司艺术总监 吴文俊