第1章 SketchUp的易操作性
——软件基础讲解
1.1 常用工具
1.1.1 选择工具
1.1.2 组件工具
1.1.3 油漆桶、材质工具
1.1.4 删除工具
1.2 绘图工具
1.2.1 矩形工具
1.2.2 直线工具
1.2.3 圆形工具
1.2.4 弧线工具
1.2.5 多边形工具
1.2.5 手绘线工具
1.3 修改工具
1.3.1 推拉工具
1.3.2 移动工具
1.3.3 旋转工具
1.3.4 缩放工具
1.3.5 偏移工具
1.3.6 路径跟随工具
1.4 构造工具
1.4.1 标注工具
1.4.2 标识工具
1.4.3 辅助线工具
1.4.4 坐标轴工具
1.4.5 文字工具
1.5 截面工具
1.6 镜头工具
1.7 标准视图工具
1.8 样式工具
1.9 实体工具
1.10 阴影工具
1.11 指北针工具
1.11.1 显示北向按钮
1.11.2 设置北向工具
1.11.3 北向角度设置工具
1.12 沙盒工具
1.13 其他常用工具与插件
1.13.1 柔化工具
1.13.2 单独编辑
1.13.3 drop 插件
1.13.4 SUAPP插件组
1.13.5 泡泡插件组
1.14 快捷键设置
第2章 了解 SketchUp的前瞻性
―区域性概念规划
2.1 项目阐述
2.1.1 项目的现状特点
2.1.2 规划理念
2.2 模型的制作
2.2.1 掌握现有资源
2.2.2 根据手绘图制作 CAD文件
2.2.3 制作建筑体块
2.2.4 描绘环境
2.2.5 完成 SketchUp 模型
2.3 在 Photoshop中的处理及优化
2.3.1 制作环境色
2.3.2 制作雾化效果
2.4 表现技巧的总结
第3章 体验 SketchUp的快捷性
―城市码头概念规划
3.1 项目阐述
3.1.1 项目的现状特点
3.1.2 规划的理念
3.1.3 完成的目标
3.2 模型的制作
3.2.1 掌握现有资源
3.2.2 制作不同功能属性的建筑
3.2.3 描绘环境
3.2.4 输出 SketchUp 图片
3.3 SketchUp的衍生功能
——制作功能分区图
3.3.1 制作模型通道
3.3.2 在 Photoshop中的处理及优化
3.4 相关技巧总结
3.4.1 解决规划难点
3.4.2 建模的总结
3.4.3 SketchUp 表现的延展
3.4.4 SketchUp 与 3Dmax 效果图
第4章 掌握 SketchUp的易塑造性
―群岛规划
4.1 项目阐述
4.1.1 项目的现状特点
4.1.2 规划的理念
4.2 模型的制作
4.2.1 要求与思考
4.2.2 预览现有资源
4.2.3 制作山体
4.2.4 制作道路与建筑
4.2.5 整改
4.2.6 制作场景中的建筑
4.2.7 绘制绿化
4.2.8 添加细节
4.2.9 SketchUp 模型完成
4.3 成果输出
4.3.1 选择适当角度导出
4.3.2 在 Photoshop中的处理及优化
4.4 虚拟现实
4.5 相关技巧总结
4.5.1 解决规划难点
4.5.2 建模的技巧
第5章 发挥 SketchUp的实际操作性
——城市广场改造规划
5.1 项目阐述
5.1.1 项目的现状特点
5.1.2 规划的理念
5.1.3 完成的目标
5.2 模型的制作
5.2.1 掌握现有资源
5.2.2 制作现状已有建筑
5.2.3 制作现状广场
5.2.4 制作需改造的东广场建筑
5.2.5 制作需改造的西广场建筑
5.2.6 绘制整体模型环境
5.3 成果输出
5.3.1 页面的设置
5.3.2 阴影的设置
5.3.3 输出
5.3.4 在 Photoshop中的处理及优化
5.4 相关技巧总结
5.4.1 解决规划难点
5.4.2 如何利用网络资源
5.4.3 SU 模型与效果图的比较
第6章 驾驭 SketchUp的细节性
——城市综合体规划设计
6.1 项目阐述
6.1.1 项目的现状特点
6.1.2 规划的理念
6.1.3 完成的目标
6.2 模型的制作
6.2.1 项目现状解释
6.2.2 制作现状已有建筑
6.2.3 制作住宅模型
6.2.4 制作超高层办公楼模型
6.2.5 制作城市公寓模型
6.2.6 制作商业模型
6.2.7 绘制环境
6.3 成果输出
6.3.1 图片输出
6.3.2 在 Photoshop中的处理及优化
6.4 相关技巧总结
6.4.1 结合现状来解决规划布局
6.4.2 建模的技巧
第7章 展示 SketchUp多面的表达性
——分析图制作
7.1 传统的分析图
7.2 三维分析图
7.2.1 优势
7.2.2 制作过程
7.2.3 表达
7.3 特色分析
7.3.1 优势
7.3.2 制作过程
7.3.3 表达
7.4 平面难以实现的分析
7.4.1 优势
7.4.2 表达
第8章 表达 SketchUp的动态性
―动画制作
8.1 设计漫游路径
8.2 设置页面
8.3 SketchUp生长动画
8.4 输出视频的手法
8.5 结合其他软件丰富动画内容
8.6 非线性编辑
8.7 合成
8.8 输出
8.9 结语
第9章 呈现 SketchUp的衍生性
―虚拟现实的引入
9.1 Lumion 软件的界面简介
9.2 项目实训
9.2.1 SU 模型的调整
9.2.2 SU 模型的导出
9.2.3 Lumion中的编辑
9.2.4 图片的导出
9.2.5 动画的制作
9.3 表现规划模型的小技巧
9.4 结语
附录 :快捷键查询表
展开