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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
轻松学Visual C++
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121200977
  • 作      者:
    胡超, 徐守坤编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2013
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内容介绍
  《轻松学Visual C++》浅显、全面地介绍了利用Visual C++开发Windows应用程序。《轻松学Visual C++》的最大特点是提供了大量的实例,这些实例都很有针对性,非常适合初学者。另外,《轻松学Visual C++》还提供了全部实例的配套视频,以帮助读者能更好地学习和调试程序。这些视频和书中实例源码一起收录在本书的配套光盘中。
  《轻松学Visual C++》共分为3篇。第一篇介绍认识Visual C++、Windows API程序、MFC应用程序等内容;第二篇介绍接触对话框程序、常用控件介绍菜单、系统对话框、单文档应用程序和多文档应用程序等内容;第三篇介绍文件操作、文档与串行化、绘图、进程与线程、数据库编程、网络编程等内容。
  本书适合所有想学习Visual C++的读者,尤其适合初学者,因为本书中的例子都比较经典,每个例子都实现了一个特定的功能,而且对每个例子中的代码都做了详细的注释。当然,本书也适合开发人员作为参考书使用,因为书中的例子都经过了严格的筛选和测试。
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目录
第一篇 基础篇
第1章 认识Visual C++
1.1 Visual C++概述
1.1.1 Visual C++开发环境
1.1.2 Visual C++的语言基础——C++
1.1.3 Visual C++的接口函数——Windows API
1.1.4 Visual C++的类库——MFC
1.2 搭建开发环境
1.2.1 Visual C++ 6.0的安装
1.2.2 测试编译器
1.3 Visual C++ 6.0的4个模块
1.3.1 Visual C++集成开发环境(IDE)
1.3.2 AppWizard
1.3.3 Resource Editor
1.3.4 ClassWizard
1.4 小结
1.5 习题
第2章 Windows API程序
2.1 第一个Windows程序
2.1.1 Windows API
2.1.2 一个最简单的Windows程序
2.1.3 WinMain函数
2.1.4 Begin程序的核心
2.2 创建窗口
2.2.1 程序清单
2.2.2 主函数部分
2.2.3 窗口过程函数部分
2.2.4 MakeWin程序总结
2.3 标准的Windows程序
2.3.1 一个模块化的Windows程序
2.3.2 WinMain函数和WndProc函数概述
2.3.3 注册窗口
2.3.4 创建窗口
2.3.5 消息循环
2.3.6 窗口过程
2.4 小结
2.5 习题
第3章 MFC应用程序
3.1 MFC概述
3.2 快速创建MFC应用程序
3.2.1 利用MFC AppWizard创建项目
3.2.2 为创建好的MFC程序添加代码
3.3 MFC程序的执行流程概述
3.4 小结
3.5 习题

第二篇 进阶篇
第4章 接触对话框程序
4.1 创建一个对话框程序
4.2 分析程序结构和源文件
4.2.1 项目构成
4.2.2 应用程序源文件
4.2.3 对话框源文件
4.2.4 资源文件
4.2.5 预编译文件
4.3 编写一个简单的对话框程序
4.3.1 准备项目
4.3.2 添加编辑框控件
4.3.3 添加"计算"按钮
4.3.4 为生成的框架添加代码
4.3.5 修改界面
4.4 小结
4.5 习题
第5章 常用控件介绍
5.1 Button按钮
5.1.1 创建一个Button按钮
5.1.2 手工添加一个按钮
5.1.3 为按钮添加控件变量
5.1.4 编写一个按钮程序
5.2 Edit编辑框控件
5.2.1 创建两个Edit控件
5.2.2 编写一个登录界面程序
5.3 单选按钮
5.3.1 单选按钮的特点及其应用
5.3.2 单选按钮例子
5.4 复选框
5.4.1 复选框简介
5.4.2 复选框例子
5.5 列表框
5.5.1 列表框的属性和方法
5.5.2 列表框例子
5.6 组合框
5.6.1 组合框的属性和常用方法
5.6.2 组合框例子
5.7 列表视图控件
5.7.1 列表视图的4种基本样式
5.7.2 列表视图控件例子
5.8 树形视图
5.8.1 树形视图的属性
5.8.2 树形视图例子
5.9 小结
5.10 习题
第6章 菜单
6.1 构建菜单
6.1.1 菜单的构成
6.1.2 为对话框程序添加菜单资源
6.1.3 添加子菜单
6.2 基本的菜单操作
6.2.1 标记菜单
6.2.2 分隔栏和默认菜单项
6.2.3 菜单项的禁用
6.2.4 图形标记菜单
6.2.5 隐藏菜单
6.2.6 添加右键菜单
6.3 动态菜单操作
6.3.1 添加子菜单项
6.3.2 插入子菜单项
6.3.3 删除子菜单项
6.3.4 动态添加菜单项命令消息响应函数
6.4 小结
6.5 习题
第7章 系统对话框
7.1 消息对话框
7.1.1 CWnd::MessageBox
7.1.2 AfxMessageBox
7.2 通用对话框
7.2.1 颜色对话框
7.2.2 文件对话框
7.2.3 字体对话框
7.2.4 其他系统对话框
7.3 小结
7.4 习题
第8章 单文档应用程序
8.1 创建一个单文档程序
8.2 单文档程序框架剖析
8.2.1 生成的类和资源
8.2.2 各类的详细信息
8.2.3 MFC框架程序分析
8.2.4 文档/视图框架
8.3 显示键盘字符例子
8.4 小结
8.5 习题
第9章 多文档应用程序
9.1 MDI程序结构
9.2 拆分窗口
9.2.1 手动实现拆分窗口
9.2.2 利用向导实现拆分窗口
9.3 接收键盘信息并存档
9.3.1 接收键盘信息
9.3.2 数据存档
9.4 小结
9.5 习题

第三篇 提高篇
第10章 文件操作
10.1 C和C++函数实现文件操作
10.1.1 C函数实现文件操作
10.1.2 C++文件流实现文件操作
10.2 Win32 API实现文件操作
10.2.1 文件的创建、写入和读取
10.2.2 利用Win32 API函数实现文件操作
10.3 MFC类实现文件操作
10.3.1 CFile类
10.3.2 利用CFile类实现文件操作
10.3.3 CFile例子改进
10.4 win.ini文件访问
10.4.1 对win.ini文件操作
10.4.2 win.ini操作例子
10.4.3 CWinApp中的ProfileString函数
10.5 小结
10.6 习题
第11章 文档与串行化
11.1 CArchive和Serialize
11.1.1 CArchive类介绍
11.1.2 CArchive类的使用
11.1.3 使一个类具备串行化能力
11.1.4 在Serialize函数中实现串行化
11.2 文档程序的串行化流程
11.2.1 新建文档流程
11.2.2 保存文档流程
11.2.3 打开文档流程
11.3 多文档程序中使用Serialize
11.3.1 单一类型数据的存储和读取
11.3.2 类对象的存储和读取
11.4 小结
11.5 习题
第12章 绘图
12.1 CDC类及其派生类
12.1.1 DC基类CDC
12.1.2 客户区DC类CClientDC
12.1.3 窗口DC类CWindowDC
12.1.4 重绘DC类CPaintDC
12.1.5 图元文件DC类CMetaFileDC
12.2 画笔和画刷
12.2.1 画笔类Cpen
12.2.2 改变线型和颜色
12.2.3 画刷类CBrush
12.2.4 使用画刷画图
12.3 图形的重绘和保存
12.3.1 绘制连续线条
12.3.2 线条数据结构设计
12.3.3 线条的保存和读取
12.4 小结
12.5 习题
第13章 进程与线程
13.1 基本概念
13.1.1 进程
13.1.2 线程
13.1.3 内核对象
13.2 多线程程序
13.2.1 单线程程序的问题
13.2.2 多线程API函数
13.2.3 Win32 API多线程编程
13.2.4 MFC对多线程编程的支持
13.2.5 创建用户界面线程
13.2.6 创建工作者线程
13.3 线程同步
13.3.1 多线程程序的问题
13.3.2 利用互斥对象实现线程同步
13.4 同步对象
13.4.1 临界区
13.4.2 事件对象
13.4.3 互斥对象
13.4.4 信号量
13.5 多线程编程实例
13.6 小结
13.7 习题
第14章 数据库编程
14.1 数据库系统概述
14.1.1 数据库的基本术语
14.1.2 关系数据库模型
14.1.3 数据库设计方法
14.2 SQL语言
14.2.1 SQL语言的特点
14.2.2 数据定义语言
14.2.3 数据查询语言
14.2.4 数据操纵语言
14.3 ODBC数据库编程
14.3.1 MFC ODBC概述
14.3.2 创建ODBC数据源
14.3.3 CDatabase类
14.3.4 CRecordset类
14.4 ODBC编程实例
14.4.1 创建Access数据库并关联数据源
14.4.2 编写MFC程序
14.5 ADO数据库编程
14.5.1 ADO简介
14.5.2 ADO对象模型
14.5.3 ADO编程的方法
14.5.4 引入ADO库文件
14.5.5 初始化OLE/COM库环境
14.5.6 ADO智能指针
14.5.7 连接数据库
14.5.8 打开记录集
14.5.9 在记录集中滚动
14.5.10 添加数据到记录集
14.6 ADO编程实例
14.6.1 创建Access数据库
14.6.2 创建项目并设置界面
14.6.3 创建新对话框并为其关联类
14.6.4 布局列表控件
14.6.5 引入ADO库文件
14.6.6 编写显示学生信息函数
14.6.7 为新对话框关联控件变量
14.6.8 实现添加功能
14.6.9 实现修改功能
14.6.10 实现删除功能
14.7 小结
14.8 习题
第15章 网络编程
15.1 网络编程基础
15.1.1 计算机网络
15.1.2 网络协议
15.1.3 OSI参考模型
15.1.4 TCP/IP参考模型
15.1.5 网络编程相关概念
15.1.6 Visual C++对网络编程的支持
15.2 WinSock API编程
15.2.1 WinSock API常用函数
15.2.2 基于TCP套接字编程步骤
15.2.3 基于TCP套接字编程实例
15.2.4 基于UDP套接字编程步骤
15.2.5 基于UDP套接字编程实例
15.3 利用MFC WinSock类编程
15.3.1 MFC WinSock类编程概述
15.3.2 CSocket类常用到的方法
15.3.3 CSocket类编程实例
15.4 小结
15.5 习题
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