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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
数字音频技术
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115301758
  • 作      者:
    (美)Ken C. Pohlmann著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2013
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内容介绍
  《数字音频技术(第6版)》是数字音频工程方面的权威指南,由业内先驱美国音响工程协会高级会员肯·C·波尔曼(KenC.Pohlmann)先生撰写,现已更新至第6版。从书中你将获得对数字音频工具、技术和实战的深入了解。全书用一种清晰实用的风格描述了当今音频设备背后的各种技术。内容涵盖了从基本理论到最新技术发展前沿的方方面面,阐释了如何运用数字转换、处理、压缩、存储、流传输和播送等各种概念。有关蓝光、语音编码和低比特率编码的新章节也包含在了这本畅销指南的第6版中。
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目录
第1章 声音与数字 
1.1 声音的物理性质 
1.1.1 声压级 
1.1.2 谐波 
1.2 数字基础 
1.2.1 各种数制 
1.2.2 二进制 
1.2.3 二进制编码 
1.2.4 加权二进制编码 
1.2.5 无加权二进制编码 
1.2.6 2 的补数 
1.3 布尔代数 
1.4 模拟对数字 

第2章 数字音频基础 
2.1 离散时间采样 
2.2 采样定理 
奈奎斯特频率 
2.3 混叠 
2.4 量化 
2.4.1 信号-误差比(Signal-to Error Ratio) 
2.4.2 量化误差 
2.4.3 其他结构 
2.5 抖动(Dither) 
抖动的类型 

第3章 数字音频录音 
3.1 脉冲编码调制 
3.2 抖动发生器 
3.3 输入低通滤波器 
3.4 采样保持电路 
3.5 模拟-数字转换器 
3.5.1 逐次渐进型A/D转换器 
3.5.2 过采样A/D转换器 
3.6 录音处理 
3.7 信道编码 
3.7.1 简单编码 
3.7.2 群码 
3.7.3 编码的各种应用 

第4章 数字音频还音 
4.1 还音过程 
4.2 数字-模拟转换器 
4.2.1 权电阻数字-模拟转换器 
4.2.2 R-2R梯形数字-模拟转换器 
4.2.3 过零失真 
4.2.4 高比特D/A转换 
4.3 输出采样-保持电路 
4.4 输出低通滤波器 
4.5 冲激响应 
4.6 数字滤波器 
FIR过采样滤波器 
4.7 噪声整形 
4.8 输出处理 
4.9 其他编码架构 
4.9.1 浮点系统 
4.9.2 块浮点系统 
4.9.3 非均匀压扩系统 
4.9.4 μ律和A律压扩 
4.9.5 差分PCM系统 
4.9.6 预测差分编码 
4.9.7 增量调制 
4.9.8 自适应增量调制 
4.9.9 压扩预测增量调制 
4.9.10 自适应差分脉冲编码调制 
4.10 时基校正 
4.10.1 时基抖动 
4.10.2 眼图 
4.10.3 接口时基抖动和采样时基抖动 
4.10.4 机械存储媒体中的时基抖动 
4.10.5 数据传输中的时基抖动 
4.10.6 转换器中的时基抖动 

第5章 错误纠正 
5.1 错误的来源 
5.2 对错误的数量化 
5.3 错误纠正的目标 
5.4 错误检测 
5.4.1 单比特奇偶校验 
5.4.2 ISBN 
5.4.3 循环冗余校验编码 
5.5 纠错编码 
5.5.1 分组码 
5.5.2 汉明码 
5.5.3 卷积码 
5.5.4 交织 
5.5.5 互交织 
5.6 里德-所罗门编码 
5.7 互交织里德-所罗门编码(CIRC) 
CIRC性能标准 
5.8 乘积码 
5.9 错误隐藏 
5.9.1 内插 
5.9.2 静音 
5.9.3 复制 

第6章 光盘媒体 
6.1 光学现象 
6.1.1 衍射 
6.1.2 光学系统的分辨率 
6.1.3 偏振 
6.2 光媒体的设计 
6.3 不可擦写光媒体 
6.3.1 只读光存储 
6.3.2 只写一次的光记录 
6.4 可擦写光媒体 
6.4.1 磁光记录 
6.4.2 相变光记录 
6.4.3 染料聚合物可擦除光记录 
6.5 用于影院胶片的数字音频 

第7章 CD 
7.1 发展 
7.2 概述 
7.3 盘片设计 
7.3.1 盘片的光学技术规范 
7.3.2 数据编码 
7.4 播放机的光学设计 
7.4.1 激光头 
7.4.2 自动聚焦设计 
7.4.3 自动跟踪设计 
7.4.4 单光束激光头 
7.4.5 激光头控制 
7.5 播放机的电气设计 
7.5.1 EFM解调制 
7.5.2 错误检测和纠正 
7.5.3 输出处理 
7.6 子码 
7.7 光盘制造 
7.7.1 预母盘处理 
7.7.2 母盘制作 
7.7.3 电铸成型 
7.7.4 盘片复制 
7.8 其他可选的CD格式 
7.8.1 CD-ROM 
7.8.2 CD-R 
7.8.3 CD-RW 
7.8.4 CD-MO 
7.8.5 CD-i 
7.8.6 图片CD 
7.8.7 CD+G和CD+MIDI 
7.8.8 CD-3 
7.8.9 视频CD 
7.9 超级音频CD 
7.9.1 光盘设计 
7.9.2 DSD调制 
7.9.3 DST无损编码 
7.9.4 播放机设计 

第8章 DVD 
8.1 发展与概述 
8.2 光盘设计 
8.2.1 光盘的光学规格 
8.2.2 光盘制造与播放 
8.2.3 光学播放 
8.3 数据编码 
8.3.1 里德-所罗门乘积码 
8.3.2 EFMPlus 调制 
8.4 通用盘片格式桥(Universal Disc Format Bridge,UDF Bridge) 
8.5 DVD-视频 
8.5.1 DVD-视频中的视频编码 
8.5.2 DVD-视频中的音频编码 
8.5.3 DVD-视频的播放功能 
8.5.4 DVD-视频的编创(Authoring) 
8.5.5 为DVD-视频开发人员准备的概要 
8.6 DVD-音频 
8.6.1 DVD-音频编码和声道选项 
8.6.2 DVD-音频光盘内容 
8.6.3 为DVD-音频开发者准备的概要 
8.7 其他可选的DVD格式 
8.7.1 DVD-ROM 
8.7.2 DVD-R和DVD+R 
8.7.3 DVD-RW和DVD+RW 
8.7.4 DVD-RAM 
8.8 DVD内容保护 
8.8.1 DVD-视频的复制保护 
8.8.2 DVD-音频的复制保护 
8.8.3 对可记录媒体的内容保护 
8.8.4 安全数字传输 
8.8.5 DVD水印 
8.9 HD DVD 

第9章 蓝光 
9.1 发展与概述 
9.2 光盘容量 
9.3 BD-ROM播放机的各种描述文件(Profiles) 
9.4 光盘设计 
光盘的光学规格 
9.5 光学拾取头设计 
9.6 光盘制造 
9.7 BD-ROM规格 
9.8 音频编解码器 
9.9 视频编解码器 
9.10 调制和纠错 
9.11 音频-视频的流格式和目录 
9.12 蓝光的UDF文件系统 
9.13 HDMV和BD-J应用编程模式 
9.14 蓝光3D 
9.15 区域播放码 
9.16 内容保护 
9.17 蓝光可记录格式 
AVCHD格式 

第10章 低比特率编码:理论与评价 
10.1 感觉编码 
10.2 心理声学 
10.3 人耳的生理机能与临界频带 
10.4 听觉门限与遮蔽 
时域遮蔽 
10.5 心理声学模型 
10.5.1 扩散函数 
10.5.2 纯音度 
10.6 感觉编码的基本原理 
10.7 时域与频域中的感觉编码 
10.7.1 子带编码 
10.7.2 变换编码 
10.8 滤波器组 
10.8.1 正交镜像滤波器 
10.8.2 混合滤波器 
10.8.3 多相滤波器 
10.8.4 MDCT 
10.9 多声道编码 
10.10 串联的编解码器 
10.11 频谱带复制 
10.12 感觉编码的性能评价 
10.12.1 批判式聆听 
10.12.2 聆听测试的方法和标准 
10.12.3 聆听测试的统计评估 
10.13 无损数据压缩 
10.13.1 熵编码 
10.13.2 音频数据压缩 

第11章 低比特率编码:编解码器的设计 
11.1 早期的编解码器 
11.2 MPEG-1音频标准 
MPEG比特流格式 
11.3 MPEG-1层I 
MPEG-1层I实现的例子 
11.4 MPEG-1层II 
11.5 MPEG-1层III(MP3) 
11.5.1 MP3的比特分配与霍夫曼编码 
11.5.2 MP3立体声编码 
11.5.3 MP3解码器的优化 
11.6 MPEG-1心理声学模型1 
11.7 MPEG-1心理声学模型2 
11.8 MPEG-2音频标准 
11.9 MPEG-2 AAC 
11.9.1 AAC主描述文件 
11.9.2 AAC分配环路 
11.9.3 AAC时域噪声整形 
11.9.4 AAC的各种技术和性能 
11.10 ATRAC编解码器 
11.11 感觉音频编码(Perceptual Audio Coding,PAC)编解码器 
11.12 AC3(Dolby Digital)编解码器 
11.12.1 AC-3概述 
11.12.2 AC-3的工作原理 
11.12.3 AC-3的指数策略和比特分配 
11.12.4 AC-3多声道编码 
11.12.5 AC-3比特流和解码器 
11.12.6 AC-3的各种应用和扩展 
11.13 DTS编解码器 
11.14 Meridian无损打包 

第12章 用于传输的语音编码 
12.1 语音编码的准则与概述 
12.2 波形编码和声源编码 
12.3 人类语音 
12.4 声源-滤波器模型 
12.5 通道、共振峰和正弦编解码器 
12.6 预测语音编码 
12.7 线性预测编码 
12.8 码激励线性预测 
12.8.1 CELP编码器和解码器 
12.8.2 CELP码本 
12.8.3 矢量量化 
12.8.4 CELP编解码器的一些例子 
12.9 可伸缩语音编码 
G.729.1与MPEG-4可伸缩编解码器 
12.10 带宽扩展 
12.11 回声消除 
话音活动检测 
12.12 变比特率 
12.13 语音识别 
12.14 Speex编解码器 
12.15 语音编解码器的定量化性能 
12.16 语音编码标准 

第13章 音频互连 
13.1 音频接口 
13.2 SDIF-2互连 
13.3 AES3(AES/EBU)专业接口 
13.3.1 AES3的帧结构 
13.3.2 AES3通道状态块 
13.3.3 AES3实现 
13.4 AES10(MADI)多声道接口 
13.5 S/PDIF消费级互连 
串行复制管理系统 
13.6 高清晰度多媒体接口(HDMI)和DisplayPort 
13.7 音乐设备数字化接口(MIDI) 
13.8 AES11数字音频参考信号 
13.9 AES18用户数据通道 
13.10 对音频设备进行控制的AES24 
13.11 采样速率转换器 
13.12 光缆互连 
13.12.1 光纤线缆 
13.12.2 连接与安装 
13.12.3 设计示例 

第14章 个人计算机音频 
14.1 PC总线与接口 
IEEE 1394(火线) 
14.2 数字传输内容保护(DTCP) 
14.3 通用串行总线(USB) 
14.4 声卡与板载音频 
14.4.1 音乐合成 
14.4.2 环绕声处理 
14.4.3 音频编解码器'97(Audio Codec'97,AC'97) 
14.5 高清晰度音频(HD Audio) 
14.6 Windows DirectX API 
14.7 文件格式 
14.7.1 WAV和BWF 
14.7.2 MP3、AIFF、QuickTime和其他文件格式 
14.8 开放媒体框架交换(OMFI) 
14.9 高级编创格式(AAF) 
14.10 素材交换格式(MXF) 
14.11 AES31 
14.12 数字音频提取 
14.13 闪存 
14.14 硬盘驱动器 
14.14.1 磁性记录 
14.14.2 硬盘设计 
14.15 数字音频工作站 
14.15.1 音频软件应用程序 
14.15.2 专业应用 
14.15.3 用于视频工作站的音频 

第15章 电信与互联网音频 
15.1 电话服务 
15.1.1 ISDN 
15.1.2 非对称数字用户线(ADSL) 
15.2 蜂窝移动通信 
15.3 网络和文件传输 
15.3.1 以太网 
15.3.2 异步传输模式(ATM) 
15.3.3 蓝牙 
15.3.4 IEEE 802.11无线局域网(Wi-Fi) 
15.3.5 媒体网(MediaNet) 
15.4 互联网音频 
15.4.1 因特网话音(VoIP) 
15.4.2 数字版权管理 
15.4.3 音频加密 
15.4.4 音频水印 
15.4.5 音频指纹 
15.5 音频的流传输 
15.5.1 用于流传输从G2音乐编解码器 
15.5.2 音频网播 
15.6 MPEG-4音频标准 
15.6.1 MPEG-4的交互性 
15.6.2 MPEG-4音频编码 
15.6.3 MPEG-4版本 
15.6.4 MPEG-4编码工具 
15.7 MPEG-7标准 

第16章 数字广播与电视 
16.1 卫星通信 
直播卫星 
16.2 数字音频无线电广播 
16.2.1 数字音频播送 
16.2.2 频率空间 
16.2.3 数据压缩 
16.2.4 技术上需要考虑的事项 
16.3 Eureka 147宽带数字广播 
16.4 带内数字广播 
16.5 高音质广播(HD Radio) 
16.5.1 高音质广播FM-IBOC 
16.5.2 高音质广播AM-IBOC 
16.6 直播卫星广播 
Sirius XM广播公司 
16.7 数字电视(DTV) 
数字电视与ATSC概述 
16.8 视频数据压缩 
16.9 MPEG-1和MPEG-2视频编码 
16.9.1 MPEG-1视频标准 
16.9.2 MPEG-2视频标准 
16.10 ATSC数字电视 
16.10.1 ATSC显示格式和技术规格 
16.10.2 DTV实现 

第17章 数字信号处理 
17.1 数字信号处理基础 
DSP应用 
17.2 离散系统 
17.2.1 线性与时不变性 
17.2.2 冲激响应与卷积 
17.2.3 复数 
17.3 数学变换 
17.4 单位圆与收敛域 
17.4.1 极点与零点 
17.4.2 DSP元件 
17.5 数字滤波器 
17.5.1 FIR滤波器 
17.5.2 IIR滤波器 
17.5.3 滤波器应用 
17.6 误差的来源和数字抖动 
17.7 DSP集成电路 
17.7.1 处理器体系结构 
17.7.2 定点与浮点 
17.8 DSP编程 
17.8.1 滤波器编程 
17.8.2 德州仪器(Texas Instruments)公司的代码 
17.8.3 摩托罗拉(Motorola)公司的代码 
17.8.4 亚德诺半导体(Analog Devices)公司的SHARC代码 
17.9 专门的DSP应用 
17.9.1 数字延时效果 
17.9.2 数字混响 
17.9.3 数字调音台 
17.9.4 扬声器校正 
17.9.5 噪声移除 

第18章 Σ-转换与噪声整形 
18.1 Σ-转换 
18.1.1 调制 
18.1.2 Σ-调制 
18.1.3 对一阶Σ-调制器的分析 
18.1.4 高阶噪声整形 
18.2 空闲音和有限周波 
18.3 使用二阶噪声整形的1比特D/A转换 
18.4 带有三阶噪声整形的多比特D/A转换器 
18.5 带有准四阶噪声整形的多比特D/A转换 
18.6 Σ- A/D调制器 
18.6.1 Σ- A/D调制器概述 
18.6.2 数字滤波和抽取 
18.7 Σ- A/D转换器芯片 
18.8 Σ- D/A转换器芯片 
18.9 Σ- A/D-D/A转换器芯片 
18.10 对非过采样的量化噪声进行噪声整形 
18.10.1 心理声学优化的噪声整形 
18.10.2 埋置数据技术 

附录 采样定理 
参考文献
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