第0章 初识Flash CS6
0.1 Flash CS6简介
0.2 新功能简介
0.2.1 针对AIR的移动内容模拟
0.2.2 为AIR远程调试选择网络接口
0.2.3 Toolkit for CreatejS
0.2.4 Sprite表生成
0.2.5 高效SWF压缩
0.2.6 直接模式发布
0.2.7 在AIR插件中支持直接渲染模式
0.2.8 用于AIR的本机扩展
0.2.9 从Flash Pro获取最新版Flash Player
0.2.10 导出PNG序列文件
第1章 Flash原创组件及重点工具详解
1.1 IIIustrator绘制图形并导入Flash
1.2 Photoshop图形导入Flash
1.3 手绘基础:卡通形象及文字
1.3.1 机器人绘制
1.3.2 商业LOGO绘制
1.4 手绘进阶:卡通人物
1.4.1 绘制原则
1.4.2 卡通人物绘制
1.5 Flash重点工具详解
1.5.1 文本工具(T)
1.5.2 基本矩形/椭圆工具(R、O)
1.5.3 选择工具组
1.5.4 3D工具组(W、G)
1.5.5 图层的基本使用
1.5.6 编辑对象
1.6 本章小结
第2章 创意动态贺卡
2.1 素材整理
2.1.1 新建
2.1.2 导入图像
2.1.3 绘制图像
2.2 布置舞台
2.3 制作文字特效
2.4 动画制作
2.5 本章小结
第3章 Flash片花创怍
3.1 网页动画片花——自然风光
3.1.1 Photoshop CS6图片处理
3.1.2 图像在Flash中的编辑
3.1.3 动画制作
3.2 影视片花的制作——热气球篇
3.2.1 场景布置
3.2.2 基本动画设置
3.2.3 人物动画
3.2.4 制作热气球以及LOGO动画
3.3 移动平台待机动画基础操作
3.4 本章小结
第4章 UI设计:自定义UI与UI组件
4.1 场景布置
4.1.1 插入图片
4.1.2 场景与按钮布置
4.1.3 子场景布置
4.1.4 添加语句
4.2 系统UI组件的应用技巧
4.2.1 组件的基本使用
4.2.2 常见UI组件的应用
4.3 个人信息采集表的制作
4.4 本章小结
第5章 互动产品开发:电子相册与电子琴
5.1 电子相册制作
5.1.1 界面设置
5.1.2 按钮设置
5.1.3 舞台布置
5.1.4 代码输入以及添加音乐
5.1.5 添加背景音乐
5.2 电子琴制作
5.2.1 画布以及基本素材的编辑
5.2.2 绘制电子琴按键
5.2.3 为元件设定名称
5.2.4 为按钮添加语句
5.3 本章小结
第6章 高级网页动画制作
6.1 简易跑马灯广告
6.1.1 场景准备
……
第7章 Flash移动平台交互:拖动、隐藏、随机、自定鼠标以及键盘控制
第8章 软件开场动画
第9章 利用Indesign制作Flash电子杂志
第13章 跨平台软件配合制作动画特效
第14章 ActionScript概述
第10章 视频控制
第11章 移动平台程序开发
第12章 Flash发布全解析
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